Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. jak dla mnie - swietnie... szkoda ze bez tekstur i jakiejs wiekszej sceny ale i tak bardzo fajne, pozdr
  2. kompozycja, proporcje, materialy, oswietleni, render... wszytko lezy... pozdr
  3. hkropinski odpowiedział Dobijasek → na temat → 3ds max
    poczytaj o renderingu sieciowym, troche tego jest na forum, poczytaj takze o licencji sieciowej na maxa, pzodr
  4. dla takich wątkow jest odpowiedni dzial z ogloszeniami pozdrawiam
  5. na pewno jeszcze o tym nie wiesz - skorzystaj z modyfikatora uvw map, bardzo ci sie przyda, pozdr
  6. oswietlenie katastroficzne, render i tekstury tez moznaby bardziej dopracować, zwalszcza material tapety, pozdr
  7. narazie jest w porzadku, pozdarwiam
  8. wszystkim panom sto lat;) pozdr
  9. hkropinski odpowiedział Matuzalem → na temat → Modeling
    albo shag hairem albo maxowym hairem albo scatterem albo tak jak sam piszesz maske, pozdrawiam
  10. hkropinski odpowiedział rudolfowski → na temat → Modeling
    zaznacz otwor poprzez border, wcisnij shift i do srodka skieruj, pozdr
  11. hkropinski odpowiedział IamWeasel → na temat → 3ds max
    i usun trojkąty, pzodr
  12. super wyszlo choc material opon slaby;) daj siatke, pozdr
  13. zalezy jakie tekstury chces zmiec... na pewno render jest zly, efekt podobny, nawet leprzy mozna uzyskać w 3 minuty, pozdr
  14. ciekawie to wygląda, jaką techniką modelujesz?? pozdr
  15. koniu -> mylisz sie i to bardzo... max kosztuje 3999usd a vray 999 usd;) pozdr
  16. rzeczywiscie praca nie jest doskonala, zwlaszcza kaustyka, al tragicznie nie jest;) pozdr
  17. przed wigilią byla podobna praca, jednak duzo lepiej wykonana. poszukaj jej jeszcze i sprawdz co bys mogl pozmieniac, pozdr
  18. najlepiej na biały;) jest lepiej ale poeksperymentuj jeszcze z mapowaniem, pozdarwiam
  19. hkropinski odpowiedział efuq → na temat → Work in progress (WIP)
    model slaby, materialy jeszcze gorsze... maskotke zrob jak wiecej pocwiczysz, pozdarwiam
  20. ciekawie to wygląda ale za bardzo to niewiem do czego to ma sluzyc, pozdr
  21. ladnie ci idzie, tak trzymaj, pozdr
  22. ostro przepaliłeeś:D ale i tak jest fajnie, pozdrawiam
  23. mozna jeszcze splineami;) ale to juz trudniej, poly za to jest ciezko utrzymać poziom zeby model byl prosty, pozdarwiam
  24. ciekawie, masz pomysl na reszte scenerii?? pozdr
  25. patry... ty nie rozumiesz aluzji...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności