Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. No to robię dalej... Siatencja... I poprawiłem te nieszczęsne światła :) Teraz już chyba dobrze?? :)
  2. Hkropinski - nie rozumiem... bp to jest przecież blueprint :) A jak nie wierzysz, to popatrz :)
  3. nielot - dzięki :) hkropinski - eee nie może być za mocny bo u mnie się wszystko zgadza z bp... A te spryskiwacze to fakt, dużo z tym było zabawy i trudności :/ Siatka:
  4. Lampy mają taki róg... bo na bp tak mam.... więc niewiem.... A chamfer pod lampami... hmm... za bardzo tego nie widać a musiał bym zmienić prawie całą siatkę przez to, bo o tym zapomniałem i nie wiem czy sobie tego nie darować.... no zobaczymy jescze ;) Mało czasu mam, ale skrobnąłem cosik :)
  5. hkropinski - ok, mam czas więc posiedze nad tym ;) pecet - to wina widoku, bo na bp wszystko się zgadza... dawcio_m - jakie znowu błędy znalazłeś?? powiedz to postaram się coś z tym zrobić PS do dawcia :) - no trochę się uczę rhino ale ciężko mi to idzie bo nie mogę znaleźć tutków w PL i zawsze jak przerabiam do niego jakieś tutki to zrobie z 10% tutka i zostaje w martwym punkcie, bo nigdzie nie ma krok po kroku tylko napiszą mi np. "połącz to" tylko ja nie wiem jak :(
  6. Ogromne dzięki mrkrzysiek za pomoc w odbugowywaniu modelu!!!! Zaraz dam Ci punkta reputacji tylko napiszę do końca ten post :) Panie i panowie, dzięki mrkrzyskowi model wygląda teraz tak: Teraz to chyba nie ma żadnych widzialnych gołym okiem bugów :) PS co to jest to co zaznaczyłem na czerwono?? Listwa czy rowek czy dziura?? Bo sam nie wiem.... PS2 jeszcze raz wielkie dzięki mrkrzysiek :)
  7. OK, rozumiem Cię Kr3tz ale zauważ, że gdybym umiał zlikwidować te bugi to dał bym update bez bugów... A forum jest po to, żeby sobie pomagać z tego co wiem... Więc pomożecie z tym?? Bo ja nad tym ślęcze całe godziny i za dużo z tego nie wychodzi....
  8. Ok, więc nie dorabiałem nic tylko odbugowywałem, ale coś cienko mi to idzie :/ Zagęściłem siatke przy tym wlocie jka hkropinski powiedział ale coś nie chce ten bug zniknąć :/ Jak usunąć buga przy światłach tam gdzie biegnie rowek na masce?? Bo męczę się już z tym dosyć długo i nic nie wychodzi :( Podaje siatke dla lepszej orientacji :) PS próbowałem likwidować ten pięciokąt tak, że zamiast tego małego czworokąta który "łączy" chamfery był trójkąt ale bug się jeszcze bardziej pogarsza :(
  9. Profeska jak zawsze :* Ty jesteś wogóle człowiekiem, czy jakimś cyborgiem?? :P Plisss pokaż siatki... :)
  10. Hkropinski - próbowałem rozgęścić siatkę ale efekty są marne i bug nie chce zniknąć :/ :( Mały, bo mały ale update :) PS teraz zabieram się za bok auta (drzwi, listwa itd.) i mam takie pytanko - czy to czarne na dole na drzwiach to jest wlot, listwa czy co?? PS2 czemu nikt oprócz hkropinskiego i ..:: 3D XTREME ::.. nie komentuje?? Co z wami?? :)
  11. FAlcom - czajnik jest 2D?? :p Fajne światełko, jak je zrobiłeś (te paski świetlne)?? I jak na tak małe pomieszczenie (w dodatku kuchnię) to czajnik za duży :*
  12. Dzięki ..:: Wiktor ::.. ... eee... nie mogę sie przyzwyczaić do tego nowego nicku :P A więc - dzięki ..:: 3D XTREME ::.. za pozwolenie do modelingu ;) Dzięki hkropinski za zaznaczenie co jest źle, większość poprawiłem ale tam gdzie narysowałeś strzałki to niewiem o co chodzi i tam gdzie zaznaczyłeś, że jest zbyt gęsta siatka to nic nie ruszałem bo po dodaniu ms jest git ;) I tam gdzie jest na dole wlot i tam zaznaczyłeś to nie wiem jak poprawić :/
  13. Witam, witam wszystkich :) No to jadę z następnym autkiem i może tym razem będzie lepiej :D PS Wiktor... eee... tzn. 3D XTREME - tylko nie zniszcz mnie za leona :)
  14. Oooooooo rewelka!!!! Ty nie jesteś człowiekiem :*** Do złotej galerii z tym !!! :)
  15. patry odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Tadadada :) Mental Ray (czas renderingu - 6min 4sek) Światła to: mr sun z multipler = 0,8 (reszta w mr sun - standard), mr sky z multipler = 0,9 FG | preset = low, diffuse bounces = 5 GI | maximum num. photons per sample = 100000, maximum sampling radius = 50cm, average GI photons per light = 20000
  16. http://www.maxior.pl/?p=index&id=39250&0 - o kurde, potrafi ktoś to wytłumaczyć?? http://www.maxior.pl/?p=index&id=28444&0 - :D:D:D
  17. patry odpowiedział empierz → na temat → 3ds max
    Napewno nie wina procka, bo też mam durona i w dodatku nie 1.2 tylko 1.0 i max9 mi się uruchamia.... Ściągnij triala ze strony producenta i może zadziała...
  18. patry odpowiedział Pierzak → na temat → Rigging & Animation
    W scriptach 3dsmaxa masz gotowy script rag dolla (czyli podłączenie bipeda do reactora) :* Już kiedyś się tym bawiłem i zrobiłem taką oto animację z tym bipedem - http://www.biurko3d.republika.pl/ragdoll.avi
  19. Ogólnie to superancko, tylko ten kwiatek... :/ PS modelowałeś wszystko z głowy czy jakieś projekty masz??
  20. Vorek - serio?? dzięki :* A tutaj taki teścik mr sun i mr sky w nowym mentalu :) Mr sky - multipler = 0,6 ; haze = 5 ; height = 0,2 ; saturation = 0,5 Mr sun - shadows softness = 2 ; softness samples = 16 ; multipler = 1 FG - preset - low GI - maximum num photons per sample = 100000 ; maximum sampling radius = 20cm ; average GI photons per light = 80000 Włączony logarithmic exposure control - brightness = 30 ; contrast = 50 Wszystko czego nie podałem ustawień jest dafaultowe of course ;) PS Vorek - co to jest ambient occlusion??
  21. patry odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Witam, mam takie małe pytanko - czy mogę dać do swojego portfolio wizkę z light contest (oczywiście ja ją oświetlę, dam materiały, ale modeling będzie z light contestu) ??
  22. Następny teścik wizki (nie jest cały render bo nie chciało mi się czekać :*)
  23. Hehe, nareszcie coś co zrobiłem się podoba :) Dziękuję :*** Maczuga - to jest plane z noise (takie duże noise, czyli bez żadnych szczegółów, żeby tylko nabrać ogólnego kształtu fal na morzu) + w materiale wody jest displacement dla zwiększenia efektu "małej ziarnistości" :) Georgas - dzięki :)
  24. Taki sobie znowu teścik noweog mentala :)
  25. Teścik wizki w nowym mentalu (kurde, zapomniałem dać photon basic do slotu photon i wszystko się zabarwiło jak w pralce :*) I szarak jak by ktoś chciał :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności