Zawartość dodana przez patry
-
Scena 3D: Kieliszki ;)
Witam, taka ot scenka dla rozluźnienia :) Rendering - Mental Ray Czas redneringu - 40min
-
Pojazd 3D: Nissan 350z
No naprawdę ładnie Ci Nvidia idzie ;) Jak tak dalej pójdzie to zrobisz o wiele lepszą brykę niż moje audi :) PS tylko pamiętaj - nie zniechęcaj się w modelowaniu świateł :)
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Taki jakby update :) Kaustyki te same, ale poprawiłem winko i wode Rendering - uwaga!!! 30min!!! Heh, miałem złą skalę i dużo powłączanych programów, a na ten rendering wyłączyłem wszystko, tka, że chodziło tylko windows i 3dsmax
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Mental Ray Czas - 11h :( Dlaczego winko wyszło tak jakby poza szklankę?? Bo dziwnie to wgląda...
-
Scena 3D: Wizka - interior
UPDATE Najpier w jedną noc wyliczyłem GI i FG i zapisałem te mapy (jakieś 6h), a na nastęną noc wyrenderowałem już z mapami GI i FG i liczyło się jakieś 11h. Razem 17h!! I tylko tyle mi wyrenderowało :( Ustawienia Chyba muszę daćsobie spokój z tymi wizkami bo mam za słąbego kompa :( Duron 1GHz, GeForce 4 MX, 256 MB RAM
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.smog.pl/wideo/3951/niewiarygodna_sztuczka/ - !!! http://www.maxior.pl/?p=index&id=28523&0 - reportaż o sporcie który trenuje nr 2 :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.smog.pl/wideo/3890/ciemna_strona_sportu/ lol http://www.smog.pl/wideo/3880/mieszanka_nieprawdopodobnych_wypadkow/ lool http://www.smog.pl/wideo/3755/skok_o_tyczce/ PS 666 post!!! :D
-
Pojazd 3D: RENAULT Megane RS_kopia
Yeah!!! Zrób w mentalu!! Będzie super!!! :D A nie cały czas ten vray...
-
Więcej shaderów :D
No fakt, w innych plikach z rozszerzeniem .mi to jest jazda :D Piotek - jak pisze się własne shadery??
-
Jaki styl gry?
Zrób grę ośmiowymiarową o duszeniu marchewki XD Ale na poważnie - to fantasty lepsze :)
-
Więcej shaderów :D
Witam, wiem, że żeby odblokować dodatkowe shadery w mentalu trzeba zmodyfikować plik lume.mi (tzn. usunąć napis "hidden" i przecinek przed nim) ale takim sposobem odblokowałem tylko 4 shadery. Czy to nie za mało?? Gdzieśkidyświdziałem, że po takiej modyfikacji można mieć nawet 20 nowych shaderków. Co robić?? (więcje słów "hidden" już w tym pliku nie ma i dlatego nie wiem jka odblokować więcej tych shaderków)
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
Dużo osób mówi mi żebym wytłumaczł jka ja rozumiem ten 4 wymiar i na gg mówią, że to są bajki, kłamstwa itd. więc napiszę teraz jak ja to mniej więcej rozumiem: Więc na wstępie mówię, że 4 osi nie mozemy zobaczyć (niektórzy na gg mówili, żebym pokazał im tą oś i powiedzili, że nie da się jej nigdzie już wcisnąć). Owszem, my widzimy tylko 3D i nie wiemy gdzie wcisnąć tą 4 oś, a dlaczego to zaraz wytłumaczę. Wyobraźmy sobie, że jesteśmy 2 wymiarowi nasza ośwspółrzędnych wygląda tak: i nie wiemy co to jest perspektywa 3D, więc nie wiemy gdzie wcisnąć tą 3 oś, a jest ona tu w perspektywie 3D: ale my jesteśmy 2D (pamiętamy, że tak sobie założyliśmy) i w naszej perspektywie ta 3 oś jest tutaj: Bo ta 3 oś leci wgłąb ekranu i bez perspektywy 3D jej nie da się zobaczyć. Ale, że jesteśmy 2D to nei wiemy, że ta 3 oś leci wgłąb i nie da się jej nigdzie wcisnąc. Tak samo jest z 4D. Nie wiemy gdzie wcisnąć tą4 oś bo nei wiemy jak wygląda perspektywa 4D i wiemy tylko tyle, że ta 4 oś jest tu: No to by było na tyle :)
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
S.T.O.R.M. 1) Co to jest całka to wiem 2) Języka się uczę (ale słabo mi idzie :)) 3) Też niewiem dlaczego zboczyli z tematu :)
-
Nowy typ materiałów (Difraction)
MVM - PS - jak??
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
Leru - ja jeszcze za bardzo nie kapuje tego 4 wymiaru i dlatego cały czas szukam linków (niestety wszystkie po angielsku) i pytam się na forum UPDATE http://www.bekkoame.ne.jp/~ishmnn/java/hypercube/hypercube.html http://www.bekkoame.ne.jp/~ishmnn/java/java.html#4dpuzzle PS w tym drugim linku jest 7 wymiarowa figura!!!!!! OMG!!!!!!!!! ____________________________________ http://www.mytempdir.com/921555 http://rapidshare.de/files/32615305/os_w_anataka.rar.html A w tych 2 linkach jest mniej więcej wytłumaczenie tej 4 osi (w)
-
Twoj pulpit
fikołek - kurde myślałem, że tylko ja jestem taki sprytny :D
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
Leru - już tyle linków z przykładami podałem, że nie wiem o co Ci chodzi. To ty mi zdefiniuj 3 wymiar (chcę wiedzieć co to znaczy dla Ciebie zdefiniowanie wymiaru) a wtedy ja spróbuje zdefiniować 4 wymiar
-
Nowy typ materiałów (Difraction)
A mnie ten obrazek rozwala :) http://www.evasion3d.com/gfx/spectrum/pics/disp_beta_1.html
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Dziwnym sposobem robisz tą głowę :) Ale wychodzi super, po prostu rządzisz!!! :)
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
No właśnie, piotrek masz rację (tzn. myślisz tak jak ja :)) Nekst apdejt :) (daję 2 linki, gdyby 1 z nich nie działał) Tu macie tak jakby grę 4D (naprawdę super to wygląda!!!) http://www.mytempdir.com/921521 http://rapidshare.de/files/32613759/tess3d1.zip.html
-
Twoj pulpit
Ten folder matura to mojego brata jest :) Ale też z niego korzystam niekiedy jak coś chce sobie z maty albo infy rozwiązać :) PS nie zaciekawił was skrót swiadctwa szkolne....?? :DDDDDDDDDDDDD
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
Stachu - no kręcąmnie te tesserakty :D Leru - wiem, że 4 wymiar nie jest czwartym z kolei bo są nawet wymiary ułamkowe :) Jak mam zdefiniować 4 wymiar??
-
Nowy typ materiałów (Difraction)
Wow super te shadery!!! Real na maxa!!! :) Będą dostępne w mental rayu??
-
Grafika 4D: Czwarty wymiar
M@Ti - acha to o to Ci chodziło :) Teraz kapuje, ale nadal twierdze, że 4 wymiar to nie czas :) UPDATE http://www.mushware.com/ http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=image&file=3f6de8a139ff5b9800879d2c50dfdc36.gif
-
Scena 3D: Wizka - interior
TYLKO modeling jest z tutka, a oświetlenie, rendering i materiały sam robiłem (zresztą z oświetlenia i ustawieńrendera i tka bym nie skorzystał bo ta mejst wszystko pod vraya)