Skocz do zawartości

xyrion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xyrion

  1. Ok dzieki za informacje, ciekawe tuty.
  2. heh jak czesto zaczynacie samochod od nowa ;) ? :P....po obejrzeniu tutoriala audi a3 postanowilem ze poprawie sobie blueprinty i okazalo sie ze mialem je dziwnie poustawiane :), przez co nie zgadzaly mi sie widoki :). Dobrze ze duzo nie zdarzylem zrobic ;). Poprawianie tamtych modeli nie wchodzi w rachube, za duzo srania z tym.
  3. xyrion odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Modeling
    obiekt nr 1 = robie symmetry klikam plusick i ustawiam na 0,0,0 tak jak ma byc teoretycznie wystarczy ze bede mial X=0 ale to bez roznicy.Wtedy jest wszystko ok co do obiektu nr 1 jest ladnie zrobione symmetry wiec klikam prawym na modyfikator i biore copy. obiekt nr 2 = paste instanced i wkleja sie symmetry ale mirror jest w innym miejscu a jezeli go przesune to wtedy popsuje sie mirror na obiekcie pierwszym Problem ? mirror w drugim obiekcie powinien byc rowniez od razu na x=0 a nie jest i nie wiem czemu.
  4. xyrion odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a ja sobie ustawiam symmetry na jednym obiekcie, ustawiam mirror na 0,0,0 i jest super fajnie ale chcialbym skopiowac modyfikator symmetry i wrzucic do go innego obiektu jako instance (da mi ito ze np. gasze zarowke i w obu obiektach naraz sie to robi) to mi sie mirror w tym drugim obiekcie przestawia w jakies inne miesjce a powinien byc w 0,0,0 musze wtedy zaznaczyc symmetry w drugim obiekcie i wziasc make unique no a wiadomo co to mi zrobi a tego nie chce ? o czyms gdzies zapomnialem czy cos ?
  5. xyrion odpowiedział xyrion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok jak nadal bede mial takie tragiczne postepy w evo to poprosze Cie o te printy od peugeot`a
  6. ok to ja sciagne jeszcze do konca ten tut z audi a3, ktory bardzo mi sie podoba (ma ladnie pokazane jak robic pierdoly takie jak reflektory) i jeszcze postaram sie po (b)lacharkowac 8-)
  7. xyrion odpowiedział TouchThis → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Sprobuj podac zewnetrzne ip, moze poskutkuje, wtedy jak wlaczy sie max to na tym serverze od licencji powinno pojawic info o polaczeniu.
  8. xyrion odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja cos tak czuje ze ten pokoik to jest jakis low poly :P albo przynajmniej ma wylaczony ms
  9. Pare renderow, wydaje mi sie ze juz koniec (poza znaczkiem mitsu :P)
  10. xyrion odpowiedział xyrion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    inny... latwiejszy od merca czy mitsu ?
  11. xyrion odpowiedział xyrion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no samochod z deka powinien inaczej wygladac z przodu niz z tylu :). Co do tutoriala napewno go obejze. edit: przy okazji moje postepy mozna obejzec tu: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=17716&page=1&pp=10
  12. zdjecia leca z mojego servera 2mb wiec mysle ze to nie bedzie wam przeszkadzalo, zreszta i tak sie staram wrzucac male objetosciowo. dalej robie to o czym pisal GRiPi z siatka, cos czuje ze to klucz do sukcesu:) edit za wolny jestem :P : ok juz niedlugo ;)
  13. Prosze (to jest wersja poprawniona) wydaje mi sie ze poprawilem siatke troche to samo odnosnie czuba to miales na mysli ? + dolna czesc ? EDIT: Nie zgadniecie!....rozpsul mi sie ostatni save ;)...to co wyzej widzicie musze zrobic od nowa ;(
  14. Update
  15. no tak, problem polega na tym ze ona tam maja tak byc ;p....w kazdym razie polaczylem je w jeden i zrobilem trojkacik ;) edit: Potraktowalem wszystko i bylo ok, chyba ze ta wypowiedz ma jakies przeslanie.
  16. Teraz juz musi byc ok, poza tym co pokazalem wczesniej, nie potrafie tego zlagodzic! Jakas rada ?
  17. Tutaj ?
  18. maznij prosze w paincie w ktorym miejscu jest krzywo
  19. O czworokatach wiem, ze powinny byc. Akurat ten podzial na dwa nie zrobil bug`ow. Teraz to wyglada lepiej ? Gdzie jest jeszcze krzywo ?
  20. Check`nijcie jak o wyglada.
  21. wlasnie....wtedy mozna zrobic takie same odleglosci w calym samochodzie, o to mi chodzilo. Dzieki Ciesze sie.
  22. moje pytanie brzmi czy np. pomiedzy maska a bokiem (zderzakiem nie wiem jak to sie nazywa) powinna byc dziura tak jak pokazalem na obrazku czy maja sie one laczyc i po prostu extrudowac egde tam ? A moze jakis inny sposob ?
  23. ok bede sie staral jak narobie cos nowego to wrzuce do korekty
  24. Co do konkretow to juz niedlugo (albo i dlugo ;p), bo tyle dopiero zrobilem od rana. Oto widok z gory. edit: printy byly strasznie duze i podobaly mi sie, jedyny urok to top nie zgadza sie zbytnio, a co do ukonczenia to zobaczymy, Twoj model jest daleko, daleko z przodu.
  25. Siemka, to znowu ja ;P. Postanowilem (jak juz pisalem wczesniej), ze zostawie tamtego mercedesa. Zaczalem modelowac evo viii bo sa duze blueprinty :P. Wrzuce od razu to co mam zeby potem na koncu znowu sie nie okazalo ze jest wszystko krzywo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności