Skocz do zawartości

xyrion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xyrion

  1. no i właśnie o to mi chodziło :) w taki sposób zawsze zrozumiem ;P
  2. Dziękuje wszystkim za pozytywne komentarze nielot007 - jak zwykle nie potrafie zrozumiec Twojego przekazu 8-) hindus - no pozostają Ci chyba tylko sznureczki 8-) Diesel - te kratki to jest padaczka ale coś wymyślę jeszcze, co do zegarów to jeszcze nie są skończone, wiadomo brakuje strzałeczek itd i ładnego podświetlenia
  3. Nie wiem może wcześniej nie zauważyłem ale teraz na stronie głównej widzę ze uruchomione zostały kanały RSS do newsów i nowych postów a co z powiadomieniem na gg o subskrybowanych wątkach?
  4. Update:
  5. xyrion odpowiedział eSHaDeWu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A moim skromnym zdaniem zbyt gęsta siatka przy tych dziurach (wlotach czy jak tam nazwac te zwierzaki) stanowczo za gęsta.
  6. xyrion odpowiedział RuMuN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ekkhheem to czarne co idzie ku górze to przecież naklejka
  7. no tylko ciekawe czy jest ktoś kto potrafi coś takiego zrobic i czy to w ogóle wykonalne
  8. z rss to będzie już za duży kłopot tymbardziej, że coś nie potrafię tego obsłużyc w "OgnistymLisie" 8-)
  9. xyrion odpowiedział Mizu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale czasami jest tak ze po tym error`ku plik zapisuje się ale jest popsuty :P, a co do ramu to ja mam 1gb (2x512 na dual`u) i też mam taki błąd czasmi, Ramy neu`ki prawie wiec wykluczam je a winda chodzi normalnie jeżeli chodzi o dual channel. Temperatura procka 47stopni podczas modelowanie i 51 podczas renderowania
  10. ja myślę, że o odpowiedziach na subskrybowane wątki
  11. Dzięki cieszę się, a kierkę poprawie jak już mówiłem pod bipeda
  12. Ja też mam taką nadzieję ale to się zrobi jak zasiądzie przy niej biped
  13. Update
  14. Teoretycznie są ale racja nie widac tej dziury pomiędzy nimi. Dzieki za uwagę
  15. .:qba:. - 521k było przed rozpoczęciem wnętrza teraz jest 693k polygonów więc rachunek prosty: dotychczas wnętrze to: 172k poly Diesel - poprawiony, dzięki
  16. napisałeś, że jest parę błedów a wymieniłeś jeden :P Co do wnętrza to tak jak mówił hindus - skill się przyda a wnętrze będzie widac na renderach jak i w animacji.
  17. Hi folks, jak wiadomo od wczoraj rok szkolny się zaczął wiec nie wiadomo jak to będzie z modelowaniem w tym roku maturka wiec w ogóle to nie wiem ale napewno skończe evo, scenke i animację: edit: ta dziura na kierkę chyba jest za duża co ? 8-) 2nd edit: poprawiłem to:
  18. xyrion odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kedzior - to co zaznaczyłeś tak ma byc
  19. to jakiś dźołk z ta siatka chyba, nie wierzę ze tamta była bez ms`a
  20. Diesel - tak to się zgodzę, prawa strona jest wyżej niż lewa nielot007 - ehhh, prosiłbym ze jak już piszesz o błedach, abyś je wymienił hindus - może i nie będzie ale masz rację skill sie przyda
  21. Racja trochę pomniejszę tą dziurę na płyty. hkropinski - Jak więcej przycisków? Ja tego radio nie wymyśliłem przecież! .:qba:. - Jakich błędów ?
  22. w końcu po dwóch dniach zmagań z radiem update:
  23. xyrion odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się nadal wydaje, że płyty zaraz spadną. Obudowa jest taka kanciasta ?
  24. hihihi zajebisty plecak:)
  25. xyrion odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam sie na organice...zresztą ja na niczym się nie znam :), ale bardzo mi się podoba pomysł i model. Życzę powodzonka i dalszych sukcesów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności