Zawartość dodana przez arev
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D:Dodge Challenger SRT8 (2008)
Bardzo fajnie :) Przyczepię się tylko do dwóch drobnostek: 1 - zielska po lewej są bardzo nienaturalne, jeśli porównać je z boskimi teksturami na ścianach budynków; 2 - jasne i gładkie odbicie na samochodzie kłóci się trochę z brudną okolicą jaką sugeruje tło. Ale i tak full wypas. Gratulacje :)
-
Słup magii
Słup światła możesz zrobić za pomocą światełka "Directional" z włączonym efektem "Volume Light". Do tego możesz użyć jakichś cząsteczek (Particle Flow, lub któryś z Particle Sprayów) z odpowiednim materiałem. Unoszenie swojego kolesia załatwisz za pomocą narzędzia "Move". Przeniesienie w czasie to niewątpliwie najtrudniejszy element. Myślę że możesz to zrobić tylko przestawiając zegar systemowy w Windowsie ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Strasznie przekrwione oczy ma ta kobiałka :D
-
2 Intel Quad Core 2,4 czy 2 x Xeon Quad Core
Intel opracował desktopową platformę dwuprocesorową. Właśnie pod procesory typu Core2. http://www.legitreviews.com/article/661/1/ Jak widać płyta jest cholernie droga. Biorąc jeszcze pod uwagę dość niskie ceny Xeonów ostatnimi czasy, chyba nie warto budować systemu na dwóch C2Q.
-
plamy w zacienionych miejscach
Musisz znacznie podkręcić parametry HSph. subdivs i Interpolation samples (w tym przypadku chyba bardziej ten drugi).
-
Instalacja V-Ray a max 8
Czy tylko ja wiem do czego służy ten przycisk ? ;] edit: Czyli moderacja się opierdala. Hulaj dusza :D
-
Make Something Unreal Contest - konkurs moderski sponsorowany przez Epic i Intel
Super sprawa :) Dobrze, że tyle czasu jest, nie trzeba odkładać magisterki na bok :D
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Według mnie to nawet 300 za sztukę to niewiele, biorąc pod uwagę, że nawet zdjęcia sam musiałeś porobić.
-
Zmniejszanie wielkości pliku
15MB plik sugeruje dość gęstą siatkę, a taka jest dość przykra podczas animacji. Dlatego zwykle dodaje się wygładzanie jako ostatni modyfikator. Czy z oryginalnymi kośćmi też jest taki problem?
-
Tworzenie seamlessowej tekstury paneli w PS o wysokiej rozdzielczości
Widzisz, takie życie :] Moja turbsquidowa wyszukiwarka też została olana ;_; Co do paneli to niestety muszę podzielić opinię Falcoma, wyglądają średnio. Różnice kolorów można chyba łatwo zniwelować mapką 'f colors', ale większy problem stanowi skala tekstur. Robiąc kilkumetrowy kawałek podłogi używasz teksturki o wymiarach może 1mx1m, przez co panele są mało realistyczne. Do tego płaski bump, który symuluje tylko szczeliny (i tak za szerokie), a subtelne nierówności powierzchni pomija. Mogłeś nieco więcej czasy nad tym spędzić, ale plusik za pracę na rzecz społeczności oczywiście sie należy. Tylko się tak nie dopominaj, bo to dziecinne trochę :D Pozdrawiam.
-
problem z czasem renderingu
Prawdopodobnie jakiś szalony displace albo futro.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
18+ http://pl.youtube.com/watch?v=H5kUjIIgNgc
- zamykanie się maxa
-
Armia wzywa
Dwie paczki chusteczek tygodniowo :D
-
Quad Q9300-warto?
Fajnie, ale sprzedawca na Allegro leci w kulki - 9300 ma zegar 2.50 GHz, a nie 2.66.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
No, te były najlepsze :D
-
dlaczego vrayowe szyby sa czarne
Wygląda jak Refraction Override.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Fajne :D To chyba lista zwrotów jakich powinna się nauczyć Japonka przed wycieczką do juesej :D
-
[Blender] V-Ray/Blender Integration
Ja się bardzo chcę przestawić na coś innego niż Max. Blender z racji ceny, a raczej jej braku, jest w początku kolejki. Po prosty potrzeba mi kolejnego poważnego bodźca i być może właśnie nadchodzi ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.