Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. nogi za małe względem tułowia i te stopy... jak aladyn - takie ostro zakończone;-)) zawiń je trochę i sprawa przesądzona - aladyn. ten glow chyba jest niepotrzebny, a jak ma być to niżej, pozdrawiam
  2. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a tam są szyby czy nie ma? bo jak są to pupa - wcale ich nie widać, a jeśli nawet to wnetrze powinno byc ciemniejsze. a jak nie ma szyb to też pupa bo niewiadomo czemu tam tak jasno... popraw to
  3. hkropinski odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie, mnie się podoba, kolory dają klimacik
  4. hkropinski odpowiedział Bladyrunner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie i ciekawie, ale twarz za chuda
  5. hehe, fajnie to wygląda;-))
  6. update: czołg to też nie będzie... już zacząłem, będzie bardzo masywna konstrukcja a działo będzie u góry, na amortyzatorach i będzie bardzo masywne, pozdrawiam
  7. hkropinski odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    podłoga wygląda jakby była zalana wodą
  8. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale tam pisze o 6600GT a nie 6800GT, tak to lepiej weź 6800LE, albo zwykłe 6800. tylko w tych dwóch rodzajach kart odblokujesz potoki. karty NA PEWNO nie zniszczysz, ale gwarancję tracisz... potoki odblokujesz rivą 2.0 RC15.2. 1. klikasz na ikonę karty graficznej koło przycisku cudtomize 2. zakładka NVStrap Driver / Install potem ci się uaktywnia zakładka 3. w sekcji graphics processor configuration klikasz w rozwijanym oknie na custom a potem customize 4. masz nowe okno z pokazanym stanem potoków. 5. z lewej strony masz kolumnę bit field i tam są taki haczyki. 6. zaznaczasz tam gdzie ich niema ale omijasz pola gdzie w kolumnie description pisze n/a. mam nadzieję, że trochę pomogłem, i jeszcze jedno. ja jestem od zawsze przekonany do agp8x pozdrawiam
  9. hkropinski odpowiedział COrD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    prosta konstrukcja i prościutkie tekstury, ale ogólnie ujdzie, pozdrawiam
  10. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    może macie rację, może coś pokręciłem... jak tak to sorry...
  11. wg mnie teraz to wygląda o niebo lepiej, skasowałeś wątek więc jako drugą miniaturkę mógłbyś dać stare zdjęcie dla porównania, jeszcze tylko dobre tekstury i one powinny załatwić sprawę
  12. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Geforcea możesz przerobić na słabego, bardzo słabego Quadro odpowiednimi programami, jednak Quadro to bardzo słaby geforce i nic w nim nie zmienisz. a jednak mimo tego Quadro jest najleprzą kartą do grafiki, cadu i innych jaką możesz wymażyć sobie. przecież filmy powstają tylko na takich kartach - Gwiezdne wojny, mroczne widmo powstawało na połączonych Quadro fx4000 i animacja kiedy tysiące droidów atakuje - jedna klatka renderowała się ok. 4 godz. tak przynajmnie pisze w jednej z książek.
  13. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak mówisz o profesjonalnych kartach graficznych to powiem tak. są bardzo dobre i doskonałe, ale do grafiki, nie do zwykłych aplikacji. w grach się mogą nie spisać. a parametry - do grafiki są bardzo dobre i mają wiele systemów które wspomagają grafikę ale nie mają głównych czynników które odpowiedzialne są za gry komputerowe. pozdrawiam
  14. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a jak chcesz zwykłe 6800 to lepiej weź 6800le jest o 300 - 400 zł tańszy bo ma nieodblokowane potoki i minimalne zmniejszone takty zegara, ale potoki można odblokować riva tunerem i masz zwykłego 6800 ;b
  15. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a tak, to się z tobą zgadzam
  16. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale geforce 7800 już są, i to aż sześć wersji: http://sklep.komputronik.pl/katalog.php?kat=3622 pozdrawiam
  17. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeszcze jedno: ( tyczy się gier ) teraz znaczna część firm ( tych największych ) podpisała z nvidią kontrakty złe dla ati. gry ea lub ubisoftu które wychodzą lepiej będą działać na kartach nvidii gdyż są napisane w specjalnych trybach którymi szczycą się karty tego producenta. no i polecam sobie poczytać samemu na www.benchmark.pl
  18. hkropinski odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Hardware
    geforce górą!!! to jedno, a drugie: ja bym trochcę dołożył i brał 6800 ultra gainwarda, ale jak już masz kasę na 6900 ultra gainwarda to napewno masz kasę na 7800... ja osobiście kupuję komputer za niedługo to mam tak: amd athlon 64 3800+ ( przerzucam się z p4 ) 2x 512 MB RAM Kingston HyperX Gainward Geforce 6800GT ( ten najmocniejszy bo są trzy ) WD Caviar 120GB i jakaś płyta asusa sli a pozatym zależy do czego używasz bo jak do grafiki to możesz wybrać za około 2500zł nvidię quadro. a na gry daj 6800. pamiętaj, że 6800 mogą działać w trybie sli a wtedy zawsze będą leprze od radeona. Radeon lepiej się podkręca, ale szybko się pali bo ma słabe radiatory. radiatory 6800 pracują straszliwie głośno. oczywiście można je zastąpić innymi i wtedy troszkę podkręcić, ale ja myślę, że 6800 to tak dobre karty, że nie trzeba nic podkręcać. pozdrawiam i mam nadzieję, że moje rady troszkę ci się przydadzą
  19. hehe, po prostu piszę to co myślę, a wg mnie to kółeczka;-))
  20. nie, kategorycznie zapewniam, że to nie jest plagiat, pozdrawiam
  21. mniej więcej taki tank będzie - zarys
  22. Archangel -> ale źrenice tam są tylko takie puste w środku... lepiej jakby były normalne
  23. ale z tymi światłami poszukiwawczymi to chyba przesadziłeś - ktoś miałby niezauważyć tego potwora?
  24. nie, wolę zostać przy czołgu takim masywnym, ale dzięki za pomysły, podzrawiam
  25. myślę, że tu czołg będzie dobrze padował, ale będzie taki raczej gruby, a jego działo będzie też grube i szerokie i krótkie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności