Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @carlosss: Bo dodałem obrazek również do pierwszego posta ;) @patry: Tylko światełko? ;_; W rzeczywistości to niezła latara jest. Zaklejam ją podwójną warstwą papierowej taśmy żeby mnie nie oślepiała ;]
  2. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ze mnie taki minimalista jest, a potem wychodzą takie rzeczy :D Takie lepsze (?): http://img186.imageshack.us/my.php?image=05ze9.jpg
  3. arev dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Od jakiegoś czasu dłubię różne detale do pewnego większego projektu (o którym póki co nie będę mówił). Poniżej jeden z detali - głośniki Creative Gigaworks T20. Stoją na moim biurku, więc starałem się najlepiej jak to tylko możliwe oddać wszystkie detale. Swoją drogą polecam bardzo te głośniki, jak na takie maluszki mają niesamowitego kopa i czystość dźwięku :) http://img178.imageshack.us/my.php?image=01qx5.jpg http://img186.imageshack.us/my.php?image=05ze9.jpg http://img223.imageshack.us/my.php?image=02ub8.jpg http://img223.imageshack.us/my.php?image=03li1.jpg http://img223.imageshack.us/my.php?image=04su7.jpg Ostatni render to taki mini-test maxowych Instance - w sumie ok. 80 milionów poly, zużycie pamięci na poziomie 800 MB. Ah, no i wiem, że membrana nie jest może mistrzostwem świata, ale to najlepsza jaka mi wyszła, jeśli chodzi o coś kevlaropodobnego ;) Pozdro.
  4. Sypialnia z możliwością jazdy rowerem :D Ogólnie prezentuje się bardzo przyjemnie. Pozbyłbym się tylko jednego czasopisma, lub ew. zmienił teksturę bo dwa takie same rzucają się w oczy. Poza tym podciągnij trochę sample słońca i materiału na komodach. Chodniczki wyglądają ciekawie. Powiesz jak je zrobiłeś? ;)
  5. Thx, wszystko model. Możesz podać jakieś szczegóły dot. mebla? Producent/model/etc.
  6. Mmmm, to jakiś prawdziwy stoliczek, czy fantazja? Bardzo fajnie wyglądają te przezroczyste kwiatki. @3d Creative: a może monitor masz zbyt jasno ustawiony? :D Dorzucam jeszcze jeden renderek, który teraz wyszedł:
  7. Zasilacze są węższe, ale dłuższe. Poza tym ich moc chyba nie przekracza 300W.
  8. Obudowa PC Slim, wzorowana na jednym z modeli firmy Logic: Link do większej wersji: http://img225.imageshack.us/img225/7711/pisilrgad1.jpg
  9. Lis, przestań pokazywać tu swoje prace bo wpędzasz ludzi w kompleksy :D Kopara opada... położysz na to jakieś tekstury, czy to faktycznie tylko test displace'a?
  10. Sprawdź jeszcze czy silnik nie ma przypadkiem obsługi alfy nieco "zakamuflowanej", jak np. w Game Makerze - domyślnie nie obsługuje przezroczystości (8 bitowej), ale można dodać sprite'om specjalną maskę, którą skrypt zamieni na przezroczystość poszczególnych pikseli. Jeśli nie ma czegoś takiego to niestety nie masz zbyt wielkiego pola manewru. Możesz ew. spróbować renderować obiekty na tle o kolorze podobnym do tego, na jakim będą występowały w grze, a potem, choćby w Paincie, zalać resztę tła tym różowym.
  11. Jeśli silnik gry nie obsługuje kanału alfa, to możesz tylko wyłączyć AA (zakładka "Renderer"). Cień możesz zrobić kładąc pod pojazdem płaszczyznę, na której to cień będzie widoczny, a we właściwościach obiektu rzucającego cień odznacz pole "Visible to camera".
  12. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dorzuć dirt map do diffuse i zmniejsz glossa ;) @FAlcom: przekracza, napisałem że ma ok. 60k poly. Bardziej już nie będę skubał bo kanciaste wszystko będzie :]
  13. arev odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przegiąłeś z tymi drzewami. Piękne są! Szakunec :)
  14. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Właśnie dodałem nieco odchudzoną wersję. Poszalałem z guziczkami, noo :> Ale trochę mi to spokoju nie dawało, więc zrobiłem też lo-fi :)
  15. arev dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Z tym kapuśniakiem to żart był :] Wydłubałem dzisiaj taką klawiaturkę: ] ] i postanowiłem się share'nąć ;) Jak widać po obrazkach jest dość dokładna, a co za tym idzie ciężka. Ale dzięki temu świetnie nada się na jakieś zbliżenia. Wersja z widocznych renderów (~160k poly): wersja 3dsMax2008 wersja 3dsMax2008+Vray1.5.17 wersja .OBJ Wersja z nieco mniej dokładnymi przyciskami (ale też ładnymi - ~60k poly): 3dsMax, Vray i .OBJ razem, podgląd przycisków W wersji Vrayowej są ładne (?) materiały, w wersji dla gołego maxa tylko standard (żeby było można łatwo rozróżnić). W wersji OBJ będziecie musieli oddzielić klawisze od reszty, gdyż tylko na nie nałożyć trzeba teksturkę. Tekstura jest w sumie maską, dzięki której można ustawiać różne kolory/materiały klawiszy i nadrukowanych znaków. Miłego użytkowania, "kochajcie" mnie za to :D p.s. Aha, licencja na użytek domowy i komercyjny, tylko mi jej nie rozpowszechniać w żaden sposób ;)
  16. Kiedy właśnie takie jest założenie całego pomysłu. Dwadzieścia osób pracuje, a płacimy tylko jednej - no jak to inaczej nazwać jeśli nie wyzyskiem? Że dobrowolny? Niby tak, ale to jedyna możliwość w omawianym przypadku, więc chcąc czy nie, forma sprzyja wyzyskowi, bardzo. Inna sprawa jakiego poziomu usług będzie się można spodziewać po osobach tracących czas w ten sposób :]
  17. Wynocha z czymś takim :] Niech dwudziestu jeleni zapieprza, a potem może jeden dostanie za to pieniądze? No thanks.
  18. arev odpowiedział makbol → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Podpucha jakaś ;]
  19. Zdecydowanie lepiej ;)
  20. Pomijając tiling tekstur na środkowej części jest całkiem spoko.
  21. arev odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Witaj illy ( Wyloguj ) Całkiem nieźle. Poprawić jeszcze kolorki lewego projektora i będzie supah ;)
  22. Mnie się ta qkardka niesamowicie podoba. Daje świetny klimat całej pracy ;)
  23. arev odpowiedział wojtek5261 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siateczkę czego? Misia? :D Większa rozdzielczość by się przydała. Wtedy można będzie coś konkretnie skomentować.
  24. Trawiastość ok, tylko kolorek słaby. Ale to pewnie w PS poprawisz ;) Tomek, Razer, dzięki za opinie. Kolejna kwestia: Uważacie może, ze dobór artykułów w szafce jest zbyt niepokojący? :>
  25. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Świetny sprzęt. Nic tylko zazdrościć!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności