Zawartość dodana przez Bonifatz
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Evolv Pontas
Materiały, model i oświetlenie pierwsza klasa. Tylko jednego brakuje ;) Tego bucika na animowanym turntable'u :D
-
Wizualizacje : kilka interiorów - UPDATE
hcpiter: jeszcze dużo nauki przede mną, z uzyskaniem dobrego kontrastu mam problemy od kiedy pamiętam. Pobawiłem się tym ostatnim rednerem trochę dzisiaj i wydaje mi się, że jest to najlepszy render jaki kiedykolwiek zrobilem (ale to tylko i wyłącznie moje zdanie ;) ). Morphe: dzięki! Twoje wskazówki bardzo mi pomogły! Pionier: dzięki za pomoc tu i na gadulcu Jeszcze raz dzięki za miłe słowa :) Trochę dopracowałem ostatni render... mam nadzieje że na lepsze.
-
scena 3d : Jesień nadchodzi.
Dzięki dziewczyny i chłopaki :) Może jeszcze znajdę chwilę żeby to "doprawić". Niestety spędziłem nad tym jakieś 12h pracy, pewnie dlatego ździebko ;) nie dopracowałem sceny. renderowało się 25minut na dwóch maszynach 2xquad + 2xdual xeon Jeszcze raz dzięki za komentarze!
-
Wizualizacje : kilka interiorów - UPDATE
Xiz0r : dzięki! PICsell : zdaję sobie sprawę, że niektóre rendery maja pewne niedociągnięcia. Będę z nimi walczył do grobowej dechy ;p ;D Co do kwiatków to chwila żmudnej roboty i kwiatek gotowy :
-
Wizualizacje : kilka interiorów - UPDATE
Jeżeli chodzi o kolory to wybrałem bezpieczny środek, z resztą większość po konsultacjach z klientami (unikając poprawiania kolorów 10tyś. razy), a kwiatki modelowane przeze mnie.
-
Wizualizacje : kilka interiorów - UPDATE
Witam wszystkich. Chciałbym zaprezentować wam 3 ostatnie interiory, które wykonałem przez ostatni tydzień. Są to rendery do mojego nowego portfolio. Proszę o konstruktywna krytykę bo ta najbardziej motywuje ;) Pozdrawiam Lucas
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
też mnie to zastanawia ... nie ma to jak pokleić sobie vejrona taśma klejącą ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
trochę inne podejście do modelowania pojazdów :eek: :D http://www.gametrailers.com/video/2009-bugatti-forza-motorsport/55782
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
scena 3d : Jesień nadchodzi.
loko : dzięki! Temporal : zdaję sobie sprawę, że praca wymagałaby jeszcze dopracowania, ale już raczej dam sobie z nią spokój. Dzięki za komentarz. tasiek : senks mejt ;D D4D4L : jakoś nie rzucało mi się to na oczy zanim o tym wspomniałeś... ;) masz racje ... wypadałoby to trochę skorygować hcpiter : dzięki! co do dofa to akurat w tym wypadku jest to dof Vray'owy ... na przyszłość chyba będę korzystał z dobrodziejstwa Zdepth'u ;) JunioR : dzięki! jw Xiz0r : Po części masz rację, ale wolałem mieć kontrolę nad tym co za kamerą stoi. Z resztą scena podczas renderingu zamknęła się w 3.5GB Ramu wiec komputerki się nie zmęczyły zbytnio. Tak czy siak dzięki za wskazówki.