Skocz do zawartości

graf_zero

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez graf_zero

  1. graf_zero odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kurde. Jak wlaczylem zalacznik z glownej to myslalem ze to jakis zajebisty render z brazila... a tu nagle czytam ze to tablet... RESTECPA {© AliG} :)
  2. graf_zero odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    wyscig!! temat szeroki- wcale nie musza być samochody. Ktos moze sie pokusic o zrobie motoru;)
  3. graf_zero odpowiedział Kryniu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladna pracka:) siatka prosta, ale dzieki bardzo ladnym teksturom bardzo przekonywujaca. Glowna atrakcja obrazka spelnia swoje zadania:) przyczepilbym sie tylko do kopozycji- rozmycie galazki na pierwszym planie (przed owadem) jest jak na moj gust za mocne i wyglada raczej na blura z photoshopa niz na dof'a (jesli mam racje to chociaz naloz na blura maske gradientowa z wydluzonym efektem przejscia albo poprostu przy zaznaczaniu gałazki ustaw wieksze wtapianie). Poza tym jesli chodzi o tlo to przydaloby sie moze pare wyostrzonych elementow, moze jeden jakis bardziej kontrastowy dla przelamania wszrchobecnej zieleni (kwiatek jakis, pajeczyna, albo jakikolwiek inny kolorowy duperelek:) Mozna by tez ewentualnie nieco inaczej wykadrowac obrazek, np. tak zeby uzyskac efekt panoramiczny- wtedy zielone tlo by tak bardzo nie przeszkadzalo (nie byloby go tak duzo:) No tyle, jesli chodzi o czepianie sie drugo- i trzecioplanowych szczegolow:) bo sam konik jest pierwsza klasa:P pozdrawiam
  4. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie przecze- samochod powstaje w oparciu o tego tutka:) swoja droga goraco go polecam:) jakos musze sie nauczyc robic te samochody:)
  5. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche posuwam sie do przodu.w tzw. miedzyczasie dodalem troche 'szparek' :D, drzwi w koncu wygladaja jak drzwi...:) oddzielone zderzaki, 'garb' na masce, wycieta szyba. No i w koncu mam ta cholerna klamke:)
  6. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przedni zderzak
  7. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    obrys drzwi
  8. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dalej zageszczam:)
  9. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaczalem od boxa, poddzielonego na 5 czesci odpowiadajacych bardzo podstawowemu zarysowi samochodu(maska,przednia szyba, dach,tylna szyba, bagaznik). Nastepnie extrude czecsi odpowiadajacych dachowi i szybom. Stopniowe zageszczanie. Nizej pierwsza uzyskana bryla
  10. graf_zero dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich:) po dlugiej przerwie znalazlem w koncu troche czasu zeby zajac sie grafika. Postanowilem sprobowac czegos nowego- no i prosze- moj pierwszy samochod:) Licze na konstruktywna krytyke:) SPosob modelowania: box/spline, ale w nieco innym ujeciu niz dotychczas stosowalem- nawet dosc zaawansowana siatke zdarza mi sie konwertowac na splajny i dodawac potrzebne krawedzie (glownie dlatego ze przy stosowaniu np. slice dostaje zbyt duza ilosc vertexow i zaczyna sie robic malo przejrzyscie). Do boxmodelingu uzywam MeshArmyKnife (gorąco polecam, naprawde przydatne- koniec z mozolnym przewijaniem maxowych paneli:D )
  11. graf_zero odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bardzo ladne wizualizacje. tylko jedno zastrzezenie (nawet nie do samych wizualizacji)- 'wybierz' pisze sie przez 'rz' :P
  12. Witam wszystkich! Niestety przespalem ostatnia bitwe 2d (z powodu natloku zajec, sesji, itp.). Jednak temat bitwy bardzo mi sie spodobal, wiec postanowilem zrobic wlasny fotomontaz. Niestety jak pozniej przegladalem prace z bitwy to okazalo sie ze ktos juz wpadl przede mna na taki sam pomysl... Niemniej jednak chcialbym zamiescic tu swoje wypociny:D Czekam na komentarze, wytkniecie bledow i jakies ogolne wskazowki co do robienia fotomontazy.. tymbardziej ze w 2d jestem raczej poczatkujacy:D
  13. graf_zero odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ladny model, szczerze gratuluje cierpliwosci i umiejetnosci. tylko wlot powietrza na masce jest troszke za maly. Co do tuningu- fajnie by wygladaly skrzela na nadkolach (takie jak ma BMW Z3). Z kolei tylny spojler moglby byc stylizowany na taki jak w Lancerze (calkiem pokazne skrzydlo, robi niezle wrazenie i przy okazji bedzie pasowalo do wlotu na masce).
  14. graf_zero odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ladny model, szczerze gratuluje cierpliwosci i umiejetnosci. tylko wlot powietrza na masce jest troszke za maly. Co do tuningu- fajnie by wygladaly skrzela na nadkolach (takie jak ma BMW Z3). Z kolei tylny spojler moglby byc stylizowany na taki jak w Lancerze (calkiem pokazne skrzydlo, robi niezle wrazenie i przy okazji bedzie pasowalo do wlotu na masce).
  15. graf_zero odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model swietnie wykonany, gratuluje cierpliwosci i umiejetnosci... :) co do felg- jakos do mnie nie przemawiaja- moim zdaniem sa zbyt oble- co daje nieladny efekt w zestawieniu z ostrymi liniami bryly nadwozia
  16. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    kolejny render
  17. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    kolejny update: model prawie skonczony. Prosilbym o komentarze, ew. wskazowki co do tla
  18. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Po dlugiej nieobecnosci postaram sie dokonczyc prace tak zeby wyrobic sie z terminem chociaz watpie zeby mi sie udalo. W kazdym razie sie postaram
  19. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Po dlugiej nieobecnosci postaram sie dokonczyc prace tak zeby wyrobic sie z terminem chociaz watpie zeby mi sie udalo. W kazdym razie sie postaram
  20. graf_zero odpowiedział Claud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Theres something starnge about the leg material.. Maybe try giving some details in color textures. BTW I would like to see the body texture (beacuse I think it looks great). Could you place it in here?
  21. graf_zero odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    jak zwylke Twoje pracki totalnie mnie powalaja... Czekam z niecierpliwoscia na kolejne updaty.
  22. graf_zero odpowiedział Claud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Really nice work. I\'m waiting for upadetes
  23. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    kolejna czesc modeliku- tym razem glowa:) Nie wiem czemu ale chyba jakos nie moge sie przekonac do takiej wersji glowy... co myslicie?
  24. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    no fakt- tulow ma bardzo gesta siatke- ale to jest wymog uzywania deform painta (ktorego mozliwosci postanowilem wykorzystac w tej bitwie). Przy okazji- BIG thx Adamkos za pluga[piwo]. Ale spokojnie- jak uzyskam interesujace mnie szczegoly to potem wrzuce multiresa zeby troche odciazyc kompa:)
  25. graf_zero odpowiedział graf_zero → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Pablo- wielkie dzieki. 2 z 3obrazkow juz mialem, ale i tak sie przydadza, bo moje byly o polowe mniejsze. [piwo]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności