Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. arev odpowiedział DrMetal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Trochę tak advertising będzie, ale zerknij jeszcze tutaj: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=49900 ;)
  2. arev odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Blender
    Czy to coś innego niż ten eksporter do majkowego Vraya?
  3. @palmer: AA w oknie łazienkowym siadło (jeśli to Vray to zaznacz sub-pixel mapping i clamp output), coś nie tak jest z tilingiem tekstur (podłoga) w części salonowej - wzór jest sześć razy gęstszy niż fugi. Fotele wyglądają jakby miały po 30 cm wysokości. Poza tym, według mnie, wszystko zbyt mocno odbija otoczenie - jakiś fresnel by się przydał albo rozmycie odbić. @dariusz: nice :)
  4. arev odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    City Generator wymiata :D
  5. arev odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wstyd to kupić Phenoma :D Pokój Tadka ma głębię :D Od dzisiaj będę się śmiał w twarz wszystkim osobom, które przepraszają za nieporządek gdy je odwiedzam ;)
  6. arev odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak. Pokaż nam zdjęcie swoich kolan. Koniecznie przykrytych do połowy nogawkami spodni w kwiatki, inaczej się nie liczy :D
  7. arev odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ttaaddeekk, niezły burdel. Serio :>
  8. arev odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jedziesz na dwie klawiatury? Tę pod biurkiem obsługujesz stopami? :D Ja mam lodówkę blisko ^^
  9. arev odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Umarłem :D
  10. Kurde no, czepiał się będzie :> Chodzi o to, że nawet ładne modele są czasem zbyt kanciaste żeby umieścić kamerę blisko nich, a wygładzanie jest kłopotliwe bo np. poręcz jest extrude'owana ze splajna.
  11. Raczej chodziło mi o drugą stronę. Wolałbym żeby fotel miał 150k niż 20k ;)
  12. Świetne modele. Katalog też robi wrażenie, chociaż ja chętnie bym tam widział jakieś detale techniczne (polygony, no). Podpisuję się pod wnioskiem o dział darmowych (i nie) modeli.
  13. Wydaje mi się, że kulka, której fragment robi za zwierciadło, powinna być obrócona o 90 stopni. I może bardziej wypukła, chociaż to już zależy od tego jak bardzo rozproszone/skupione ma być światło ;)
  14. Trochę ceramiki i plastiku: Klyckając na obrazek możecie sobie pobrać modele. Do końca tygodnia ;) p.s. Tekstura jest Lisowa ;) edit dół: Nie zostawiłem, żeby nie-vrayowcy mogli łatwiej otworzyć. Ale możesz sobie zrobić taki, oto przepis: Diffuse(255,253,250); Reflection(255,255,255); Fresnel, Fresnel IOR 1,4; Highlight Gloss 0,85; Reflect Gloss 0,95; wszystko wrzucić do garnka i podgrzewać na dobrym procesorze do uzyskania zadowalających rezultatów ;)
  15. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale będzie śmiesznie jak nie zadziała :p Mogłeś sobie już podarować info o paście termoprzewodzącej :]
  16. Błąd, czas renderu jest proporcjonalny do kwadratu przyrostu jakości :D Poza tym Adaptive Subdivision zabiera więcej pamięci podczas liczenia.
  17. Ale pod autem masz plane z materiałem Matte, a on widzi tło, a nie reflection override. Może wyłącz go z odbić? To wprawdzie nie rozwiąże sprawy GI, ale będziesz o jeden krok bliżej. edit: mógłbyś jeszcze osobno wyrenderować odbicia i trochę je przyciemnić. Jejku, ale kombinowania. Niech przyjdzie ktoś, kto takie rzeczy robi na co dzień :D edit dół: no problem, fajnie, że się udało ;)
  18. Wygląda na złe mapowanie HDRI. Chyba masz 'screen', a powinno być 'spherical'.
  19. arev odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Projekty 'badawcze' hamerykańskich kidsorzów:
  20. Fajny remder, ale kolorki trochę zbyt intensywne względem oryginału (wiem, bo mam :p).
  21. arev odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    airmoss: ludzie z Blizzarda to widzieli. Znalazłem ten obrazek na forum battle.net w temacie z sugestiami fanów. Oby tylko wzięli sobie to do serca. p.s. Idę świętować z okazji 1K posta :p edit: Petycja do Blizzarda o mroczniejszą grafikę: http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html
  22. arev odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MF, jesteś szalony :] Massive respect za taką dłubaninę. Lina na zderzaku chyba w pewnym miejscu przechodzi przez blachę, ale nie poprawiaj tego bo wtedy model będzie doskonały, a wiadomo że doskonałości nie ma :D
  23. Evermotion robi. I w sumie nieźle wyglądają. Np. z materiałem z refract ~20 i refract gloss 0,2.
  24. arev odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeśli twoim backgroundem nie jest VraySky to musisz bardzo zwiększyć jego natężenie żeby było widoczne w VrayPhysCam.
  25. arev odpowiedział Iker Eastern → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czy to nowe wcielenie kuby1994?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności