Skocz do zawartości

voyager

Members
  • Liczba zawartości

    778
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez voyager

  1. Może być już tylko lepiej! Obstawiałem 2:1 dla nas i tak będzie!
  2. empeck a "kibice" w GTA???
  3. Ej! Wypraszam sobie haluny o_O Jako koncept miałem na mysli ogólny wygląd miecza, pomysł na jego wykonanie etc. :P Mieczyk już dostaje właściwych kszałtów. Czekam na updaty! A avatarki zerżneliście pewnie z jednej strony :D PS: Ma ktoś jakieś porządne LSD? Bo po ostatnim mam halucynacje
  4. voyager

    Problem z siatką i MS'em

    Obok tego "bugowatego" miejsca zaznaczyłem dłuugie linie - zagęść tam siatke i powinno być dobrze. [ATTACH]35129[/ATTACH]
  5. Już lepiej! Moze to była wina ujęcia Wiem że ma być poszarpane, ale przyznaj, ze ostrze to kilkanaście/dziesiąt polygonów + mesh smooth + bump lub displace. Nie podoba mi sie ta gładka, monotonna, rozciągnięta mapka bump/displace na ostrzu. Szczególnie na końcówce pojawia sie brzydki babol. Poniszcz mieczyk modelingiem, wypal texturke i zrób w Photoshopie jakiś ładny bump na obrzezach miecza (rysy, wgłębienia). A jak wojownik jest niechlujem to dorób rdze :D Pokaż siatkę
  6. Wygląda idealnie... jak z plasteliny. Słaby koncept kiepskie wykonanie (chyba ze chciałeś zrobić zabawke po przejściach). Po prostu nie podoba mi sie. Czekam na wojownika. Na pewno będzie lepiej :D Powodzenia
  7. Hmm... Nikt nie wymienił najlepszej chyba skladanki trance "Tunnel Trance Force" Każda edycja wymiata. Przynajmniej dla mnie :P
  8. voyager

    problem ze swiatłem

    Możesz też wyłączyć: GI caustic > Refractive Chyba że ci zależy na kaustykach.
  9. OK Mam rozwiązanie! Dzięki chłopaki za fatygę Hindus - masz racje. Tylko dlaczego na najprostsze rozwiązania najtrudniej wpaść? :P xeav - ja należe do osób, które zanim napiszą na forum, sprawdzają wszystkie możliwe rozwiązania. Tak, używam *.odp, bo na Jedynym-Słusznym-Pakiecie wujka Billa śmiesznie wygląda prezentacja :P Jeszcze raz dzięki! Uratowaliście mi rzycie! (to rz to nie błąd, tylko gwara śląska)
  10. Mam problem :( Robie prezentacje. Pościągałem z neta obrazki i zapisałem je na pulpicie. Wstawiłem do prezentacji i się okazało, że po zapisaniu nie są osadzone w prezentacji. Krótko mówiąc grafika musi być w odpowiednim folderze i nie jest czytana wprost z pliku prezentacji. Jutro musze zanieść prezentacje do szkoły i będzie mały problem z odpaleniem jej z pendrive'a. Wcześniej robiłem inną przezentacje i grafikę mam "wewnątrz" niej. Ale wtedy nie zachowywałem grafik na dysku, tylko kopiowałem plik w przeglądarce i wklejałem w Open Office. Pytanie: Gdzie do chole** jest opcja żeby zapisywało mi obrazki w jednym pliku z prezentacją? Prosze o szybką odpowiedź i z góry dziękuje za każdą pomoc. I nie piszcie żebym zmienił pakiet biurowy - Open Source rox !
  11. W końcu jakiś porządny temat :D My top: Ferry Corsten DJ Tiësto (troche komercha, ale kawałki ma niezłe) Armin van Buuren Ostatnio słucham tylko trance - bo tylko on ma sens :P. Wiecie, ze w niektórych kultutach trance uważany jest za muzyke szatana? A jak mam ochote na coś "luźniejszego" to puszczam East Clubbers - fajny polski zespół. Piszcie może jakie utworki wam sie podobają. Będe wiedział co [użytkownik przyłapany na zachęcaniu do piractwa. Życze miłego dnia - Hilary Rosen prezes RIAA]
  12. rakhi - super stronka! Wielkie dzięki!
  13. Poczekaj aż Rowr napisze to zobaczysz na czym niektórzy jadą! Spokojnie na twoim sprzcie mozesz robic niezłe pracki. Tylko trzeba sie przyzwyczaic do 2-5 fps we viewporcie przy cięższych scenach :P
  14. w/g mnie nawet po terramorphingu w atmosferze marsa powinien znajdować sie czerwony pył. A więc góry w tle i horyzont powinien być chociaż troche zabarwiony na czerwono. I do tego za "czysto" Wybrudź to troche. Hełm i latex mało futurystycze. Ale ogólnie ciekawy pomysł, tylko kilmat leży. Mam nadzieje ze to WIP. pozdr!
  15. voyager

    Problem z AGP

    1. Spróbuj ściagnąć i zainstalować nowszą wersje BIOSu 2. Będzie działać. Też mam GF2 :D Pozdro
  16. voyager

    GeForce vs. Ati Radeon

    TEST X1900 GT vs. GeForce 7900 GT wiem, wiem - wersje GT, ale wyniki będą miarodajne. Sam wybrałbym GeForce - w rozdziałkach >1280x1024 bije Radka w każdej grze. Podobnie w aplikacjach 3D jak to napiał Gordy GeForce'y są lepsze. Sorki za OT, ale musze. suntzu - zepsuły ci sie klawisze z kropką i przecinkiem? W twoim poście nie ma ani jednego znaku interpunkcyjnego. I do tego musisz wiedzieć że DUŻYCH liter używamy nie tylko w skrótach "CPU" czy "GPU", ale też na początku zdania. Nie obraź się, ale takie kilka pixeli więcej znacznie ułatwia czytanie. Pozdro!
  17. voyager

    Profilowanie krzesła

    Tak, tak! Problem początkującego. Sam też na początku używałem booleanów i dziwiłem sie dlaczego po MS to takie krzywe :D Czysty boolean sie do Mesh Smooth'a nie nadaje. Trzeba otrzymaną figure pociąć tak, żeby mieć 3-4 kątne polygony, a potem tą siatke jeszcze zagęścić żeby otrzymać dobry efekt po Mesh Smooth (można też ustawić Smoothing Grupy żeby wyszły ładne kąty) Poszukaj i przerób troche tutków o poly modelingu i jak bedziesz wiedział co do czego służy, to dopiero się zabierz do modelowania. Polecam tutki z tej strony Powodzenia
  18. Rowr, tak na serio? :P Taka mała anegdotka: Kumpel jak sie dowiedział o moim "sprzęcie" (bez skojarzeń), i zobaczył kilka moich renderków to powiedział "gdybyś miał lepszego kompa, byłbyś lepszym grafikiem". Później musiał jakoś przetrwać mój słowotok o relacji grafik - hardware. Usłyszałem kiedyś takie zdanie "Nie ważne jaki sie ma pędzel, ważne jak się tym pędzlem maluje". To było podczas rozmowy na zupełnie inny temat, ale myśle że ta sentencja świetnie pasuje.
  19. Ej! Uspokójcie sie, bo robi sie wielki Off Topic. Tak dla porządku przeczytajcie sobie nazwe wątku :P He he kolejne rymy :D
  20. Keisim - kolejny archeolog. Nie daje spokojnie umrzeć wątkom :D Popieram ciebie i kumpla. 4 GHz Pentiuma nie przebije wydajnością 2,6 GHz w nowych AMD. Dziwne? Chyba nie jeżeli postawi sie na szali stare, pamiętające czasy (uwaga moge sie mylić) Pentiuma II FSB, a ciągle rozwijane Hyper Transport. Jeżeli dodać do tego wbudowany kontroler pamięci, to mamy proca w którym nie marnuje sie taktowanie. Ale nie o tym mowa... Mój ............ - słowo "hardware" nie pasowało :P AMD Duron 1300 MHz @ 1400 MHz / szyna 100 MHz NoName RAM 2x256 MB / szyna 100 MHz (synchro :D ) Prolink GeForce 2 MX 400 64 MB 64 bit 200/150 MHz AGP 4x (yupiee mam 64 bity) ECS K7S6a Maxtor 60 GB 7200 obr. 2MB cache ATA 133 / active ATA100 (zjepsuty bootsektor) Samsung 2GB 192 kB cache (rozruchowy) NEC V730 MultiSync (najtańsza 17" w sklepie jaka była) LG CD-ROM 52x LG CD-RW 52x24x52x Wzmacniacz + głośniki Unitra 200W (około) Zasilacz Linkworld 300 W I coś mi sie zdaje że będe to musiał w niedługim czasie wymienić...
  21. Popraw te swiecące gałęzie, bo są troche tak jakby.... kanciaste :D Szkoda, ze ręczniki to kopie i idealnie równolegle polozone do leżaków. Czy wszystko jest idelnie pod linijke? I jeszcze tak na siłe można sie przyczepić do tego nieudanego metalu na siedzeniu w cam3 (to pewnie przez GI - Darmo masz racje). Ale jak chciałeś zrobiś realistyczną wizke, to ci sie udało. Na pierwszy rzut oka, robi wrażenie! Pozdro
  22. To tak jak wyzej attach'uj obie płaszczyzny w editable poly, zaznacz jednego bordera i przesuń go w strone drugiej płaszczyzny z wcisnietym klawiszem Shift. Przesuń nowopowstałe vertexy jak najblizej drugiej płaszczyzny i zwelduj.
  23. Jak masz 3D Studio max od 7 w góre to: Attach'uj w editable poly, zaznacz oba bordery naokoło płaszczyzn i kliknij bridge
  24. Thunder a słyszałeś o czymś takim jak mesh smooth? Co do modelu, to tak kanciastego Focusa jeszcze nie widziałem. Dużo bugów, nieudane symmetry na klapie bagażnika i tylnim zderzaku. Na bocznych szybach wrzuc jeszcze kilka poziomych edgów i wygnij troche. Chyba żaden nowy samochód nie ma tak płaskich szyb. Popraw pięciokątne polygony, bo później sie z nimi dziwne rzeczy dzieją. I daj szerszego chamfera nad "tym czymś" nad drzwiami Pozdro i powodzenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności