Skocz do zawartości

HEKTOR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez HEKTOR

  1. HEKTOR odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Maya
    Witam! Sam doszedłem do tego jak ty wykonać. Robi się to za pomocą polecenia „Trim tool”, po rzutowaniu kółek na powierzchnie, klikamy „Trim tool”, a potem zaznaczamy powierzchnię z której mamy wyciąć kółka. Pozdrawiam!
  2. Witam! RA, może coś wymyślisz z tą narodowością. A co do czołgów to zawsze mogą być zdobycze na Niemcach :P. Pozdrawiam!
  3. Witam!. No teraz to jest prawdziwa gąsienica :). Powodzenia przy łączeniu. Remanent -> nie pozrywa asfaltu jak się założy na gąsienica takie gumowe zabezpieczenia, a defilady w ZSSR raczej odbywają się na kamiennych podłożach. Pozdrawiam! P.S Czemu to ma być niemiecka czy ruska kwatera dowodzenia?, Polak by czegoś takiego nie wymyślił?, ja sądzę, a raczej jestem pewien że to Polska mobilna kwatera dowodzenia. :)
  4. HEKTOR dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam! Mam taki problem, mam powierzchnię i na niej rzutowałem kształt okręgu za pomocą polecenia „project curve on surface” i teraz tam gdzie są te okręgi na powierzchni chciał bym wyciąć kółka tzn. dziury. Pozdrawiam i Dziękuję za pomoc!
  5. HEKTOR odpowiedział Malyszum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Bila numer 5, 9 , 11 wyszły nawet ciekawie, na czarnej są chyba za duże odbicia. Nad podłożem popracuj ponieważ chyba powinno być bardziej włochate. Reszta bili poza tymi co wymieniłem jest nie za specjalna. A może zrób krawędzie cieni mniej ostre. Pozdrawiam!
  6. Witam! Mam nadzieję, że moich komentarzy jako upierdliwych nie traktujesz :]. No ale do rzeczy. Model gąsienic miodzio. Wiem że to wersja alpha, ale chciał bym ci przypomnieć o kilu ważnych rzeczach abyś nie zapomniał o nich. Otóż przemyśl łącznie poszczególnych ogniw, wszystko zaznaczone masz na załączonym obrazku, według mnie razi wyraźni brak, takich malutkich uchwytów łączących. Nie mam zamiaru się wtrącać do kształtu gąsienic, ale pamiętaj, że powinny być bardzo szerokie. Teraz jest druga sprawa, co do gąsienic, mnie się wydaje że mimo wagi pojazdy na błocie, lub innym podmokłym podłożu pojazd albo ugrzęźnie na dobre albo utonie, jest to wina tego że gąsienic masz gładkie, powinny posiadać rowki i inne tego tylu rzeczy, po ulic on jeździć nie będzie więc nie przejmuj się tym że pozrywa asfalt jak by przez nią przejeżdżał. Na rysunku 1 i 2 masz zaznaczone czego ci brak, a na rysunku 3 gdzie to powinno być. To co ja napisałem to nie jest niezbędny element do poruszania się, ale jeżeli on ma być w odpowiednim klimacie utrzymany ten cały pojazd, to takie coś powinno być, nawet z przyczyn czysto technicznych. Nio ale jest super. Czekam z niecierpliwością na następne obrazki :D :D. Pozdrawiam! I Życzę siły w dalszej pracy!
  7. HEKTOR odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maya
    Witam! Raczej ci nie pomogę, ale spróbuj tak, bo miałem podobny problem. Usuń Maya i zainstaluj ją ponownie, tyle że przy wyłączonym Internecie, ja wiem, że to dziwnie brzmi, ale ja muszę wyłączać Internet kiedy uruchamiam Maya, bo jak zostawię włączony to wyrzuca mi jakiś błąd bardzo podobny do twojego. Pozdrawiam!
  8. Witam! Ach… nie mogłem się przeć komentarzowi:). A więc… Wspaniałe, puki co. Może zacznę od wielkość, jeżeli jest to centrum dowodzenia to już wiemy po rozmiarach że porusza się wolno, po drugie wiemy że jest duże, więc nie będzie uczestniczyć w walkach na w pierwszej linii, no ale widzę że ma trochę, gruby pancerz, to nie było by problemu z obroną kiedy by wpadło w jakąś zasadzkę, więc rozmiar jest całkowicie uzasadniony, mi się wydaje że ta baza będzie operować blisko linii walki. Ten moździerz pomijam w komentarzu bo pisałeś że tego nie będzie, prawda ? A teraz silnik, no to chyba jeden duży silnik musi być, tylko co dalej tutaj o nim napisać bo chyba nie wiesz jeszcze gdzie go umieścisz, ja to bym proponował chyba z tyłu bo najlepiej i tak standardowo. No ale do silnika wracając to raczej powinien być to jeden silnik główny oraz kilka mniejszych 1-2 służących do rozruchu tego głównego. Jeżeli chodzi o detale i takie tam to popatrz na niemieckie bunkry przeciwlotnicze budowane w Berlinie w 1945, jak zobaczyłem ten twój pojazd to od razu skojarzyłem z tym bunkrem, jak byś nie mógł tego znaleźć a chciał byś zobaczyć to napisz to ci prześle to co mam. A jeszcze mam pytanko bo nie bardzo zrozumiałem jak czytałem poprzednie komentarze, jako napęd wybrałeś gąsienice (to doskonały wybór), ale napisałeś że to jedno ogniwo i to pośrodku tak? To jak to będzie skręcać ?. Pozdrawiam! I przepraszam za długi komentarz.
  9. HEKTOR odpowiedział krzysiek_gfx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! No mnie zatkało, że to druga twoja praca 2D. Ja nie mam zielonego pojęcia jak uzyskać taki efekt, za pomocą rozmazywania ?. Pracka super, pomijając cały psikus z włosami to jest super. Pozdrawiam!
  10. HEKTOR odpowiedział matkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Ja mam takie pytanko on na tym dachu ma działo ? Przynajmniej tak wygląda, no ale do rzeczy, jaką amunicją strzela takie działo. Jeżeli nie jest to działo laserowe i nie jest to działo bez odrzutowe to podczas strzału pod troszeczkę większym kontem niż 20 stopni to ten czołg się przechyli na plecki, a jeżeli tego nie zrobi to będzie nim bardzo kołysać (kształt gąsienic), to załoga pojazdu nie ustabilizuje szybko tak rozkołysanego działa do następnego strzału. No to jedna sprawa, a teraz, napisz mi jak będzie się ładować takie działo jak jest mało miejsca pod nim, przecież to nie możliwe aby tam wsadzić jakiś pocisk, już nie mówię o pocisku z łuską. Trochę przemyśl kompozycję, popatrz na czołgi sprzed 70-80 lat zobacz jak były budowane. Nio trochę popracuj i nie poddawaj się przede wszystkim. Pozdrawiam! P.S Popraw nazwę wątku !
  11. HEKTOR odpowiedział misiek_ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Według mnie jest nieźle, klimat fajny, chociaż według mnie trochę za ciemno, trzeba się dobrze przyjrzeć aby coś zauważyć. Coś z tą mgłą nie tak, ale pracka fajna! Pozdrawiam!
  12. HEKTOR odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Na modelingu samochodów się w ogóle nie znam, ale wydaje mi się że jest coś nie tak z lakierem, te odbicia na nim są strasznie dziwne, też materiał tych części chromowanych jak światła, coś mi nie podchodzi. No ale fajnie wkomponowany ten samochodzik. Ogólnie pozytywne wrażenie. Popraw co nieco i będzie super!. Pozdrawiam!
  13. HEKTOR odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Ogólnie twój styl pracy mi się podoba, praca z krzesłem dentystycznym wydaje mi się ciekawsza niż fryzjerskie. Ale fajne pomysły, trochę więcej szczegółów by się przydało przy krześle fryzjerskim, wiem że to speedzik, ale to moje odczucie, nie wiem co to się znajduje w prawym dolnym rogu, czy to noga ?. Za bardzo się to rzuca w oczy a nie wiadomo co to, psuje trochę kompozycję. Ale prace mi się podobają. Pozdrawiam!
  14. HEKTOR odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Prace nie są złe. No najbardziej do gusty przypadła mi 4 praca i 2 tyle że ta kompresja tutaj jest trochę przesadzona. No ale czekam na następne pracki. Pozdrawiam!
  15. HEKTOR odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Mnie się podoba, lubię takie Renderki. A mam pytanko bo nie jestem obeznany w grafice, w tym programie co to zrobiłeś to się trudno modeluje? Tak jak w max-sie? Pozdrawiam!
  16. HEKTOR odpowiedział Cyngiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Co to za model granatu :P ?. Na pewno nie jest to F1 :P. No ale do rzeczy te kwadraciki na granacie (to znaczy się ta forma odłamkowa) są za małe, powinny być większe i bardziej kanciaste. Na a zapalnik to wyszedł nie za dobrze, nawet nie wiem co to za model zapalnika. Proponuję ci wsadzić tam zapalnik UZRGM taki podobny do tego z RG-42 no i montowany był też w F1, oczywiście o ile modelujesz Polski granat, ale chyba taki modelujesz bo co Polskie to najlepsze. Jak chcesz to ci zamieszczę dokładne zdjęcia tego zapalnika. No popracuj nad tym granatem bo będzie fajny model z tego. Nie należy się podawać. Pozdrawiam! I powodzenia w dalszych projektach!
  17. HEKTOR odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! No może wytłumaczenie tych majtek na głowie :P. No więc to taka rybacka czapka, zwana serwetka :P. Nio a co do kraj pochodzenia rybaka to jest ubogi kraj dalekiego wschodu. Pozdrawiam! I dzięki za komentarze
  18. Danilo2 przeczytaj nazwę wątku, w niej napisał że pierwsza.
  19. Witam! Po pierwsze się nie bój pokazywanie swoich prac i czekania na komentarze, patrz na mnie, ja robie totalną kaszane a i tak zasypuję tym ludzi na forum :P. No przede wszystkim nie wolno się poddawać. A co do pracki: To widać że się napracowałeś, ostatni render jest ładny. Weź może wprowadź te zmiany co wyżej. Bo warto dopracowywać prace do perfekcji. Pozdrawiam!
  20. HEKTOR odpowiedział Azazello → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Mnie się osobiście podoba. Po co rozwijać temat detali samolotów i ich modeli. Według mnie pracka ma klimat a to się liczy. Pozdrawiam!
  21. HEKTOR odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! No więc… pamiętam twoją ostatnią pracę z tym samochodem rajdowym, no i w porównaniu z tym to widać czynisz postępy. Jak byś mi nie napisał ze to jest Lamborghini Diablo to bym za bardzo nie wpadł. No, ale nie jest źle, nawet jest dobrze. Tylko zastanawiają mnie te czarne linie na tym samochodzie, te podkreślenie krawędzi, psuje to trochę ten twój modeling. Pracuj dalej, idziesz dobrą drogą. Pozdrawiam!
  22. HEKTOR odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! Zapowiada się super, fajny pomysł z tym motywem na skale. Zbyt wiele puki co powiedzieć nie można. Ale mam nadzieję że te anteny będą miały tyle szczegółów co na koncepcie ;). Pracuj dalej i czekam na kolejne Renderki :). Pozdrawiam!
  23. HEKTOR odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! No ledwo coś widać na tym rysunku, to ma być jakaś budowla na skale ?, tak to odczytałem z tego rysunku, bardzo mało widać, ale zapowiada się fajnie. Może daj jakiś lepszy szkic, albo już jakąś siatkę. Pozdrawiam i powodzenia!
  24. HEKTOR odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!. Wow, praca super, a ta baba jaga taka słodziutka jak się na nią patrzy. Normalnie dostaję kompleksów jak parzę na te wasze prace. Ogólnie teraz jest super !!. Pozdrawiam!
  25. HEKTOR odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Z tymi błędami też zauważyłem, ale nie potrafiłem tego inaczej wymodelować. Starałem się (może tego akurat nie widać), ale to jedno z moich pierwszych modelowań. Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności