Zawartość dodana przez leander
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
Draakul: Swietna lodka i swietny avatar :)
-
SCENA 3D : Heaven & Hell
Generalnie jeszcze bardzo duza kompresja pozjadala subtelne smaczki w pracy. Biorac pod uwage ograniczenie do 80 kB proponowalbym dac mniejszy, ale lepszy jakosciowo render.
-
Daily speed session
Cos na dobranoc. Mozecie mi wierzyc lub nie - ona jest na marsie.
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
hehe, po waszych komentarzach wnioskuje, ze mi to "studium" anatomii nie wyszlo :) Ogolnie przerysowuje i staram sie analizowac fotki z tej ksiazki. Pewnie nad ranem cos zmaluje jeszcze.
-
speed painting
SCORPI, jestes moim hirou! Takiego speeda to bym sobie na koszulke strzelil.
-
flash problem z przysiskami
Faktycznie z odwolaniem do innej sceny z wewnatrz MC bywaja problemy. Musisz uzywac odwolania tylko i wylacznie do nazwy klatki. Czyli np. w scenie3 nazwij label "zrealizowane" a w 1 scenie w jakims MC daj na przycisku on (release) { _parent.gotoAndStop("zrealizowane"); } Generalnie jak napisal PPK staraj sie unikac scen. Aczkolwiek bywaja wygodne przy duzych prezentacjach robionych do zastosowan offline.
-
Ostatni Człowiek na Ziemi: Plakat?
leander odpowiedział Mateusz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D - Droga Samuraja/Ostatni Człowiek na ZiemiGeneralnie to mi sie podoba. Ladne kolory i cieniowanie na ciele. Kojarzy mi sie z praca Ledy (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9343). Troche kula odstaje, za duzo poziomic wzgledem reszty obiektow. Generalnie licze jeszcze na jakas Twoja prace Mateusz, tak zaczac i skonczyc w tym samym czasie to nie uchodzi :)
-
flash problem z przysiskami
Nie mozna robic przycisku w przycisku. Ot takie ograniczenie flasha. Mozesz zrobic taki Movie Clip: przycisk w pierwszej klatce, po nacisnieciu lecisz do drugiej klatki, gdzie masz kilka przyciskow. Jesli chcesz aby po zjechaniu z przyciskow znikaly i wracaly do pierwszej klatki, zrob przycisk wokol (ustawiajac jedynie powierzchnie HITa, zeby button byl niewidoczny) i na nim "onMouseOver - idz do 1 klatki".
-
jak w zrobić obramowanie tabelki
Musisz kombinowac. Albo przesledzic ich sposob (daja gifa czarnego 1px zdaje sie), ale zamotany jest ostro wiec szybciej zrobic wlasny. Standardowo mozesz sobie pozwolic na 2 pixelowa ramke wokol tabeli trzymajacej inne tabele. Chyba 1 pixelowej nie da sie ustawic, chyba, ze w css gdzies sie kryje..
-
JAK to zrobić?
A czy ten obrazek bedzie mial cos wspolnego z animka? Bo jesli to ma byc zwykly pop-up, to uzywasz jakiegos skryptu standardowego pop-up'u (html, javascript) a we flashu wywolujesz czyms w stylu on (release) { getURL("javascript:powieksz('http://www.url.pl', 453, 178);"); } wysokos i szerokosc moze tez zgory definiowac kod w html, zalezy jakiego uzyjesz i jakiego potrzebujesz.
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
Fajne Kiniu :) Krotkie acz tresciwe. referka z anatomii dla artystow:
-
Animacja: Lala, wazy i ja
oo.. to ja zasiadam wygodnie w fotelu :)
-
Daily speed session
heh, znakomite prace :) MKaszpir: ile w tym obrazku energii! dzudzu: przydaja sie treningi na uchwycenie stanu ducha w Bitwie, ten koles na serio wyglada jakby zyl przeszloscia. mi sie pomysl troche wymknal spod kontroli bo topora nie umiem narysowac :) Bez referencji, jutro sobie przeanalizuje bledy. Odnosnie slow Tomura, chyba lepiej bedzie zmieniac temat co dwa dni.
-
Daily speed session
harseisis: heh, tego sie nie spodziewalem :) Obys nie zostal sam na placu boju bo los wojownika bedzie przesadzony. Ja raczej sie dzis nie wyrobie z rysunkiem. Aha, lepiej zalaczaj prace na forum lub dawaj poprzez , zeby tu kolorowo bylo ;)
-
[print] siedemzero P.P.Przybył
stanmy na rekach.. ..i podążajmy w kierunku swiatla..
-
postać robot 2d
No generalnie duuuzo fajniejsze warsztatowo od poprzednich prac. Mam tylko wrazenie, ze ocienione miejsca sa za brudne, staraj sie unikac szarosci i czerni w cieniach. Ew na koncu koryguj kolor w opcjach ps'a. Gdybys do tego wszystkiego dodal mocniejsze podkreslenie niektorych krawedzi to bylaby pelnia szczescia :) Aha, i jak napisal lumaq, zawsze dawaj jakies tlo, lub chociaz kolor, odcien szarosci.
-
film na każdą rozdzielczość
hmm.. z tym paskiem postepu nie rozumiem za bardzo. I ogolnie teraz juz nie lapie co nie dziala :) W ogole flash sie nie wczytuje? Generalnie zrob tak jak ja tu np: http://www.tgfg.pl/elf/gry/3dracing/ w html otwierajacym popup masz javascript wywolujacy okno po nacisnieciu START, w Twoim przykladzie nastepuje to automatycznie. w grze u mnie jak lapiesz za rog, to strona skaluje sie proporcjonalnie bo nie ma parametru "scale=exactfit" (jest tylko width, height=100%). W przykladzie, ktory podalem wyzej juz to jest i osiagamy pozadany przez Ciebie efekt. Moze spakuj zrodla i gdzies wrzuc, to bedzie szybciej dojsc do sedna.
-
jak w javie zrobić eleganckie powiększanie obrazka
Fu..k, napisalem dluga odpowiedz i przy wysylaniu "brak strony ble ble" :( no wiec w skrocie jeszcze raz... generalnie za odleglosc od krawedzi odpowiadaja te parametry w znacziku BODY: leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" w tym pierwszym linku nie zdefiniowano parametru "val14", ktory odpowiada za powyzsze. W drugim jest ustawiony na 0 i jest git. Co oznaczaja pozostale wartosci "val" musisz zajrzec do pliku javascript do ktorego html sie odwoluje. Ogolnie odradzam uzywania ich kodu bo za bardzo zaawansowany na proste zastosowania.
-
Daily speed session
Super, mialbym dwie uwagi. Zeby dac czas do 6 rano, bo np ja zwykle mam najwieksza ochote na rysowanie pozno w nocy i zeby nowy temat dawac troche wieksza czcionka lub boldem.
-
polisz dezajn czyli logo dla stolicy
to juz poprawilem na obrazku, zeby nie bylo niejasnosci :)
-
speed painting
Tomur, generalnie to Ty grozny jestes przed tym kompem :) A ja znalazlem referke do jednej z pierwszych prac, postanowilem jeszcze raz namalowac. 50 min referka: http://www.tgfg.pl/tomek/2d/11_ref.jpg (znowu nie zlapalem odchylenia glowy) stary wip z tej referki: http://www.tgfg.pl/tomek/2d/11_2.jpg (czyli Michael Jackson nas kocha :)
-
speed painting
little-ninja: jak juz pisalem, zaczynasz bardzo fajnie nakladac kolor. co do podobienstwa portretu werta, zauwaz, ze po "uchwyciles podobienstwo" jest znak zapytania ;P To raczej powinienem wrzucic do fun art, ale inspiracją byla praca little-ninji z butami wiec nie moglem tych prac rozdzielac :)
-
polisz dezajn czyli logo dla stolicy
peter_muler, jedno sobie musimy wyjasnic - to my sie znamy na rzeczy a nie cpddb ;) Zreszta ddb to my (ja, Ty, kolegaalek..), bo jak wiekszosc "Worldwide" agencji nie maja rozbudowanego dzialu kreacji i podwykonawcami sa ludzie z zewnatrz. Ten znak graficzny jest do d.. dla mnie, tez warszawiaka. Po prostu mi sie nie spodobal od pierwszego wejrzenia. Przede wszystkim jest zle wywazony, ja go nie widze na pismach, gadzetach etc. Znak nie jest sam dla siebie. Z nudow wrzucilem na kubek. Wiem, ze reszta logosow ma narzucony centralny uklad przez logo olimpijskie, ale wyważac mozna rowniez na inne sposoby. No i jeszcze jedno, taka poza miala chyba sprawiac, ze postac wzlatuje, a tymczasem napis ja "ciagnie" i faktycznie upada. Szczesliwie dla logo warszawy dobralem i tak dobry kubek :)
-
speed painting
Łukasz: generalnie w speedach jest zasada, zeby nie robic WIPów, wiec podmieniaj obrazek zamiast dawac nowy, chyba sie da o ile wiem. Kusza wyglada troche jakby miala wbudowany grzejnik. Praktyczna sprawa ;) SCORPI: aniolek boski, kolezanka jest juz Twoja :) wert: spoko portret, uchwyciles podobienstwo? Z tym jest ciezko na ogol.
-
film na każdą rozdzielczość
Masz na mysli flasha w srodku, czy otwierany popup? Flash jest wywolywany z parametrem scale=exactfit, a width i height musisz ustawic na 100%. Przyklad kodu: codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" WIDTH="100%" HEIGHT="100%" id="film" ALIGN=""> TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"> Jesli chcesz zeskalowac sam popup do rozmiarow monitora, to tam w kodzie wywolujacym okno wszystkie jest dosyc jasne. Zamien np. if (screenWidthelse w=800; h=w*7/10; na w=screenWidth-10; h=w*7/10;