Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mr_Hyde

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mr_Hyde

  1. Wszama 1GB miejsca na dysku. Nie wiem jeszcze jak sie tutaj pichci same paczki z modelami aby zmniejszych ich rozmiary :] . w UT3 to bylo w UDK poza pichceniem mapy tego nie widze . Tak czy siak niedlugo ja udostepnie . Dla ludzi w temacie. Mam czasem problem z LOD meshami ,a dokladniej z lightmapami na nich . Czasem sie nie bake'uja ,czasem jest tak ze glowny mesh nie ma lightmapy ,a jego LOD ma :] . Da sie to jakos naprawic bez ciaglego kopiowania i wstawiania z content browsera jeszcze raz tego samego modelu ? Co oczywiscie takze nie gwarantuje tego ,ze sie naprawi :] . Oczysicie bug nie pojawia sie na na kazdej kopii modelu na mapie tylko randomowo po kazdym wypalaniu na jakims :] .
  2. Chce to skonczyc aby miec czyste sumienie :} . Animuje troche otoczenie (baloniki i inne aby dac troche zycia ,oczywiscie animacyjki sa proste jak budowa cepa ,ale dodaja wiecej uroku xD) ,chce wreszcie indoory zaczac detalowac :] . Co do klockowatosci to ciezko jest to ukryc :] . Zawsze lubilem robic wszystko pod softem 3D gdzie jest duzo wieksza kontrola nad wszystkim :D ,no ale ciagle dlubanie czegos uczy :] . Powoli mecze kolejna scenke mniejsza w rozmiarach ,ale tak czy siak ta chce miec jako tako skonczona ,wiec na przemian sobie obydwie robie :] .
  3. Full-HD screens:
  4. Kilka nowych fotek:
  5. Wymieniam conieco elementow w swojej scence. - nowa wersja elementu do tych wiezyczek :] .
  6. Mr_Hyde odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    Zaloz poprostu temat i w przeciagu kilku godzin sie on pojawi . Tak jest tylko za pierwszym razem . Prosta metoda aby forum uniknelo spamu :] .
  7. Muzyczka fajna ,no ale niedokonca pasuje mi do tego co modze :] . Bardziej zostane chyba przy bardziej ambientowych kawalkach :] .
  8. Mr_Hyde odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    NIe ma co kupowac drogich ksaizek . Serio UDK nie jest jakims koszmarkiem i bardzo latwo go sobie do lba wbic bez ksiazkowej wiedzy :} . Kilka youtube'kow i wszystko sie wie :] .
  9. Malutki update tym razem w ruchu . Celem tego filmiku jest pokazanie roznic miedzy starym na UT3 ,a nowym na UDK w oswietleniu w szczegolnosci . Nie jest to jeszcze filmidlo 75% ,a raczej polmetek . Zostalo jeszcze sporo syfu do potexturowania ,pokonczenia pod mayka (sporo z nich lezy rozdlubana od kilku miechow) :] . Potem import oczywiscie , jakies shoty ,a pozniej te nieszczesne 75% ktore mialo byc juz w grudniu zeszlego roku xD .
  10. W sumie to wczoraj juz poprawilem xD (choc nowego screena jeszcze nie zrobilem ;]) . Jeszcze z 3 pierdolki i dwa wieksze budynki i beda nowe shoty z calegp levelu :] . Potem jakis tubek z 70% i zrobie sobie chwilowa przerwe i skoncentruje sie na drugiej scence ktora robie powoli w miedzyczasie xD .
  11. Dzis na szybko le lampka xD . Niedlugo powinienem pokazac aktualniejsze obrazki z samej mapki .
  12. Mr_Hyde odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Czyli dobrze gadalem :P . Poza occluderem trzeba pobawic sie draw distancem i najlepiej podorabiac LOD'y :] .
  13. Mr_Hyde odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    NA wszelki wypadek polecam porobic dla kazdego mesha z osobna draw distance :] .Dlaczego ?? Poniewaz jesli jakis mesh zasloni powiedzmy 99% danego modelu a ten 1% nadal bedzie widoczny to tak czy siak wyrenderuje caly model . Dobrze sobie polatac po scenie i nadac drawdistance odpowiednim obiektom :] .
  14. Wiem o co ci biega :] . Bede musial kilka meshy poprzestawiac ,a miejsca do chodzenia ciutke zubozszyc aby sie kontrastowalo to(za duzo na nich smieci to fakt) ,dac nie wiem jakis bardziej rzucajacy sie w oczy kolor barierek ,podloza ,podkreslic te miejsca jakims swiatlem. Ogolem zaczalem co nie co ukladac na tej mapie z wiekszym sensem . Przy kolejnym update powinno byc ciut lepiej :] .
  15. Wielokatow troche szczedzilem :] ,te nadgryzienia na przodzie takze mi nie leza i pewnie je poprawie ,albo poprostu zamontuje jakies z dwa metalowe schodki :P .
  16. - Nowy assecik do levelu . Ma jakies 1700 trisow .
  17. Mr_Hyde odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    UDK/UT3 ma tez powalona troche skale postaci :] w stosunku do tego co widzisz z widoku fpp :] . NIe sugeruj sie modelem tego robocika czy czego tam ,a tylko i wylacznie widoku fpp :] .
  18. Mr_Hyde odpowiedział rumi → na temat → Game Art
    Nie trzeba miec win7 . DX11 jest dostepne takze pod Viste :] (dostepne na windows update) . Co nie zmienia faktu ,ze trzeba miec grafe zgodna z dx11 :] . Czemu nikt tu Mayki nie poleca tylko te 3ds'y ?? :}
  19. Mr_Hyde odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    Jaacie i nawet ja cos napisze ,a co tam :P. Ta czern totalnie nie pasuje tutaj . Jest za ciemna i niszczy detal jak i cala koncepcje :] . Wywal ja :] . Glowe tez bys mogl troche zmniejszyc . Serio posiedz nad ta textura ,posiedz :} .
  20. Maly update screenow na pierwszej stronie :] . Zmniejszylem bloom'a ,intensywnosc emmisive materialow , powrocil bardziej przygnebiajacy klimat (swiatlo :P) znany z tego starego filmidla :] .
  21. Jak beda jakies update'y to napewno sie pochwale :P .
  22. Heh no tak dopiero teraz zauwazylem xD . Troche porprawek mnie czeka jeszcze do textur no i jak zauwazyles do zamaskowania seamow :] . Tak czy siak narazie sa na liscie pierdolek :D .
  23. Oby nie chodzila ta gra tak tragicznie jak gta4 na ps3 i x360 :] . No ale to rockstar ,chyba zadna ich gra plynnie na konsoli nie smigala :] . Osoboscie ja westernow nie trawie :P . Wole miasta i krasc samochody xD .
  24. Jak chcesz to moze da sie cos z tym zrobic xD . http://trinity.unreal.pl/Hyde/collection_1.jpg http://trinity.unreal.pl/Hyde/collection_2.jpg - zbor kilku wybranych assetow z levelu. http://trinity.unreal.pl/Hyde/le_bomb.jpg - jeden nowy .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.