Skocz do zawartości

HEKTOR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez HEKTOR

  1. HEKTOR odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Nie wiem co tu dodać, wszystko co potrzebne jest, z założenia pancerz miał być gładki. Miało wystawać jak najmniej rzeczy. A co do scenki to jeżeli go teksturuje to ten czołg zdobędzie Berlin :) albo Bruksele. Czasy sceny to oczywiście teraźniejszość. Leleń,Knysha – dzięki! Pozdrawiam!
  2. HEKTOR dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! No to teraz będzie się działo… Zamieszczam mój kolejny model. Jest to czołg „PT-92M”. Zacznę od małego opisu czołgu, jest on wyłącznie przeznaczony do walki na terenach miejskich i podmiejskich. Wiem że budowanie takiego czołgu jest z pozorów nie opłacalne, ale zawsze może się przydać. Czołg jest dość duży, ma wymiary 16m na 11, wysoki gdzieś na 13m. Opancerzenie to pancerz na tych bokach to warstwowy. Wieża w całości odlewana ze stali, jak widać pancerz reaktywny. Uzbrojenie to główne działo kaliber około 800mm, oraz drugie działo zmodyfikowane 30mm automatyczne 2A42. Bo bokach te duże tubki to wyrzutnie granatów dymnych VESS, te małe to wyrzutnie granatów odłamkowych. Tak starałem go się wymyślić aby sobie poradził w walkach w mieście, starałem się przewidzieć sytuacje jakie go mogą spotkać, dlatego model może się wydawać z wyglądu nie ciekawy, raczej tworzyłem go pod użytkowość. Nio dodam najważniejsze jest to mój pierwszy w życiu czołg i pierwszy tak zawansowany modeling :), jak dla mnie to dużo się nauczyłem go robiąc. Czołgu nie oteksturuję bo nie potrafię puki co, za bardzo, ale się postaram, dlatego wrzucam do WIP, ale model jest skończony na 100%. Pozdrawiam! http://www.tibik.nazwa.pl/Grafika/Forum/czolg6.jpg http://www.tibik.nazwa.pl/Grafika/Forum/czolg7.jpg http://www.tibik.nazwa.pl/Grafika/Forum/czolg8.jpg http://www.tibik.nazwa.pl/Grafika/Forum/czolg9.jpg http://www.tibik.nazwa.pl/Grafika/Forum/czolg10.jpg
  3. HEKTOR odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Eeee no… ja to jestem… zachwycony tym modelem. Daj go do bitwy :D :D zrobisz tam niezłe zamieszanie :P. Pozdrawiam!
  4. HEKTOR odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Maya
    Witam! Już problem rozwiązałem, jednak nie wiem jak to opisać wam :]. Jednak zrobiłem animację jak się woda wlewa do akwarium i jest problem. Jaka funkcja odpowiada za to żeby cząsteczki się odbijały od siebie, w emiterze Blob. Bo a woda co jest w akwarium jest na stałym poziomie mimo że cały czas wlewają się nowe cząsteczki. Jak to zrobić aby poziom wody się podnosił? Pozdrawiam!
  5. HEKTOR dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam! Mam taki problem. Tworze sobie emiter z menu Particles. Jak chcę zrenderować te cząsteczki to tylko mogę jak nałożę na nie ParticleCould1. Jak na przykład chciałem na cząsteczki nałożyć materiał Blind to już mi cząsteczek nie renderuje. Co zrobić aby renderował?! Pozdrawiam i Dziękuję za pomoc
  6. HEKTOR odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Nio i znowu jeden z moich ulubionych czołgów :D. Koła jezdne… wyglądają jak… koła jezdne od T-34 :D. Fajny modeling. Życzę powodzenia! Pozdrawiam!
  7. Witam! No jest ładnie i fajnie. Wszystko wygląda super. No ale tak mnie zastanawia ten pancerz który jest pod kątem prostym. Musi tam być dość gruba stal bo pociski pod kalibrowy przeszedł by na wylot przez ten pociąg. Ale myślę że ta stal jest gruba. Chyba że chcesz zainstalować na nim Pancerz aktywny, ale to chyba nie ma sensu, według mnie ten pociąg ma pancerz warstwowy. :). A ma on jakąś nazwę ten pociąg ? Pozdrawiam!
  8. Witam! Nio jest super. Oj będę tu zaglądał. Napisz w jakich czasach to utrzymasz oraz dokładnie kto kogo atakuje :), żebyś my wiedzieli jaką kto będzie miał taktykę. Pozdrawiam!
  9. HEKTOR odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Maya
    Witam! Serdeczne Dzięki !! Pozdrawiam!
  10. Witam! Nio ja mi się dzieje to samo na widok Pantery co Kilmentowi :). Też jestem za Panterką. Ale tak poważnie to mdleje na widok z zachwytu jak widzę PzKpfw. I :D miodzio :P. No ale koniec sentymentów faktycznie pasuje tu Pantera. Zwrotna silna i awaryjna :P… Ładna ta cała kwatera, dla mnie to ona wygląda zbyt futurystycznie, ale jest spoko. P.S Najładniejszy czołg z II Wojny to : PZInż. TP-7 :D :D
  11. HEKTOR dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam! Czy jest taka opcja w Maya aby zliczyć liczbę poly ? Pozdrawiam i Dziękuję za pomoc!
  12. Witam! No co tu dużo mówić. Mnie się podoba, czekam na resztę tych miodzio renderków. Pozdrawiam!
  13. HEKTOR odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Witam! Z okazji waszych urodziek: wszystkiego najlepszego, dużo szczęścia pomyślności, bogatych z prezentami gości, mało w rybach ości, braku po tym wielkim urodzinowym torcie mdłości, radości orazbraku w banku zaległości. :D Pozdrawiam!
  14. Witam! No dziwne macie te przeglądarki, ja ustawiam czcionka normalnie. Jak was stresuje ten rozmiar to zróbcie tak klikasz: Widok -> Rozmiar tekstu -> Średnia. I powinno być po kłopocie. :) Pozdrawiam!
  15. Witam! No RA, ale wnikliwa analiza. Masz rację, jest o inaczej, a dokładnie jest to trochę odgięte. Oś obrotu i tak nie przebiega po środku tego zaokrąglenia, ale i tak trzeba odgiąć. Coś te referki macie dziwne :) Jednak dobrze że RA jest na forum :). W załączniku mniej więcej jak to powinno wyglądać. Pozdrawiam!
  16. Witam Tomeg – pociąg pancerny dysponuje ogromną siłą ognia. Jest to wspaniała rzecz, taka ruchoma artyleria, można go stosować jako wsparcie za linami frontu, lub gdy linia frontu jest blisko torów można go używać nawet do bezpośrednich walk w pobliżu. Pociągi te osłaniały też, długie pociągi z transportami wojskowymi jak czołgi wraz z żołnierzami. Taki pociąg był niezmiernie przydatny podczas ewakuacji wojska pod ogniem wroga, w tej sprawie wykazał się doskonale nasz Polski pociąg „Smok Kaszubski”. A co do torów to takie pociągi miały ze sobą taki wagon techniczny który zawierał szyny i inne rzeczy potrzebne do naprawy torowiska. Siatka jest ładna, chociaż mało widać. A co to zimmeritu to sorka bo zapomniałem, że to ja mówiłem. Pozdrawiam!
  17. Witam! Hehehe… dzięki RA! Kto by to czytał, a do tego trzeba mieć pojęcie żeby pisać :). Dareg ogólnie militaria :). Ja się przyłączam to prośby o siatkę, mam też taką drugą prośbę o render wszystkiego co jest razem, czyli wagonu i lokomotywy. Oraz mam pytanko, w czym to modelujesz i renderujesz? Pozdrawiam!
  18. Witam! Nio jest ładnie. Czy mi się zdaje czy ty spawy zrobiłeś na wierzy :D?. Bardzo takie modelowanie dokładne pochwalam i podziwiam :D. Jest super. Oczywiście jeszcze wieże nie skończona?. Jak skończysz jakiś element do końca to napisz jak możesz, żebym wiedział :). Pozdrawiam!
  19. Witam! No wygląda fantastycznie :]. Po pierwszym wagonie miałem wrażenie że jest on z lat II Wojny Światowej, a teraz wygląda na wspaniały nowoczesny pociąg. Jest super, wszystko połączone i przemyślane. Świetny pomysł z tym Zimmeritem na bokach. Świetne działka PLOT. Jak spojrzałem na te wierze to od razu mi się skojarzyło z niemieckim Gepardem. Świetna robota. Pozdrawiam!
  20. HEKTOR odpowiedział Spire → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
    Witam! No jeden z moich ulubionych czołgów :D. Jaką armatę zamontujesz 76mm,85mm czy 57mm?. Gąsienice ci nawet ładnie wyszły. Życzę powodzenia i czekam na nowe rendery. Pozdrawiam!
  21. HEKTOR odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! No jest pięknie :), miodzio i w ogóle tygrysowo tak :). Ale nie powinno być tutaj większa szerokość tej szczeliny (w załączniku) ?, może to perspektywa że tak widzę :). Pozdrawiam!
  22. HEKTOR odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! No jest pięknie :), miodzio i w ogóle tygrysowo tak :). Ale nie powinno być tutaj większa szerokość tej szczeliny (w załączniku) ?, może to perspektywa że tak widzę :). Pozdrawiam!
  23. HEKTOR odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Witam! Dziękuję za wszystkie życzenia :). Procek działa na urodzinki jak powinien :). Pozdrawiam!
  24. Witam! Ładny tygrys, ale już pisałem o nim, zobacz jak masz pochylony przedni pancerz. Kliment zamieścił ci ładnego tygrysa, zobacz wszystkie jego pochylenia pancerzy. Może Kliment jak możesz daj render z boku. Thompson wygląda lepiej, a co do tekstury to kolor jest dobry ale to co ona przedstawia to nie bardzo, ja nie wiem jak o teksturować taki kształt, jedyne co wiem to że to trudne :) ale powodzenia życzę. Pozdrawiam! P.S Czcionkę ustawiłem na Verdana a rozmiar jej to 2. Przynajmniej u mnie tak pisze
  25. HEKTOR odpowiedział Blaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Mnie się podoba sama głowa tak jeszcze z ramionami, reszta gdzieś nie bardzo. Ale praca fajna przypomina takie rysunki jak to były w starych księgach: potworów i takich tam straszydeł, a ja lubię oglądać takie coś. Ładna pracka. Pozdrawiam! EDIT: Jak mam pisać normalnie, jak ja zaczynam pisać i mi pisze na czarno !!!!!!!!!!!. A nie dam rady za każdym razem dobierać koloru jasno szarego jak wy macie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności