Skocz do zawartości

xyrion

Members
  • Liczba zawartości

    249
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xyrion

  1. szukam tych siatek i szukam i nic nie widze...wiekszosc jest ogolnych calego samochodu i ciezko cos rozkminic co jest w oddali a mnie interesuje . a co do tych drzwi itd to ja nawet nie wiem w ktorym miejscu to odstaje itd...wydaje sie ze zgadza sie z blueprintami
  2. Caly czas staralem sie ogladac siatki i patrzec jak co i gdzie. W tym modelu juz wydawalo mi sie ze lepiej nie da sie tego zrobic. Okazalo sie ze jednak wszystko nadaje sie podtarcia dupy. Wniosek ?........skoro moim zdaniem jest dobrze a waszym kompletnie zle, to olewam to i sproboje zrobic jakis szescian moze lub rownoleglobok. edit: Moj 1wszy plik stworzony w maxie data 28 maj 2005. To jest 3 z kolei samochod. Dopiero ten zamieszony tutaj na forum gdyz poprzednie robione z tutoriala. Mysle ze kurde od w/w daty wypadaloby cokolwiek zrobic jak nalezy. Problem polega na tym ze jak juz napisalem wczesniej myslalem ze zrobione jest dobrze. Czytalem wasze poprzednie uwagi co do modeli. Zaczalem od poczatku dochodzac do tego momentu w jakby wiekszej pewnosci ze jest dobrze (nikt nic nie mowil wczesniej). Nagle okazuje sie ze to sie do niczego nie nadaje.
  3. w takim razie prosze o zamkniecie topic`u, wale to nie potrafie zrobic prosto wiec nie robie nic wiecej. Dziekuje za opinie.
  4. dupa nic nie poprawilem jak zwykle nie mam pomyslu jak to naprawic tymczasem zamieszcze jescze render z lakierem moze tam cos znajdziecie
  5. nikt nic nie mowi wiec pracuje dalej.....teraz prosze o wytkniecie bledow na tych siatach i renderach. Co do klamek to jakos niewykonalne to jest dla mnie ;)...chyba zrobie drzwi otwierane na pilota ;). Polaczenia dachu i slupka widze i produkuje sie nad nimi. Dziura pomiedzy szyba a maska ma tak byc, tam przyjdzie jeszcze jeden element. Duze szczeliny pomiedzy reflektorami przednimi a maska i do okola tez tak ma byc. Tam rowniez dojdzie jeszcze jakas guma. P.S.: Nie jestem nabijaczem postow, gdybym edytowal poprzedni post to nie pojawilby sie on na gorze forum, co by wyeliminowalo go pod wzgledem zagladniecia tutaj. Wiec uprzejmie prosze administratora forum aby dodal mnie do rangi w ktorej nie sa liczone posty. A jezeli takowej nie ma i nie ma zamiaru tworzyc to prosze o nie zwracanie uwagi na ten temat.
  6. ok rozwiazalem to w ten sposob moze niezbyt doskonaly ale wielkie _bug`i_ nie wyskoczyly
  7. po chamferze tak to wyglada i tworzy sie niechciany kant
  8. ale to sa dwie oddzielne czesci, miedzy nimi ma byc rowek (tak to chyba nazywacie)
  9. lol masz racje 8-)...ale cos nie mam sily na ten samochod qrde...ciagle cos nie tak ;(;(;( teraz nawet nie wiem jak poprawic to gowno
  10. nic groznego, chamfer i po sprawie, a co do modelu to naraie pauza jade sobie na wakacje..bede jakos za 10 dni
  11. no chociaz raz sie wybronilem 8-), a co do nadoli to mowiac szczerze one nawet w rzeczywistosci nie sa zbyt proste 8-)
  12. moze te obrazki troche rozjasnia czemu tam tyle edgesow ..tam jest taka listwa
  13. no to ja nie wiem...chyba nie nadaje sie do tego albo mam jakis niedorozwiniety umysl...GRiPi napisal ze mam starac sie modelowac jak najprosciej wiec tak robie. Ty piszesz ze wszystko jest zle. Moglbys sprezycowac swe mysli ?
  14. przepraszam i nie zebym narzekal ale znalazles gdzies takowe siatki gdyz ja jedynie jeden model i wcale teraz duzo nie odbiega od mojego ( oczywiscie mowa jest o masce rozumiem czy tobie caly model sie nie podoba ?) http://www.threedy.com/site/forum/showthread.php?t=19254&highlight=mercedes
  15. kurde...nie mam sily na ta maske po prostu tego nie potrafie za cholere zrobic zeby tam taka fala byla, od poczatku mialem z tym problemy i nadal nie moge tego zrobic. Jak ma byc z tymi swiatlami ? Pomijajac maske cos jeszcze jest nie tak ?
  16. Kontrolnie dorzuce pare renderow ale moje pytanie nadal aktualne:
  17. hmmm...ok dziekuje za pomoc....sproboje zrobic tak jak pokazales edit: ok pokaze moze od razu bo jak bedzie zle to znowu bede musial od poczatku zaczynac 2nd edit: No dobra ale pojawil sie problem jak to zrobic zeby bylo bardziej dokladne ? W sposob ktory ukazalem pokrzywi maske po MS`ie choc wszedzie nadal beda czworokaty
  18. kurka...nie mam pomyslu jak to zrobic ....to przez to swiatlo (reflektor) edit to juz drugi popsuty merol c...on mnie chyba nie lubi 2nd edit: ehh..ciagle cos nowego przychodzi mi do glowy....moze ktos ma gdzies przypadkiem jakies inne blueprinty...ktore moze ulatwilyby mi prace.... 3rd edit: heh...pojawily sie nowe blueprinty na http://blueprints.onnovanbraam.com/ ...sproboje moze na tych bedzie latwiej
  19. ehhh...od rana to robilem nie bede zawalal serwa max3d wiec fotki beda z mojego 2mbit referki
  20. ok..czas zapomniec o nim :)...zaczalem robic nowy model..oczywiscie tez ten mercedes...jak tylko naucze sie obslugiwac ladnie swiatlo to wrzuce jakis render edited olac to swiatlo..mam problem od razu sie to rzuca w oczy ale zaznaczylem jeszcze strzalkami...siatke tez widzicie...zakladam ze to wyglada tak jak wyglada poniewaz jest zbyt gesto tam ale nie moge nic wymyslec zeby sie tego pozbyc. Jak juz napisalem srodek zderzaka jest po prostu nie zweldowany, nie dalo rady bo przez przypadek chamfernely mi sie edgesy tam edited again a moze blueprinty sa jakies trefne i dlatego nie chce mi to ladnie wyjsc (bo cos mi sie wydaje ze to wszystko jest _calkiem_ krzywo)
  21. juz naprawde rozumiem 8-)....co do fury to wrzucilem te moje wypociny do [wip]`a
  22. Zaczalem go modelowac juz dawno temu z wielkimi lub krotszymi przerwami bez zadnej konsultacji z wami i teraz cos mi sie wydaje ze to chyba nadaje sie jedynie do kosza gdyz wydaje mi sie ze jakos za krotka lub za dluga maska jest.
  23. rozumiem do czego dazycie......no nic...wiec chyba pozostane przy max`ie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności