Zawartość dodana przez Loopik
-
Obiekt 3D: Zegarek
Wymodelowałem taki oto zegarek własnego projektu (inspirowany oczywiście realnymi modelami). Model uważam za skończony, materiały też mam już w zamyśle. Zastanawiam się nad oświetleniem, ustawieniem itd. Sugestie mile widziane.
-
Poly Modeling - Mesh smooth
efekty widać odrazu :)
-
Poly Modeling - Mesh smooth
Turbosmooth - robi tak samo. Siatka jest ok, tyle że jeszcze obiekt nie jest skończony. Coś gdzieś siedziało w obiekcie ale za cholere nie wiem gdzie, ale udało mi się to rozwikłać. Całkiem przypadkiem, chciałem to wrzucić na server więc wyeksportowałęm do *.3ds i zaimportowałem do nowego pliku i po nałożeniu MS problem zniknął. W starym pliku przed nałożeniem MS przekonwertowałem obiekt z editable poly do editable mesh, a później bez modyfikacji z editable mesh do editable poly i wszytko jest ok. Na obiekcie występował problem w kilku miejscach, teraz wszędzie jest spoko, bez ingenrencji w siatke i inne. Tak czy owak dzięki za pomoc. :-)
-
Poly Modeling - Mesh smooth
Niestety to na nic, próbowałem kombinować parametrami MS, resetowałem wszystkie i nie pomaga.
-
Poly Modeling - Mesh smooth
No właśnie nie ma tam nic nienormalnego, żadnych podwójnych vertexów. Kiedyś mi się coś takiego przytrafiło i nawet gdy wywaliłem oba polygony sąsiadujące z newralgiczną krawędzią i utworzyłem od nowa, problem nie znikał, coś jakby w samym cage'u było zdefiniowane że to ma być nie wygładzane. Próbowałem ustawić dla wszystkich poly na całym obiekcie przypisać do tej samej smooth grupy, ale to niczego nie zmienia.
-
Poly Modeling - Mesh smooth
Soft 3d Max 8. Chodzi o to, że modeluje sobie obiekt powstały przez extrude jakiegoś splajna i przekonwertowany do polymodel. Zdarzało mi się to już wcześniej gdy robiłem z zwykłego plane'a. Daję na to Meshsmooth i wszytko jest ok, ale niektóre krawędzie pozostają bez zmian, nie zaokrąglają się, po prostu obiekt jest w tym miejscu kanciasty. Nic nie zmieniałem w ustawieniach ani obiektu ani modyfikatora. To występuje jeszcze w innym miejscu na tym obiekcie. Jestem w kropce, HELP
-
Pojazd 3D: Mercedes E55 AMG
Update
-
Pojazd 3D: Mercedes E55 AMG
Small update
-
Pojazd 3D: Mercedes E55 AMG
qba ma racje, nieudało mi się znaleść printa amg, różnica w sumie tylko zderzaki i próg.
-
Pojazd 3D: Mercedes E55 AMG
- listwa nie może dochodzić bliżej rejestracji, tak jest na ref. - listwa faktycznie w jednym miejscu wystaje bardziej niż w innych, ale tak ma być, tyle że jej kształt troche się zmieni bo dodany będzie pasek chromowany. Pytanie: Jakiego interations używacie przy meshsmooth przy końcowych renderach? Zauważyłem, że na aktualnym modelu jest bardzo duża różnica przy zmianie z 2 (ok 85tys) na 3 (ok 350tys) poly.
-
Pojazd 3D: Mercedes E55 AMG
Dzieki za opinie, jutro wrzuce jakies inne rendery ze szczegółami o których mówicie.
-
Pojazd 3D: Mercedes E55 AMG
Robię to już od jakiegoś czasu, wolno idzie. Dajcie znać jak wam się podoba to co dotychczas wyprodukowałem.
-
Brazil Glass
Hej, mam taki problem: co mam zrobić aby światło z sky light lepiej oświetlało coś co się znajduje pod Brazil Glass, jak widać na rysunku widać światła wyglądają jakby nie miały materiału, to jest zwykły materiał z bitmapą jako odbicia. W środku kabiny też jest strasznie ciemno. HELP ! ! ! To autko jest jeszcze nie skończone wiec please, oszczędźcie mnie :-)