Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. mi również się podoba dużo bardziej:)
  2. nvidia narazie bardzo chaotycznie to wygląda... lakier chrom, to wszystko musi mieć co odbijać, a jeżeli to jest studio to niech światła zostaną rozmieszczone z sensem, zajrzyj do tego wątku, jak tu zostały rozmieszczone odbicia: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=67808 i zwróć uwagę jak to wygląda "od środka" pozdr
  3. hkropinski odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widać masę ciężkiej pracy tutaj... czy model mógłby być lepszy czy nie o tym już nie powinno się dyskutować, bo po co? model wygląda doskonale, poziom dla 95% nie do osiągnięcia, nie ma o czym mówić, czy jest maly bład czy nie - model jest świetny. Liczę na zniewalające rendery:D
  4. widzę, że jedna kłótnia przeradza się tutaj w drugą, nieciekawie to wygląda... a co do krzaczków powyżej to i jedne i drugie fajnie wyszły, pozdrawiam!
  5. hkropinski odpowiedział Gekon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    po pierwsze karty graficzne- nie beda Ci dwie potrzebne, tak jak wyzej tylko vray rt z nich korzysta a to i tak narzedzie bardziej podglądowe - te pieniadze przelej na procesor. podobnie dysk twardy - zdecydowanie lepiej zakup 2x1tb, pozdr
  6. Witam! Chciałbym pokazać Wam scenę, nad którą ostatnio pracowałem. Praca skończona była już jakiś czas temu, ale ze względu na Bahai Temple zdecydowałem się jej tu nie wrzucać jeszcze przez jakiś czas bo pewnie i tak nikt by tu nie zajrzał:) Model SLS 2010 od AMG w kilku wersjach kolorystycznych. UPDATE: Pozdrawiam serdecznie!
  7. hkropinski odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zrobię sobie tą przyjemność i skomentuję pracę jako pierwszy:) wyszło tak jak oczekiwałem, zwłaszcza wersja "nocna" wygląda świetnie! i najważniejsze... MASA PRACY! - już za to masz 5 x "tak":) Pozdrawiam!
  8. hkropinski odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    idzie niezle, ale to co się na pierwszy rzut oka rzuca w oczy: zielone - niezgodnosci z oryginałem, czerwone- po prostu krzywo czekam na postępy! pozdr
  9. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    prosto i fajnie:)
  10. mikrotest lampy:)
  11. hkropinski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    production - vray, activeshade - RT. obydwa silniki renderują inny obraz...
  12. hkropinski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    deshu - to fatalnie bo w moim przypadku obraz otrzymywany przez ActiveShade nijak ma się do finalnego rendera...;/
  13. hkropinski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ktoś się orientuje jak będzie wyglądało to połączenie Vray+RT? czy problem który opisałem w wątku poniżej nie będzie się pojawiał czy po prostu będą to dwa programy w jednym? pozdr http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=71723
  14. hkropinski odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oo SLS:) naprawdę fajny model wybrałeś, nie miałem okazji się jeszzce dogłębniej przyjrzeć ale na pierwszy rzut oka rzucają się w oczy cienkie rowki, zbyt ostre krawędzie grilla, rowek łączący krawędzie maski ze światłami powinien iść bardziej do góry, co do tyłu też jest troche niezgodności, jeżeli będziesz chciał wypiszę później i to: Powodzenia i będe tu czesto zaglądał:) Pozdrawiam!
  15. hkropinski odpowiedział leroo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    musisz uruchomić program jako administrator:)
  16. hkropinski odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taki wątek to całkiem dobry pomysł, życzę Ci powodzenia! a co do tego pierwszego studia to na pierwszy rzut oka rzuca się brak podłoża. oczywiscie w tym wypadku jest tutaj jednak znacznie za ciemne. zeby ukazać dynamikę auta powinien być widoczny chociażby spot światła wokół samochodu. jeżeli chodzi o refleksy - na lakierze postaraj sie o to by byly bez gwałtownych ucięć, to po pierwsze. A po drugie to ostatnio jest moda na gładkie rekleksy:) na to też warto zwrócić uwage:) jeszcze co do odbić - pamiętaj zeby nie zaniedbywać chromu- widac że na rurze wydechowej nie wygląda za dobrze bo po prostu nie ma czego odbijać. pozdr!
  17. hkropinski dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Od kilku dni testuję Vray'a RT na scenach, wizualizacjach, studiach i wciąż zastanawiam się jakie jak naprawdę jest przeznaczenie tego programu. Przy niewielkiej możliwości konfiguracji programu nie znajduję w nim możliwości pełnego renderingu sceny. Dochodzę do wniosku, że wobec powyższego silnik ten wykorzystujący rendering w czasie rzeczywistym powinien posłużyć jako materiał podglądowy na przyszły rendering. I tu zaczynają się schody ponieważ sam ActiveShading dość mocno różni się od docelowego rendera. Oświetlenie sceny jak i ustawienia materiałów dość mocno zmieniają swoje właściwości przy rzeczywistym wyrenderowaniu sceny. Jestem ciekawy jakie jest Wasze zdanie na ten temat? Pozdrawiam
  18. hkropinski odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ogólnie to nie polecam zaczynać od drobnego detalu:) namęczysz się niemiłosiernie a i tak na końcu stwierdzisz że optycznie to dużo nie zrobiłeś i odechce Ci sie robic reszte:) ale życzę wytrwałości! pozdrawiam
  19. dokładnie, jest tu masa pytań o tutoriale, ale moze zamiast usuwania tych wszystkich pytań stworzy się odpowiedni poddział w Tutorialach - "Poszukiwania"? pozdr
  20. Witam! Piszę tu z prośbą, przede wszystkim do Panów chveti i Knysha o delikatne uporządkowanie działu Tutoriale. Krew człowieka może zalać kiedy wchodzi się do działu Tutoriale 3D, a tam pierwsze kilka wątków w stylu "dlaczego mam watermarki na renderze" czy "co z moim viewportem"... Oczywiście nie mam zamiaru bagatelizować problemów użytkowników, są to poważne problemy, ale zastanawiam się czy nie można by było przenieść tych problemów w inne miejsce? Chyba dział Tutoriale jest na tyle poważnym działem że zasługuje na nieco zadbania:) Pozdrawiam serdecznie!
  21. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    heh tym się akurat nie przejmuję:) na całe szczęście to jury przyznaje nagrody, a nie zdesperowani użytkownicy. z tego co widzę to WIĘKSZOŚĆ robi sobie na złość i wystawia 1... kompletnie nie wiem po co?:/ ale to ich sprawa, było trzeba ten czas wykorzystać na swoje prace:D pozdr
  22. hkropinski odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    praca fajna, pomysł fajny, na pewno wymagający roboty, ale muszę napisać co mi się nie podoba... zupełnie nie ma na czym skupić oka, to wszystko jest przepełnione detalem, żeby odnaleźć siedzącą kobietę to trzeba się po prostu wpatrzyć - to po pierwsze. a po drugie to modele statków, ja wiem co to jest, ale osoba postronna może na tej pracy zobaczyć po prostu latające śmieci:) ale powtórzę raz jeszcze, poza drobnymi wadami praca mi się podoba, gratulacje!
  23. hkropinski odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    rzeczywiście kosmos to nie najlepsze miejsce na 3d, ale Hynol to Hynol i o efekt końcowy bym się nie martwił:) tylko czy Ty się wyrobisz z tym wszystkim do jutra? pozdr
  24. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    Dziękuję wszystkim za opinie, anaglif został wysłany na konkurs:) Tak to wygląda mniej więcej wg serwisu start3D: http://www.start3d.com/pl/5175545665/0002/5105460696304023 Pozdrawiam
  25. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    czyli wersja 1 wybrana:) dzięki za wszystkie komentarze!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności