Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. Czas który MOŻE zyskałbyś na modelowaniu kupując Athlona X2 6400 ma się nijak do czasu jaki zyskałbyś NA PEWNO przy renderowaniu kupując Q6600. Wybór wydaje się oczywisty ;)
  2. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeśli to reflektorki to światła typu "Photometric", jeśli jakieś świecące panele to natywne światła Vraya lub geometria z nałożonym VrayLightMtl. Oczywiście najlepiej gdy świateł będzie dokładnie tyle ile w rzeczywistym projekcie, chociaż pociągnie to za sobą odpowiedni czas liczenia. Możesz ew. udawać, że niektóre są wyłączone ;)
  3. Szkoda gadać. Piękne! Marzę o zrobieniu czegoś podobnego, ale póki co brak mi zapału żeby chociaż zacząć :D
  4. W opcjach VrayDisplacementMod zaznacz "Keep continuity".
  5. O_o Właśnie taki czepianie się, z pozoru nieistotnych, szczegółów zrobi z Tomusia dobrego grafika. Albo zwichruje mu psychikę - jedno z dwóch ^^ edit dół: Tak? ,Ty spleśniały napletku pasikonika! :D
  6. arev odpowiedział zdeno → na temat → Maxwell Render
    Uhm, ten ostatni to porażka ^^ A tak w ogóle to co ten temat tu robi?
  7. Poza tym co inni powiedzieli - ściany zlewają się z sufitem dość nieciekawie. Dałbym lekko inny kolor na sufit, albo podniósł sampling (ew. dodał 'detail enhancement').
  8. arev odpowiedział blueskojota → na temat → 3ds max
    UVW Mapping. W modyfikatorach :>
  9. arev odpowiedział Yasutoco → na temat → Hardware
    A jest jakaś potrzeba korzystania ze starszych wersji tych programów? Fakt, że np. Nero 6 nie działa, ale dotychczas nie miałem sytuacji, w której nie mógłbym znaleźć zamiennika niedziałającego programu.
  10. arev odpowiedział Yasutoco → na temat → Hardware
    Nie wiem co to "więkrze inter.", ale czasu renderingu na XP 64 i Vista 64 są identyczne. Sprawdzałem :]
  11. Musisz wrzucić dodatkową mapę do slotu "Opacity" i gdzieś tam w jej opcjach zaznaczyć wczytywanie z kanału alpha, a nie z RGB.
  12. W pełnej rozdzielczości widać na nich chropowatość. Troszkę się to straciło przy skalowaniu z 2800px :)
  13. Dwie wizki płytek z prasowanego cementu. Roślinność z Xfrog + sampel od Eversów. QMC + LC, liniowy Color Mapping, oświetlenie HDRI + Directional Pozdrawiam.
  14. Odinstaluj wtyczkę Flash :D
  15. arev odpowiedział lestat85 → na temat → Archiwum
    Oczywiście, że istnieją prawa autorskie. Sądzę jednak, że jest duża szansa na zgodę autora na tłumaczenie i zamieszczenie w innym serwisie. Wystarczy się skontaktować :)
  16. Podstawowa sprawa - zmienić typ displace'a w VrayDisplacementMod na 2D. Dla trawy w zupełności wystarcza.
  17. Shoosh, nie widać. Okna mógłbyś już sam wymodelować :D
  18. Sorki, chodziło mi o zawiasy, nie wiem czemu napisało się "klamki" :D
  19. Eh, maruda... :> Brak klamek w oknach, artefakty wokół ram, zbyt gęsta tekstura na podłodze, fotele za ladą nieco kanciaste (chociaż może mają takie być). Poza tym zbyt niskie ustawienia GI, materiałów i AA. Pozdro 666 :D
  20. Very pierwszy. W drugim by mnie głowa rozbolała po kilku minutach przebywania.
  21. arev odpowiedział Możej → na temat → Hardware
    piksar, ro było do wcześniejszego postu Możeja, no sweat ;)
  22. arev odpowiedział Możej → na temat → Hardware
    Rzeczywiście, nie mogę się doszukać informacji o macierzach Intela. Trochę dziwne, bo odpowiedzialny za nie jest mostek ICH i już w poprzedniej jego wersji ta funkcja była dostępna. Cóż, będziesz musiał wybrać którąś z pozostałych opcji. p.s. używaj opcji
  23. arev odpowiedział Możej → na temat → Hardware
    Możej, przy uruchamianiu komputera (już po BIOSie) powinien być moment na naciśnięcie Ctrl+I (chyba) i określenie przydziału poszczególnych dysków do partycji. Później przy instalacji systemu trzeba zapodać odpowiedni sterownik. Całkiem możliwe, że ta opcja jest niedostępna gdy masz tylko jeden dysk. Podaj dokładny model swojej płyty to zajrzymy na stronę producenta.
  24. arev odpowiedział Możej → na temat → Hardware
    Skoro masz płytę P5K to możesz sobie jeszcze pomieszać RAIDy na partycjach. Np. na partycji C robisz 0, co widocznie przyspieszy ładowanie się systemu i programów, a na partycji D robisz 1, co zwiększa bezpieczeństwo zapisanych tam danych. Przyspieszenie jest odczuwalne, przekonałem się gdy niedawno padł mi jeden z dysków (również WDC). Dziękowałem wtedy za mirrora na partycji D :D W każdym razie teraz rozważam kupno zewnętrznego dysku, a te które mam planuję spiąć w RAID 0 w całości.
  25. arev odpowiedział baciany → na temat → Inne
    O ile wiem to nie ma, Gmax służy tylko do robienia modeli do gier (i to niektórych), dlatego jest okrojony z takich bajerów jak renderowanie i dlatego też jest darmowy. Szkoda, że Autodesk już go nie wspiera.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności