Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. Fajne nogi na blueprintach... No piknie i już :)
  2. R: 255 G: 251 B: 206 Coś za bardzo zmieszały mi się kolorki :/ Można jakoś to zniwelować ale żeby nie zrobiła się ciemniaca?? PS pomieszczenie jest raczej w skali 1:1 - 4m x 3m x 2,6m
  3. Eee.... fajne :)
  4. patry odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    Od początku raczej nie będę robił. Wolę skończyć tą i potem robić następną już lepszą.
  5. Długo musieliście czekać, ale zrobiłem już render z materiałami. Teraz możecie w pełni ocenić oświetlenie, color bleednig, przepalenia i rendering. I oczywiście ustawienia
  6. patry odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem oko i dorobiłem trochę (ach, coś mi się to wszystko pokrzywiło :/) Jakby kogoś interesowało jka to wygląda do góry nogami i od środka :) Refki są tu: http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/free-character-texture-references-man-1/index.html Ale od razu mówię, że korzystam z nich żeby nadać ogólny kszatłt twarzy, bo większośc robię nie według referek
  7. patry odpowiedział Sam → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmmm... jeśli masz scene w skali 1:1 to może wywal wszystkie światła, dja skylighta z mlt np. 1,8 i jedno mr area spot (ustawieniami musisz się pobawić) i może będzie lepiej...
  8. patry odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    weinert - no właśnie wiem, że jakieśdziwne wyszły, ale nie wiem jak sobie z tym poradzić :( Proszę, pomóżcie!!!
  9. patry odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja robię bardziej stylem nielota007, czyli z planea po troszku od razu ze szczegółami. To ma być facet... :) Poprawiłem kącik oka i zrobiłem nos
  10. Co tu dużo mówić... narazie super :)
  11. patry odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki _kuba_ Poprawiłem trochęte usta (już nie sątakie pulchne i wsadziłem trochędolnej wargi pod górną i... zaczynam jużrobićnos :))
  12. patry odpowiedział Sam → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmmm... jeśli w scenie masz tylko 1 źródło światła - skylight - to automatycznie cienie powinny być mniej ostre... Daj w FG troszkę więcej sampli i zmniejsz radiusy. Jeśli masz jeszcze jakieś źródło światła oprócz skylighta i nie jest to spot imitujący światło słoneczne to usuń to światło. Pokaż screen z viewporta i ustawienia świateł i renderera.
  13. http://www.mytempdir.com/960984 Spróbuj teraz wyrenderować. Na moim słabym sprzęcie fotonki szły 1% co 5sek, a FG nie sprawdzałem bo nie miałem za bardzo czasu.
  14. patry odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    hkropinski - hmm... sprawdzę ozzyslip - 1) powieki - to zależy jak bardzo ma się otwarte oczy 2) wiem, ale nie mogę sobie z tym poradzić :/ _kuba_ - to co do ozzyslipa punkt nr 2 Poradzcie cośna te wargi (jakby co dajęsiatkęze zbliżeniem)
  15. Wstyd się przyznać... 55% :)
  16. patry odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    Robię według zdjęć więc nie wiem za bardzo które vertexy przesunąć bo narazie mi się wszystko zgadza...
  17. Gordy - WOW super!!! Gdzie to znalazłeś?? Jest taki opis dla całego człowieka??
  18. patry odpowiedział Sam → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie widzisz tego u siebie bo ten cień musi być słabszy i mniej ostry. Jakoś nie wygląda ta podłoga na DGS :P Jako słońce użyj mr area spot'a - chyba najlepiej wyjdzie. A czym imitujesz niebo?? Skylight??
  19. Witam, rozpoczynam nową główkę i mam nadzieję, że ta wyjdzie realistycznie. Naoglądałem siętyle siatek, że powinno wyjść dobrze :) PS błagam nie patrzcie na siatkę gałek ocznych (czy jak to się tam nazywa :))
  20. patry odpowiedział Sam → na temat → Work in progress (WIP)
    Nawet fajne, ale trochę pustawo jest :) Cienie masz za ostre i między ścianą a podłogą jakieś fotonki się chyba przeciskają niechciane :) Do materiału podłogi lepiej użyj DGS.
  21. havoc - chciałbym pomóc w ustawieniach światła i renderera ale mam 3dsmaxa 7. Mógłbyś wyeksportować tą scenę do formatu .3ds albo .obj??
  22. deshu - co to jest?? Glut?? :) Jak modelowałeś?? Paint deformingiem?? Fajnie wyszło Daymon - no szkielko super git :)
  23. 7 lub 6 twarzy??
  24. Ahhh... mnie wyprzedził :) Też do tego doszłem (jakieś 5min mi to zajęło)
  25. Sorki, że odkopuje ale mam prośbę: nielot - mógłbyś umieścićtutka o modelowaniu oka i ust na np. mytempdir?? Bo rapidshare mi nie działa :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.