Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem bardzo ładnie :)
  2. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot- hehe, thx :) :X-em[2]: - thx :) Proszę bp - http://img452.imageshack.us/img452/8250/bpppvo2.png I update
  3. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nvidia - thx :) Kr3tz - no tylko odstaje od karochy ale to poprawię, thx :) Dawcio_m - hehe, thx :) max_1989 - thx :) damusTo - już raczej nie jest krzywo (na forum jeszcze tego nie widać :)), ale update'a jeszcze nie dam :*
  4. patry odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam :) Modelik po prostu 1 klasa :* Równiutko i czyściutko, że aż oczy cieszy :) Dawaj następnego up'a !! :)
  5. No napisałem tweety, że mam maxa 9, a ty milczysz... co jest?? :) Ale mnie master "nafazowałeś" na te oceany i czajniczki... :* Niestety nie złapałem takiego klimatu jak u Ciebie :) Małe info: Rednerer: Mental Ray (z maxa 9) Woda: arch&design z reflectivity na 100% i ocean (lume) w slocie bump Oświetlenie: daylight ze słońcem - mr sun i niebem - mr sky
  6. 3dsmax 9... :)
  7. Taki tam teścik oświetlenia (mental ray of course :)) I takie tam :)
  8. Super klimacik master :* Pliss powiedz jak zrobiłeś wode (nie modeling) :) Jakie oświetlenie użyłeś??
  9. patry odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nieprawda, "Georgas już niedługo stanie się sławny" :) Ale wracając do głów to wyglądają super, tylko cosik ten nos zawsze Ci dziwny wychodzi ;) I zrób może jedną ale całą...
  10. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorki, że post pod postem ale nikt by update'a nie zobaczył :* Poprawiłem to miejsce przy świetle, zrobiłem klamkę i drzwi... :)
  11. patry odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No jedno jako słońce dosyć wysoko, a drugie jako niebo w oknie...
  12. patry odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A w czym będziesz go programował?? Jeśli C++ to może cosik mogę napisać :)
  13. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aaa to to... dobra, ale bede musiał przebudowywać całą siatke :/ no ale zobacze, może coś uda mi się z tym zrobić...
  14. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hawrok - thx :) JohnZi - oki, boczna krecha wygładzona, a co do łuku to przesadzasz :P :* Dawcio_m - thx :) damus_To - no tego napewno nie będę ruszał bo jeszcze pokrzywie model, a to jest takie makro-mikro, że chyba nie ma potrzeby coś tam grzebać :) RA - przetłoczenie pod grillem wygląda zupełnie inaczej?? Na refkach mam wręcz identyko.... Z tym światłem to też przesadzacie chyba, bo tak patrze na refki i jakoś nie widzę dużych różnic... W moim modelu też jest kant na masce, ale go nie widać bo przepaliłem renderka trochę :) Te okolice już "odpłaszczyłem" mam nadzieję, że dobrze :) pecet - no fajna szyba jest :* satanicus1991 - patrz na refki, ma być takie ostre łączenie Sorry, że screen ale nie mogę teraz renderować :)
  15. patry odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Zbiór IES'ików które się na pewno przydadzą :) http://www.metalumen.com/ies/
  16. patry odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    OMG jak zdjęcie :) Tylko to AA :/ Przyznaj się, że to jest zdjęcie, a AA zepsułeś w PS :P :* Plisss podaj ustawienia materiałów kafelek i drewna (tych półek :)) I mógłbyś podzielić się teksturką drewna??
  17. patry odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A te shadery są pod mentala??
  18. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dopracowałem zgodności z oryginałem i myślę, że teraz jest ok :) PS na masce po środku jest chamfer tylko, że go nie widać, bo przepaliłem troche renderka :)
  19. patry odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Lepiej zrób dokładnie tak, jak ja napisałem i powinno wyjść (albo sposobem tweety'iego ale chyba musisz dodać skylighta i włączyć FG) A co do glare, to w ustawieniach renderera w zakładce render w slocie prawdopodobnie output wstawiasz glare, a potem przeżucasz do material editora, ale nie nadajesz tego żadnemu obiektowi! EDIT Jeśli taki efekt Cię zadowala: To ściągnij sobie moją scenę i wszystko sobie posprawdzaj ;) http://www.megaupload.com/?d=CSOLRBUO
  20. patry odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no kurde wypas na maksa :) Pokażesz jak ułożyłeś krzywe?? :)
  21. patry odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ciemna jest może dlatego, że nie ma przypisanego materiału szkła?? Albo lepiej zrób wszystkie części żarówki oprócz tego co świeci, w miejsce tego co świeci daj mr area omni, ustaw w bodajże area parameters wielkość świecącej części żarówki i zaznacz coś jakby "hide in render czu cuś takiego, ale wiem, że jest to pod "on" i powinno być dobrze ;) Dla spotęgowania efektu możesz też dodać glare lume :)
  22. patry odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super pracka! :) Do niczego nie można się doczepić :P Plisss pokaż jak zrobiłeś studio i rozmieszczenie świateł :) Lakier to nowy car paint??
  23. patry odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No co tu pisać jak jest wszystko dobrze... aż za dobrze :P
  24. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Witam, czy wie ktoś jaki jest tytuł piosenki która dzisiaj rano o godz. ok. 9:13 leciała na RMF FM?? Leciała mniej więcej tak: ajmerżenejtjon coś tam, coś tam, coś tam, coś tam, coś tam dont ju kraj mi coś tam, coś tam, coś tam, coś tam, coś tam
  25. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nvidia - hehe dzięki :) JohnZi - no niestety robię akurat tą furę :) Podaj te niezgodności (oprócz chamfera na masce i ostrych kantów przy symmetry samochodu, bo akurat teraz to zauważyłem i właśnie to poprawiam) Bubu - hmmm... nie wiem co widzisz w tym rowku co biegnie przez maskę od światła... To co zaznaczyłeś od razu pod światłem to ten chamfer o którym powiedział mi pecet, więc po co to zaznaczyłeś?? :) A to kółko co zaznaczyłeś przy kancie światła to chodzi o to, że ma być ostrzejszy kant??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności