
voyager
Members-
Liczba zawartości
778 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez voyager
-
Firma Bionatics, znana z produkcji narzędzi do tworzenia trójwymiarowej grafiki symulującej roślinność, poinformowała o dostępności czwartego wydania modelera 3D natFX dla programu Autodesk 3DS Max. Wśród nowych funkcji natFX 4 znalazł się m.in. moduł Volumetric Mode, umożliwiający tworzenie realistycznych struktur roślinnych, udoskonalona funkcja Sculpt Trunk, możliwość eksportu wzorców animacji drzew do formatów obsługiwanych przez 3DS Max oraz usprawnienia w zarządzaniu pamięcią (nowa edycja natFX zajmuje mniej zasobów systemowych). www.bionatics.com Źródło: digit.pl [edit] Dorzucam przykładowe zdjęcia.
-
A ja akurat pije kawusie i szamam fafelki :P Fajnie by sie oglądało, gdyby nie ten gloom/mood/HDR czy jakiś tam blur na drugiej warstwie - troche psuje efekt (chyba coś takiego nałożyłeś, a jak nie, to nie bij). Ten róż jest troche rażący. Włączałeś GI? Chyba nie, bo cień zasłania 100% blatu. Po refleksie na łyżce widze, że to herbaciorka na świeżym powietrzu, więc cienie powinny wpadać w ciemny granat. Ale ogólnie robi dobre wrażenie. Rożyczki modelowałeś, czy diff + opacity? Pokaż siatke.
-
Uff... Na razie starczy..
-
Iluzje Optyczne
-
Brzydale: Zabawne: Za chwile ciąg dalszy :D
-
Co? Sceneria do jednej z lokacji do najnowszej części Silent Hill Kiedy? Podczas walki z bossem domestosem Co sie stao? Owego czasu żyły sobie spokojnie bakterie i grzyby. Były ich miliony, ponieważ łazienka była zamnięta. Lecz pewnego dnia na Ciche Wzgórze przybył student. Gdy jakiś tajemniczy jegomość przyprowadził go do mieszkania w którym znajduje sie owa łazienka, student pomyślał, że wystarczy kupić domestos i miliony bakterii zgią. Jednak, aby to zrobić musiał przejść w nocy przez ciemne uliczki do sklepu. Miał szczęście, że po drodze w szafkach znajdowała się broń i health-packi. Coś mu podpowiadało, że w mieście coś się wcześniej wydarzyło. Nie wiedział tylko, czy dziwne przeczycie wywoływały hordy nieumarłych naciągające na niego ze wszyskich stron, czy pojawienie sie Statusbarów i normalmap na obiektach. Jednak mimo wszysko parł do sklepu. Gdy tam dotarł ujrzał wieką babę z zarkwawionym tasakiem i kasą fiskalną zamiast głowy. Kamera przestawiła się na tryb walki, po czym, niewiadomo skąd, włączyła się jakaś muzyka. Student nie miał szans i do tego zapomniał zasejwować grę, więc tak naprawdę nie wiem co sie tam stao... ;) Ciekawa inicjatywa. Czekam na rozwiązanie. A pamiętacie wątek Zagadka GRiPi'ego? Pozdro!
-
To też moje marzenie ;) ale zdrowy rozsądek mówi mi, że dziadki z Francji mają przewage nad Portugalią i powinni wygrać. Ale piękno futbolu tkwi w tym, że gra toczy sie od pierwszej do dziewięćdziesiątej minuty. Niech wygra najlepszy!!! (czyt. Włochy)
-
Użyj może modyfikatora MapScaler (WSM) Ładnie rozłoży texturke, a później możesz ją łatwo przenieść i poprawić w Unwrap'ie
-
Jak masz dwa dwurdzeniuwe procesory skonfigurowane do takiego renderingu, to wtedy przyśpieszy. Podejrzewam że koleś renderował w sieci, na kilku kompach. Nawet nie napisałeś w czym było renderowane. [edit] /\ Sorka nie zauwazyłem ;D /\
-
A to znacie? - Jak powstała Francja? - Gdy Rzymianie wypływali, żeby podbić Anglię, to na brzegu zostawili chorych i wariatów.
-
Ale jestem cudowny. Obstawiałem wygrane Niemiec, Włochów, Portugalii i trafiłem (kufa mogłem grac na kase). A teraz mam dylemat. Wiem że żabojady wygrają, ale sercem jestem za Brazylią.
-
Pianino skojarzyło mi sie ze starą, wredną babą, która "uczyła" mnie grać ;P Podoba mi sie! Na drugim renderze u dołu, przy pedałach jest troche za ciemno. Ale ogólnie wygląda spoko. Zamiast tych pedałów co masz może daj takie: Bez obrazy "chłopcy" ;) Pokażesz siateczke i referke?
-
Znowu to samo. Spróbuj poszukać na forum, ten temat był setki razy wałkowany. Najlepiej kupić GF 7950 GTX w quad SLI :P Głupie, nic nieznaczące pytnie, to taka sama odpowiedź. Pozdrówka.
-
Model 3D: mydelniczka i mydlo (krojone :P )
voyager odpowiedział ozzyslip → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
misiold - jeśli chodzi Ci o avatar, to zmienie, bo już chyba wszystim faza na avatar illy'ego minęła xD Miałem podać przepis na mydło, to podaje: Do tego jakieś GI i gotowe I efekt: Sorki za ziarno, ale nie chciało mi sie czekać. Zwiększcie subdivs i dajcie interpolation. Do tego na moim renderze nie ma AA. Ta jasna plama to dosyć mocne śwatło pod mydłem. Ustawiłem tylko po to, zeby pokazać SSS. Mam nadzieje że pomogłem i nic nie zje...psułem. Pozdrówka -
Model 3D: mydelniczka i mydlo (krojone :P )
voyager odpowiedział ozzyslip → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
maczuga Instalacja: 1. Przeciągasz .mzp nad okno 3DSmax'a i "upuszczasz" plik 2. Pojawia Ci się okienko egzVRayMaterials installer i wystarczy tylko kliknąć Finish instalation 3. W Material Editorze kliknij na wybór materiału (zazwyczaj przycisk z napisem [standard] ), na samej górze będziesz miał 3 nowe materiały: egzVRayCarpaint beta 0.8; egzVRayGlass beta 0.8; egzVRayWax beta 0.8. Wybierz ten ostatni, pobaw sie ustawieniami i F9 :D Jeszcze dzisiaj wrzuce materiał mydła w VrayMtl, ale później, bo na razie jestem zajęty :/ Jeszcze taka mała uwaga. SSS w V-ray'u najlepiej wyczodzi przy włączonym GI. -
Model 3D: mydelniczka i mydlo (krojone :P )
voyager odpowiedział ozzyslip → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
[Klik] - beta materiały do V-raya. A najważniejszy egzVRayWax beta 0.8 - materiał wosku. Na mydło w sam raz. Instalacja? Rozpakuj, a potem drag and drop nad okienko max'a. Powodzenia. A jak nie podziała, to moge jutro podać przepis na materiał mydła, bo sie troche dzisiaj bawiłem. Zainspirowałeś mnie xD Pozdro -
Właśnie co sie stało z hindusem? Dawno go tu nie było. On na pewno załatwiłby fajne referki (i pewnie mnie zabije/zbanuje jak wróci xD) Model jak na razie fajny. Robisz całą postać, czy tylko głowę? Fajne zdjęcie taliba/araba masz TU Pozdro i powodzenia
-
Kiedyś wymyśliłem coś takiego: Ustawiam obiektowi modyfikator optimize i zaznaczam "Off in renderer" - nie trzeba chyba tłumaczyć działania. :D Ot! I cała filozofia.
-
Dla plazmy 42" standardowo jest chyba 852 x 480 px. Dlatego obraz jest rozmazany
-
Już było na forum. www.strata.com javowy applet - [galeria 3d] [klik] - poszukaj też tutaj
-
Przepuszczanie światła-Mental Ray
voyager odpowiedział MiSiEk_12 → na temat → Teksturowanie / Texturing
Skoro używasz mental raya :P, to daj mu rowinąć skrzydła i użyj mentalowskich shaderów. -
Duuuużo niepotrzebnych triangli (broda, tył głowy, plecy), a tam gdzie trzeba (łokcie) jest ich za mało. Spokojnie można zotymalizować do 3k. Unwarp ładny, ale texturki cosik rozmyte (jaka to rozdiałka?) Będziesz riggował? Pomysł niezły. Przyjemnie sie patrzy. Pozdro
-
Co wy możecie wiedzieć o 15 fps w grach :P Mój sprzęt: Duron 1300, 512 RAM, GF2MX400 64RAM, dźwięk zintegrowany (chipset sis 7012 - fajnie obciąża proca) W co to ja grałem... ? H-L2 tex: med | modele: high | 800x600x16 ~ 12-25 FPS GTA:SA effects (czy cuś takiego): low | 800x600x16 ~ 8-20 FPS NFSMW models: high | enviro: med | refl: low | shadows: off | 800x600x16 ~ 2-18 FPS H-L:2 EP1 tex: med | modele: med | 800x600x16 ~ 10-30 FPS W 3dm03 mam 67 punktów. Tylko pierwszy test 3D mi sie włącza i 2-3 inne testy. Więc macie racje, że 3D marki są niemiarodajne Sorki za mały offtop, ale nie mogłem sie powstrzymać. :D Ale faktycznie, mój kumpel ma Radeona 9600 pro i w Most Wanted cienie ciulowo wyglądają. Ale za to H-L2 na tych radkach to poezja. W tej grze biją na łeb, na szyje FX'y.
-
Śledze ten wątek, żeby sie troche pośmiać ;P I widze wielką niekonsekwencje w twoim zachowaniu. Wszyscy podają ci jak na tacy, co trzeba poprawić a ty sobie z tego nic nie robisz. Moje uwagi (niestety same minusy) 1)Patry, masz pokój 2x2 metry? Czy co? Wszystko ustawione pod kamerę, a w miejscach,w których ładnie by sie coś komponowało są pustki (np. wnęki szaf). Na prawde masz tak pusto w pokoju? 2)Telewizor wyświetla paskudny ztilingowany obraz. 3)Te niebieskie listwy na szafce są IMHO za bardzo niebieskie. 4) Ale żeś poprawił :P Cienie, jak już w pokoju są, to nie takie ostre i na pewno nie takie ciemne. W świetle ustaw area shadows, i wymiary źródła na ok 0,4-0,5m. 5)Grzejnik wygląda jak z plasteliny. Wiesz wogóle co to smoothing grups? Fajne efekty daje razem z ms+separate by sg I jeszcze jedno zastrzeżenie. Nie dawaj tak często update'ów, które niewiele różnią sie od poprzedniego. Innym Użytkownikom sie to nudzi i dlatego nie zawsze odpisują. Wiem, że lubisz nabijać sobie posty, ale jak już coś piszesz, to tak, żeby wnosiło coś do rozmowy. Pozdro
-
hcpiter3d - ale nie wierze że "goły" IE. Przecież bez kart to gó**o a nie przeglądarka. Ja, jak wyżej dopisałem nie używam IE ze wzgledu na "automatykę" Ta przeglądarka w trosce o czas użytkownika sama instaluje wszelkie oprogramowanie. Święte słowa. Sam mam młodszą (13) siostre. Niewiadomo co jej przyjdzie do głowy :D A umiejętne sortowanie treści stron w wielkim stopniu zwieksza bezpieczenstwo.