Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział patry → na temat → 3ds max
    A do czego to jest potrzebne (to dotnet framework) ?? Trzeba to mieć, czy można normalnie działaćw maxie z tymi błędami??
  2. patry odpowiedział Dawcio_m → na temat → 3ds max
    Naciśnij Ignore i powinno pójść normalnie ;)
  3. patry odpowiedział patry → na temat → 3ds max
    Dzięki pikSar :* PS ale jak usunę te skrypty to będzie normalnie działał 3dsmax?? Nie znikną jakieś funkcje?? I tak wogóle to dlaczego to się pojawia skoro to jest trial ze strony producenta??
  4. patry odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie no super!!!! Tylko nos trochę dziwny :/ To wszystko wymodelowałeś bez zbrusha i mudboxa?? Jeśli tak, to fanfary!!! :) Pliss pokaż siatkę :)
  5. Witam, niedawno zassałem 3dsmaxa 9 trial i mam takie oto problemy: 1) Z boku nie mam pasku reactora, jak go włączyć?? 2) Display mam ustwione domyślnie na DirectX, a muszę miećn a OpenGL. Jka to zmienić?? (pytam, bo w 3dsmaxie 7 przed uruchomieniem się pytał jaki tryb wybrać i mogłem zaznaczyć OpenGl, a teraz się nie pyta) 3) Od razu po uruchomieniu pojawiają mi siętakie błędy (kolejność ponumerowana) Ja tylko klikam na ok i potem mogę normalnie działać w 3dsmaxie, ale to jest denerwujące i nie wiem co robić Z góry thx za odpowiedzi :)
  6. Główka w zbrushu #2 (30min) Zaczynałem od sphere'y
  7. Nareszczie coś pożądnego na forum!!! :) Model fajny, a nawet bardoz fajny :) Będziesz go rigował i zrobisz filmik?? Plisssss :)
  8. Bardzo fajne prace, ale pierwsza chyba prześwietlona. Jak zrobiłeś wode w 2 ostatnich renderach??
  9. To było do mnie?? Jeśli tak to dziękuję :) I ogólnie dziękuję wszystkim za komenty :) Oto dla was clay render i siatka I narazie oceniajcie tylko to, bez rendera i oświetlenia :) Ściągam właśnie triala 3dsmaxa 9 i jak ściągnę to pobawię się nowym car paintem i może wyjdzie lepiej. PZDR :*
  10. patry odpowiedział maczuga → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Ja jestem ZA, bo wkońcu możnaby się nauczyć na speeda robić realistyczną animację chodu, skoku itd, itp.
  11. No rewelka jak dla mnie!! :) Tylko te zmarszczki na czole (czy jak to się tam zwie) chyba zbyt intensywne. I siatka jakas taka... no dużo pięciokątów i trójkątów, ale i tak umiesz modelowac z klasą i tego nie widać na clay'u więc spoko :*
  12. krzyhhh - no wiesz, zbrusha mam dopiero od 2 dni więc wiesz... :) nielot007 - dzięki :* Baze?? tzn. referke?? Jeśli o to Ci chodzi to wszystko z głowy modelowałem (bez żadnych referek) Robiłem ze sphere (z boxa trudno coś wycisnąć :/)
  13. Główka w zbrushu nr 1 :) (25min) Kurde, fajny ten zbrush, teraz już nigdy nie będę używał paint deformingu w maxie :*
  14. Witam, skończyłem już ten model, poniważ już nie mam do niego siły i chęci. Pewnie powiecie mi teraz, że lepiej by było, żebym zostawił sobie ten model i za jakiś czas do niego wrócił ale ja gdy choć na kilka dni zostawię coś na kompie i nie będę tego ruszał to na 100% o nim zapomnę i dlatego wolę dać skończony model teraz niż nigdy. Specjalne podziękowania dla Mastera Kiełbastera który pomógł mi w zrobieniu studia i lakieru :**** Jesteś boski :**** Renderer - oczywiście Mental Ray Pzdr 4 all :*
  15. patry odpowiedział Godzil → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Pokaż ustawienia świateł, GI i screena z viewportu to wtedy coś doradzimy :*
  16. pikSar - niewiem, nie korzystałem z żadnych referek :P
  17. Witam, mam take 2 problemy dotyczące zbrusha 1) jak zrobić ujemne deformacje?? tzn. tym pędzlem co się maluje deformacje to chcę, żeby "wgniatało" model a nie wypuklało :) 2) Gdy chcę robić b. dużo szczegóły to słyszałem, że trzeba przejść na następny "level" wtedy siatka się zagęszcza i można robić szczegóły. Jak to zrobić??
  18. patry odpowiedział patry → na temat → Mini-Bitwa
    Sorry, że post pod postem ale nikt by siatki nie zobaczył :) Błagam, tylko jej nie komentujcie !!! :D
  19. patry odpowiedział patry → na temat → Mini-Bitwa
    Bruneq - vertexy przesuwać umiem, ale bugi w moim modelu to nie kwestia ułożenia vertexów, tylko źle ułożonej i nie przemyślanej siatki. Siatkę pokażę, za jakieś 30-60min :) (ale proszę was, nie śmiejcie się z mojej siatki :)) Dariusz - a dziękuję, dziękuję :*
  20. maczuga - b. ładnie, szczególnie ta rozmazana kaustyka super wygląda Nauka paint deformingu część 2 :) Tym razem 35min (o 5min więcej niż poprzednio :)) PS zaczynałem od sphere'y ze 128 segmentami
  21. patry odpowiedział patry → na temat → Mini-Bitwa
    Witam wszystkich, niestety mam złą wiadomość :( już nic raczej nie poprawię w swoim modelu ponieważ moje umiejętności modelarskie kończą się na tym poziomie i jest to raczej ostatni update Robiłem to auto zbyt na speeda i dlatego dużo bugów jest, ale przysięgam, że nastęny model będę robił bardzo, ale to bardzo dokładnie i przerobie przed rozpoczęciem modelowania następnego auta dużo tutków na temat modelingu samochodów.
  22. patry odpowiedział Eloy → na temat → Work in progress (WIP)
    oooo Hilary.... no cóż... Brakuje chamferów w wielu miejscach. Taki nawet fajny :) Pokaż siatkę
  23. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    Karrde (Ad 2) co to jest spinner?? Nie wiem o co chodzi :/ No i punkt nr 1 nadal aktualny, błagam pomocy!!!
  24. 30min bawienia się paint deformingiem w maxie 7 (miała wyjść głowa...) PS podkreślam, że to moje pierwsze podejście do paint deformingu :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności