Skocz do zawartości

patry

Members
  • Liczba zawartości

    2 186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez patry

  1. TYLKO modeling jest z tutka, a oświetlenie, rendering i materiały sam robiłem (zresztą z oświetlenia i ustawieńrendera i tka bym nie skorzystał bo ta mejst wszystko pod vraya)
  2. patry

    Pomoc w wyborze myszki

    Hmmm... ta 1 myszka jest moim zdaniem najlepsza :)
  3. Daje tutaj wszystkie linki jakie mam na temat 4D http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=hypercube http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=tesseract http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=tesserakt http://www.harmwal.nl/hypercube/ http://pl.wikipedia.org/wiki/Tesserakt http://www.uni-koeln.de/ew-fak/Mathe/Projekte/VisuPro/tesserakt/tesserakt.html http://www.geom.uiuc.edu/docs/outreach/4-cube/ http://mathworld.wolfram.com/Tesseract.html http://www.maa.org/editorial/knot/tesseract.html http://mathworld.wolfram.com/Hypercube.html http://www.geocities.com/CapeCanaveral/7997/ http://www.geocities.com/jsfhome/Think4d/Hyprsphr/contents.html http://users.adelphia.net/~44mrf/hierarchy(1).html http://www.geocities.com/CapeCanaveral/7997/hypercube.html http://web.meson.org/hypersphere/ http://torina.fe.uni-lj.si/~zlobec/cube/Cube.html http://www.dogfeathers.com/java/hyprcube.html http://atoys.com/hcube.html http://www.fleischfilm.com/html/texts.htm http://scholar.uwinnipeg.ca/courses/38/4500.6-001/Cosmology/dimensionality.htm http://www.discover.com/issues/oct-02/departments/bogglers/ http://www.superliminal.com/cube/cube.htm http://www.superliminal.com/cube/applet.html __________________________________________ M@Ti to wylicz mi objętość albo pole 2 minut :PPPPPPPPPPPPPP __________________________________________ Mam takie pytanie: czy wie ktoś gdzie jest ta 4 oś?? I co jest nastęne po objętości?? I czy w tej animacji obracająceg osiętesseraktu można zobazyć tą 4 oś?? Apdejt :) http://www.cut-the-knot.org/Curriculum/Geometry/Tesseract.shtml http://friends-world.org/pheleen/?cat=13 http://tesseractscosmology.blogspot.com/2006_03_01_tesseractscosmology_archive.html http://www.traipse.com/hypercube/ http://www.mathematische-basteleien.de/hypercube.htm __________________________________________ http://www.cs.mu.oz.au/~amb/4d/ __________________________________________ http://www.tardis.ed.ac.uk/~lard/java/hyper/
  4. patry

    Twoj pulpit

    No to mój pulpit :) http://img87.imageshack.us/my.php?image=pulpitpulpitws4.jpg
  5. Witam, przez kilka dni tyle wyskrobałem Sorry za ziarno, małą rozdziałke i niskie AA ale musiałem wyrenderować to w mniej niż 12 h (i udało się - 8h się renderowało) Modeling jest z tego tutka: http://www.evermotion.org/tutorials/mich/ Proszę oceniać TYLKO materiały, oświetlenie i rendering. Info: 3dsmax, Mental ray
  6. UPDATE :) http://atoys.com/hcube.html http://www.fleischfilm.com/html/texts.htm http://scholar.uwinnipeg.ca/courses/38/4500.6-001/Cosmology/dimensionality.htm http://www.discover.com/issues/oct-02/departments/bogglers/ _____________ http://www.dogfeathers.com/java/hyprcube.html Udało mi się zobaczyć (w tym ostatnim linku) tesserakt (chyba) :) Trzeba 2 razy kliknąć na stereo i patrzećjak na stereogram :) Kostka rubika 4D http://www.superliminal.com/cube/cube.htm http://www.superliminal.com/cube/applet.html To jest coś :D Potrafi ktoś z was to ułożyć??
  7. Coś jeszcze znalazłem :) http://users.adelphia.net/~44mrf/hierarchy(1).html http://www.geocities.com/CapeCanaveral/7997/hypercube.html http://web.meson.org/hypersphere/ http://torina.fe.uni-lj.si/~zlobec/cube/Cube.html http://www.dogfeathers.com/java/hyprcube.html Te 2 ostatnie linki są bardzo ciekawe ale nie potrafię ich zrozumieć :) Można byc np. ze szkła zbudować tesserakt (albo przynajmniej jego imitacje)?? I wiecie coś temat teog kata i ana??
  8. Wow, ale żeście się rozgadali i przy okazji zboczyliście z tematu :) Już o to pytałem ,ale żadnej konkretnej odpowiedzi nie uzyskałem, więc odpowiedzcie proszę na 2 poniższe pytania I jeszcze 3 pytanko: podobno czwarta oś w wymiarach to V i ma dwa kierunki: kata i ana - co to jest i wogóle moglibyście mi wytłumaczyć co to jest ta kata i ana?? PS fizycy się nie znają na wymiarach, bo 2 wymiar to np. kwadrat i możemy obliczyć jego pole, 3 wymiar to sześcian i możemy obliczyć jego pole (tak jak w poprzednim wymiarze) i objętość, 4 wymiar to tesserakt i NIE może być on czasem (tak jak twierdzą fizycy) bo w tesserakcie MUSI się dać obliczyć pole, objętość i coś co jest następne, a czas jak wiadmo nie ma pola ani objętości.
  9. Ale żeście się rozgadali :) Ja chcę wiedzieć tylko 2 rzeczy 1) można zrobić sześcian i tesserakt na kartce (oczywiście nie będzie to 3D ale taka imitacja 3D w 2D) więc powinno się dać zrobić imitację tesseraktu w 3D I czy to możliwe?? Czy ktoś już to zrobił?? 2) Jest pole, objętość i co jest następne?? Czy jest jakiś wzór na hmmm... "hiperość" tesseraktu?? Napewno będzie w nim a i potęgowanie do 4 ale czy istnieje już taki wzór??
  10. Kr3tz dlaczego to TY masz racje z tym 4D?? Kto tak powiedział i dlaczego?? PS jak znajde ten wzór to podam
  11. Kr3tz - że nie znasz tych wzorów i mi nie wierzysz to nie mój problem. Zawsze myślisz, że wszystkie rozumy zjadłeś i jeśli dostajesz jakąś informację o której nie wiedizałeś to w nią nie wierzysz i się śmiejesz. Oj Kr3tz spoważniej chłopie, spoważniej!! Bo zachowujesz się jak dziecko. A co ma do tego wiek?? Podobno wiek ma bardzo małe znaczenie (wszyscy mi to mówiliście)
  12. Coś na tematy hypersphery znalazłem http://www.geocities.com/jsfhome/Think4d/Hyprsphr/contents.html __________________________________________________________ Wiemy, że pole tesseraktu obliczamy według wzoru: 34a^2 (znak '^' oznacza potęgowanie) A jego objętość: 8a^3 Ciekawe jakim wzorem obliczymy hmmm... "hiperość" tego tesseraktu?? Wiem, że napewon będzie a i potęgoowanie do 4 ale czy jest już jakiś wzór na to?? EDIT Simple_man nie prawda!! Wymiarów jest nieskończenie wiele (jeśl iznajdęto pokażę Ci jakiś wzór Einsteina który działa dopiero od 26 czy 25 wymiaru)
  13. 4 wymiar to nie jest czas i wymiarów jest nieskończenie wiele. Kr3tz, hcpiter3d - wchodziliście do tych linków co ja podałem?? (prawdopodobnie nie, bo wiedzieli byście, że 4 wymiar to nie jest czas)
  14. Witam, od dłuższego czasu interesuję się matematyką, a szczególnie tesseraktem (inaczej hipersześcianem) i znalazłem takie adresy stron z tym tajemniczą figurą http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=hypercube http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=tesseract http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&q=tesserakt http://www.harmwal.nl/hypercube/ http://pl.wikipedia.org/wiki/Tesserakt http://www.uni-koeln.de/ew-fak/Mathe/Projekte/VisuPro/tesserakt/tesserakt.html http://www.geom.uiuc.edu/docs/outreach/4-cube/ http://mathworld.wolfram.com/Tesseract.html http://www.maa.org/editorial/knot/tesseract.html http://mathworld.wolfram.com/Hypercube.html http://www.geocities.com/CapeCanaveral/7997/ Co o tym sądzicie?? Czy wierzycie w to 4D?? Jaka jest jednostka 4D?? I jeśli jeszcze cośbyście znaleźli to proszę podawać tutaj linki.
  15. http://www.smog.pl/wideo/3693/oczy_na_wierzchu/ Fuuuu... :D
  16. Hehe następna TT'tka :) Bardzo ładnie Ci to wszyskto wyszło. PS pokażesz tył?? :)
  17. Czyli w spot i omni jeśli dam multipler np. na 0 to i tak scena będzie oświetlona?? Ps mały mlt śwaitła to znaczy między 0.1 a 1, czy między 1 a 10?? :)
  18. patry

    Materiały edukacyjne

    Nie wiem czy było bo nie czytałem wszystkiego, ale coś takiego znalazłem: http://67.15.36.49/team/Tutorials/GI_MentalRay/mentalray_01.asp http://www.3dm3.com/tutorials/mr/ http://www.3dm3.com/tutorials/shaders/ http://www.3dm3.com/forum/showthread.php?t=4849 PS greg_jg musisz zaktualizować 1 post bo niektóre linki już nie działają
  19. Wiem, że masakra :) PS 4-5 min?? gdyby tyle się renderowało to bym wsadził 4x więcej photonów i rozdziałke 800x600 :)
  20. Master Kiełbaster - chciałbym maxwella ale nikt nie chce mi pomóc :( FAlcom - Ano pobawię się jeszczę :) PS zapomniałem napisać - renderowało się 4-5h.
  21. Master nie kłam to nie może być grafika, to zdjęcie jak nic :)
  22. Bardzo fajnie Ci idze, ale pod światłem masz trochę krzywo. I... pokaż siatkę :)
  23. Wiem, wiem nie wyszło najlepiej :) Ustawienia: 2x mr_area_omni - tylko jedno daje kaustyke Ustawienia renderera i światła, które daje kaustyke (drugie światło jest identyczne, ale ma o wiele mniejszy multipler) Szkło to materiał mental ray, który w slocie difusse ma glass(lume) (IOR na 1.6), a w slocie photon dielectric material (3dsmax) (IOR teżna 1.6) Woda to glass (physic_pen) z IOR na 1.3 Winko :) to glass (physic_pen) z light persistence na czerwony i IOR na 1.3 Co zrobić, żeby kaustyka była "ostrzejsza"??
  24. Wielkie dzięki nielot007 - w następnym modelu napewno nie popełnię takich błędów :)
  25. Witam, mam pytanie gdy oświetlam scenę fotonami i dam światło mr_area z decay na inverse square to wraz z odległością słabnie energy fotonów, multipler światła, czy i energy i multipler?? I jeszcze jedno - czy gdy oświetlam scenę fotonami wogóle ma jakieśznaczenie jaki multipler światła ustawię??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności