Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

damusTo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez damusTo

  1. damusTo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehehe ty sie tak nie rozpraszaj, mamy co robić nie ? Choc ja tez zaczołem kika projektów od czapy i pewnie niebawem beda w wipie ;)
  2. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    Mysle że w najgorszym wypadku trzepniemy serie renderków zbiorowych na tracku wprost do złotej galeri :p Przeniesienie siatek z tego co ustaliłem nie ma problemu, własciwosci jezdne jescze nie wiem jak zrobić ale przeciez to bedzie nie zawiła matematyka, dzwiek przygotowałem, goć próbki silnika dopiero koleczy dostarczą puki co mam sypatyczna v8 ruczy aż miło, ale uderzenia, odgłosy opon, rozruchy, ambienty, wszystko gotowe - czeka. tor mam na płasko 13 zakrętów czekam na ostateczny kształt działki żeby rozpiąć proste,3d powstanie sprawnie :] z architekturabedzie gorzej to troche potrwa. mysle że day rade - wcześniej dałem linka do tutka.
  3. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    No no bzyku zapraszamy - pamietasz jeszcze jak to było w lopoly ;) hehe Co do wersji trzech - prawda jest taka że w grze mozna teżpoprostu wymieniać części i awansować tym samym bryke - nie widziałem moda który by to obsługiwał ale nasz mógłby być pierwszy, ja popieramte inicjatywę było by 5 golfów po 3 wersje - to 15 wariantów no to byłby najambitniejszy mod jak do tąd. Pytanie tylko czy ktoś z nas zdoła przełożyć właściwości jesdne do enginu gry w sensowny sposób - no sie zobaczy.
  4. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    OK z mojeje strony rozłożenie plików to rzaden problem, pyttanie teraz tylko jak organizować siatki, chrakterystyki nazewnictwa i eleentów takich jak źródła świateł etc... Ktoś oplukał te mode do których dałe linki ? Mam już kika GB tego stuffu - praktycznie wszystkie znaczące tory GP po za moim ;) i kika nowych autek. Na uwage zasługuje McLaren F1, Reno Megane, Porsche GT3... Przygotowałem tez pakiet dzwiekowy :]
  5. No to nie oglądaj tego jako siadkę tylko włącz płaszczyzny i sitkę na to bęsziesz miał tylko to co potrzena popróbój f3 i f4
  6. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    Chłopaki trafiłem takie forum i bonus Oprócz tego warto luknac i pobrać tutaj
  7. co racja to racja, mam nadzieje że jako początkujacy nie odczułes zbyt rastycznie tej krytyki. starając się jakoś ci pomóc musze nakierować cie na kwestie geometri przestrzennej ale zanum to spróbój od płaskiej. wykozystaj blueprinty wyszukaj najważniejsze krawędzie pojazdu i w widokach prostych takich jak frot left top itp porównaj z przebiegiem swojej siatki. Łatwo powinienes dopatrzec się wówcza co mamy namyśli atakując te krzywizny. Póxniej obserwój te linie i ich płynność w aksonometri, następnie prespektywa jak złapiesz wprawe, każdy ruch verteksa weryfikuj na minimum 2 rzutach dajacych wówczas pełną orientacje 3d. A MS mrzijszi samo jak troszke sie połapiesz. teraz ms sciąga to jak może i tańcuje po tych zawijasach ponadto siatke jak wyżej zageszczaj tam gdzie potrzeba tymbardziej że jej jeszcze nie kontrolujesz to chyba tyle puki co z ms potrenuj np robiąc jakieś proste formy nity żarówki itp. Rzuciłeś sie na głęboką wodę a tu łatwo utonac i jak widzisz płyaw sporo drapieżnych ryb ;).
  8. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    Ufa że to puki co rozwiazuje problem
  9. Tak to juz jest jak sie a archiwa na nośniku magnetycznym :p i to w standartowym układzie - szkoda, choć widze że zmotywowany pewnie złoscią ;) wziołeś sie ostro do roboty Pojazd wybrałeś ciekawy koncepty froda bywają bardzo śmiałe i zwykle podobaja mi sie, pamiętam że za czasów bitwy myślałem sie przyłaczyć hehe teraz tez mam ochote wziąć sie za ten model, ale nie nie (...) nie dokończ supre, dokończ supre ... chyba potrzebuje kopa heh nic to powodzonka puki co wygląda że lodzio miodzio czekam na wiecej.
  10. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    Co do formatów hm moze się okazać ze z zanozy bedzie łatwiej, konvertnąć choć o ile paientam 3ds w zetke i odwrotnie to nie problem. Pytanie czy bedziemy tak jak kiedys sugerował Bubu jako zwiecenie teatu robić też wspólny render - taki zbiorowy spęd - mogło by to zaowocować też wstawkami graficnymi go gry - wkońcu na czymś musimy wyrazić światu ze to MY hehe. Gdyby miał być wspólny render trzeba by sie zastanowić jaki wybierzemy renderer bo zdaje sie kożystamy z różnych, mój komp pociądnie to spokojnie ale vraya puki co nie posiadam, a ten zdaje sie królować - to tak rzucam by uzupełnić wątek tym co zaczytane z GG Na chwile obecną nie komplikuj sobie życia i wybór formatu pozostawiamy tobie - chyba że ktos juz poznał proces konvertowania i ma inne sugestie ??
  11. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Inne
    OK puki co znalazłem takie coś w darmowej próbce ale nie wiele to wnosi choć do autocada dość symaptycznie niesie chętnie dowiedziałbym sie o lepszych wariantach moze ktos cos ?
  12. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Architektura
    hehe cierpliwości - zdradze pewien szczegół, otóż mam poprojektowane zakrety podjołem tez decyzje że bedzie ich 13. Teraz czekam na wynik negocjacji z gminą by wiedzieć czy uzyskam odpowiedni teran pod proste takiej długosci jak mi potrzeba zeby uzyskać te walory fizyczne (prędkość przeciazenia itp) jak zaplanowałem z obliczeń. Jak tylko to się to wyjaśni powstanie reszta bo połacze wszystko jak należy wykreślę zabezpieczenia i zaczne mysleć o architekturze. w tym momencie pojawią sie jakieś publikacje zarysu toru, puki co musisz chwile poczekać. TOR POJAWI SIE W WIPie i w GAME ART - bedzie też do pobrania pod gre rFactor(jak wszystko dobrze pójdzie)
  13. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Architektura
    Hehe i ciekawostka którą trafiłem przed chwilą... o sa i bardziej studyjne Hehe i seria
  14. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    Jasne może faktycznie zapominam o tych co maja zwykły PC. Właśnie trafiłem na stronke na której ponoć jest jakiś tutek w sprawie edycji plików pod te grę
  15. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    No tak każdy ma jakieś doswiadczenia w NFS 4 musiałem sie ograniczać do 4850 i też jakos było, to co widziałem że dzwiga bez większych trudów engine np seri gry GTA jest dośc nieprawdopodobne bowiem przekraczało i 3krotnie limit podany przez wichura a gra zachowywała płynnosć - przypoinam że to w dośc złozonym pełnym małych 3d ludzików i innych tegotypu aut mieście dodatkowo było ;). Mozemy empirycznie wybadać jak zareaguje ten engine, moze probowac tez cos poczytać, albo wuciągnac jakieś wozy z gry i przeanalizować. Pytanie kto znalazłby na to czas ? Chveti czy mozesz jakoś szerzej na temat wiadomo dlaczego chcesz obnizyć limit ale pytanie czy to zapobiegawczo czy wiesz o czymś o czy my nie ? Tutaj jest kilka autek z blizka możan próbować oszacować ...
  16. Hehe jakby wszyscy producenci rozdawali takie rzuty to i ja bym tak nie narzekał, nie znalazłem takiego. a same poszukiwania trwały pare godzin ;)
  17. eh jakiegoś tam bierznika tak, ale konkretnego nie zawsze. Taką planowałem wymodelować na potrzeby mojego projektu i puki co nie mam siły sie z tym użerać... ...jeśli wydłubiesz to w 2-3h chyle czoła ale śmie w to wadpić a mam na musli dokładne odwzorowanie żeby było jasne nie po łebkach cos na kształt. w autocadzie solidem zrobie to w 10-15 min poly w maxie hm sie okaże jak znów nabiore ochoty na starcie.
  18. damusTo odpowiedział damusTo → na temat → Wolne dyskusje
    OK ponieważ były pytania na GG o powyzszą kwestię poprosiłem Wichura bowiem jest on w zasadzie gotowy o ujęcie w jakies ramy i limity tych naszych modelarskich zapendów. Myślę że w jego pracy nic nie brak i wszystko wygląda elegandzko dlatego proponuje by te pojazdy kształtować na tę modłę. Ciągle jest pytanie o to ile poly może miec tor - hehe mam jeden ogromniasty z netu - Zielone piekło w czałym przebiegu wszystkie 174 zakręty, trzeba by to wyciagnac i przeliczyć u nie na tym czasem przycina :)
  19. damusTo odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    co do rowków na oponach, jak wszystkie nowe rozpożądzenia FIA cel lest 1 - poprawa bezpieczeństwa. Nie chodzi tu o deszcz wezpośrednio, prędkosc została ograniczona ale nie tym rozporzadzeniem. chodzi o lepsze utrzyanie trakcji w zakrętach i zmniejszenie prawdopodobieństwa wykrecenia bączka. to szeczególnie niebezpieczne kiedy 50-70m w tyle goni za toba bolid do 340 na godzine bo moze w tobie zaparkować ;) a 4 rowki łatwo przeliczyć na krawędzie gumy która ma temu zapobiedz - ale skoro my już troszke od tematu odbiegli - miałem kiedys taki link do tego co w skrócie wprowadzano i wycofywano z F1 właśnie ze wzgledów bezpieczeństwa na przestrzeni od 1950 do 2001 moze ktos taki posiada bo ja zgubiłem.
  20. eh, siatke zaprezentowałeś w wersji niejako po stłuczce, motoryzacje CAŁĄ charakteryzuje pewna miękkość płynnych lini to wynik areodynamiki i długoletnich doswiadczeń stylistów. Popraw koniecznie te pogięte i pomięte sprawy bo są nie do przyjecia. spróbuj nie zagłębiać sie w szczegóły i maske wyciać póżniej z całości. Puki co jest bardzo niedobrze - staraj sie żeby te linie miały przejścia płynnymi łuczkami nie zaś wykresem kursów giełdowych - nawet jeśli to hossa ;)
  21. Ludzie nie popadajmy w jakies chore zapendy, dokładne wymodelowanie opony nie jest łatwe w poly i jest czasochłonne. kiedy zaś zastanowić się nad udziałem opon w scenie wydaje się ze jest to nonajmniej zbyteczne. Ja czestokroć ograniczam sie do bump i nik tego jeszcze nie zauważył :p
  22. damusTo odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym dał kask w innym kolorze,jest lepiej ale swiatło ciągle nie to jak dla mnie, opony lepsze - ich kolor cos mi nie odpowiada.
  23. damusTo odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    No to jeszcze 5gr odemnie troche printów
  24. damusTo odpowiedział kurt_hectic → na temat → Hardware
    Zanim zaczniesz sie kłucić wybadaj sprawe. działanie komputera - poprawne i stabilne - jest wynikiem wielu czynników. sprawdz czy karta działa u kumpla, jesli tak, to moze sie okazać że jak wyżej masz za słaby zasilacz, skoro działa tam inna karta złacze i płyta powinny być sprawne ! Pytanie juz na wstępie jaki masz zasilacz ? I bzdura jest że z nowymi kompami sa problemy, po prostu trzeba wiedzieć co sie kupuje, kupować w sprawdzonym źródle, po prawdzie lepiej złożyć saodzielnie wówczas wiesz co i po co masz i nie wstawiasz sobie taniochy która nie wyrabia żeby sie wydymać na kase nie ?
  25. damusTo odpowiedział rogermc → na temat → 3ds max
    Hm robisz mi konkurencje zerknij taki wontek juz jest - choć niewiele wnosi... ...to też możemy zawsze połączyć siły nie ;) zanim cos zamieścisz zerknij czy juz nie ma bo niektórych strasznie złości dublowanie tematów, mozna nawet dostać po uszach. Puki co masz tam odpowiedz na temat, choc mój post drązy nieco głabiej. Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.