Skocz do zawartości

arev

Members
  • Liczba zawartości

    2 456
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez arev

  1. arev

    Exterior rendering

    Hmm... tekstur?
  2. Dzięki za komentarze i za serca :) Skoro tak się wam podoba to może jeszcze coś kiedyś wydłubię ;)
  3. Daję na pożarcie swój pierwszy tutorial dot. grafiki :) Opisuje on tworzenie tekstur diffuse i displacement potrzebnych do uzyskania ciekawej, imo, ściany. Ponadto opisuje pewien trick związany z VrayDisplacementMod. Format: PDF Rozmiar: 5 MB Link: Mam nadzieję, że Was zainteresuje. Czekam na feedback i może jakieś love :D Pozdrawiam.
  4. Przyjemna animacja. Uciekające fragmenty krokodyla to miazga :D
  5. Oświetlenie ujdzie, a efekt mdłości powodują mdłe kolorki tekstur. Nie przeskoczysz tego oświetleniem ;)
  6. Rzeczywiście nieźle sobie radzi. Marzę o tym żeby mieć niewirujące dyski w komputerze, ale chyba jeszcze długo potrwa zanim ceny będą przystępne, a pojemności zbliżone do obecnych HDD.
  7. Nazwa fajna, ale ortografia lamerska :p Oprócz modelowania popracuj jeszcze trochę nad mapowaniem. A zamiast słońca używa się Directional Lights, nie Omni :)
  8. arev

    Pamięci - pytanie

    Nie będzie większej różnicy. Oczywiście jeśli nie jesteś 3dmark-sturbantem. W renderingu takie parametry mają marginalny wpływ i spokojnie mógłbyś nawet kupić pamięci 667MHz z opóźnieniami 5.
  9. Ulubiony deser, preferowana marka spodni, numer buta... takie tam ;] p.s. Gratulacje z powodu umieszczenia wyrenderowanej scenki z Light Contest na swojej stronie :p
  10. Chodzi ci o pliki IES. Dzisiaj właśnie pobierałem bo zapodziały się po którymś formacie. Ok. 5000 plików IES.
  11. arev

    co myslicie o tym?

    45 nanometrowe quady mają trochę niskie mnożniki - taka uwaga jeśli chcesz podkręcać. Co do płyty - jak Intel (chipset) to może już X38? Chociaż sam się ostatnio zastanawiam czy nie wymienić na jakąś ze stajni nVidii.
  12. Hmm, światło światłem, ale chyba glossa na kafelkach i ceramice powinieneś podnieść trochę.
  13. arev

    czas na rower

    Hello, ja w zeszłym roku kupiłem taki: http://unibike.pl/evolution.html i jestem b. zadowolony. Ma cholernie szerokie opony, więc można swobodnie jeździć po górkach za osiedlem :) Widzę jeszcze, że w tegorocznej wersji wymienili tylną przerzutkę na Deore, czyli fajnie. Polecam.
  14. Te plamy w środku to LC dający ****, czy taka teksturka? :D
  15. Można. Ale oprócz kat. B trzeba mieć też kat. A ;)
  16. arev

    Materiał na lampę

    Odznacz opcję "Default Lights" w Global Switches. A potem zrób to co proponował SoAd - poczytaj o Vray'u - wszystko tam jest :)
  17. arev

    Szum

    Zaznacz sub-pixel mapping w Color Mapping. I przeczytaj helpa ;)
  18. arev

    darmowe modele

    Tak :] Można np. umieścić model auta w wizualizacji, którą robisz za pieniądze, ale nie można sprzedawać tego modelu. Co do sprzedaży renderów modeli to nie mam pewności, ale trzeba być gnidą żeby coś takiego robić.
  19. Eye leik eet. Lubię taki minimalizm :)
  20. Niech najpierw będą w pełni kompatybilne ze sobą :]
  21. arev

    współrzędne wierzchołków

    Zaznaczasz po kolei każdy z wierzchołków i wpisujesz mu nowe współrzędne. Te okienka pod viewportami.
  22. arev

    Szum

    Ogólnie mówiąc - podkręć ustawienia. Napisz jakich silników używasz to będzie łatwiej pomóc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności