Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pytanie: czy jest plugin edgemap ( do siatki ) dla maxa 7, bo ja widziłem tylko dla 6? pozdrawiam
  2. przepieknie wygląda Twoja praca, szczerze to piszę, pozdrawiam i zyczę powodzenia
  3. i to fajnie wygląda, a tekstury wziąłeś z total textures 15?
  4. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam kilka adresów, może ci się przydadzą: http://www.militaria.tm.pl/noze-do-rzucania.html http://www.allegro.pl/search.php?string=n%C3%B3%C5%BC+do+rzucania http://www.artemix.com.pl/x_C_I__P_3210902;3210003.html
  5. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może poszukaj zdjęć takich noży na googlach, kiedyś coś widziałem, jak znajdę to dam znać, ale wiem, że musi być bardziej smukły, pozdrawiam ps. zmień temat na zgodny z regulaminem
  6. hkropinski odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niewiem co to za dziwne światło pod oknem ( bo chyba nie takie miały byc założenia projektu? ) i kaloryfer jakis taki dziwny, pozdrawiam
  7. hkropinski odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mnie sie bardzo podoba ale tekstury lamp z tyłu są słabe, pozdrawiam
  8. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to też robiłem, nic nie daje... a to już mój drógi model więc wszystko jest dobrze
  9. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    po usunięciu jednej krawędzi jest cos takiego
  10. hkropinski dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam! mam kłopot: robię model samochodu i wygląda to tak jak na zdjęciu miniaturce. najpierw mam zamiar zrobić prosty model a potem dawać wszystkie szczgóły. na masce jest w pewnym momencie spad w dół ( tak ma być ) kiedy robię szybę wtedy to samo robi się na niej. jak tego uniknąć? niepomaga wszelki remove. dzieki
  11. hkropinski odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładna praca, czekam na tekstury ps. kiedyś też miałem taką lampkę;-))
  12. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jaras -> super są te twoje pomysły, ale z boxami to chyba dużo roboty. jednak mogę się poświęcic aby było dobrze;-) acha, tak sobie myślę, że jak dam opticly z teksturami to może to wyglądać zbyt płasko.
  13. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rowr-> dzieki za pomoc, ale nie o to chodziło. to co pokazałeś jest bardzo dobre i często z tego korzystam, ale chodzi o to jak zrobic mape opticly ze zwykłego zdjęcia w photoshopie. pozdrawiam
  14. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak? dzięki
  15. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to też dobre, ale szukałem i nigdzie nie mogę znaleść mapy dla opticly...
  16. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe, tak myslałem o ani c i jarasie, po tym co pokazują na bitwach, avatary prawię zawsze biorę z 3dtotal, czyiś prac ;;-))
  17. hkropinski dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! mam pytanie: jak najlepiej zrobic pnącza na domku? dzieki
  18. bardzo ładny model, ale chyba napisy na oponach powinny być bardziej wyraźne, pozdrawiam
  19. hkropinski odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    klawiatura jest całyczas w porządku
  20. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    drugi render słaby, trzeba sie mocno przyjrzec by dostrzec wyswietlacz, pozdrawiam
  21. czemu gość nie ma ucha? trochęto dziwne ale taki jest temat to ok, pozdrawiam
  22. hkropinski odpowiedział BODJO → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a może dłużej trochę popracować nad modelem i dać do galerii 3D cos naprawdę fajnego? bo po co piszesz, że pracowałeś 2 godziny? to chyba nie jest powód do radości, bo powinienes się więcej przyłożyć do pracy i pousuwać bugi, pozdrawiam
  23. hkropinski odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie, ale zadbaj aby były mocno podniszczone ściany, pozdrawiam
  24. hkropinski odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobry pomysł dał Segal, aby potwór był mokry ( raczej oślizgły ), pozdrawiam
  25. świetna praca, ale po ostatniej bitwie to po Jarasie spodziewam się czegoś więcej ;;-)) pozdrawiam i zyczę powodzenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności