Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez pionix

  1. Witam Pobawiłem się troche scenką i swiatłami fotometrycznymi a oto efekty: umiejscowienie punktów świetlnych: link ustawienia v-ray'a: link
  2. pionix

    xeav portfolio

    Spróbuj w ten sposób: ActionScript: poleTekstowe_txt.html = true; poleTekstowe_txt.htmlText = "to jest zwykły tekst to pogrubiony a to jest link "; gdzie "poleTekstowe_txt" to nazwa twojego dynamicznego pola tekstowego przykład: http://www.art-huma.com.pl/robocze/flash/pole_tekst.html
  3. pionix

    render a sprzet?

    Może powodem spowolnienia jest usługa indeksowania. Włącza się podczas bezczynności ze strony użytkownika. opis jak ją wyłączyć: http://www.pcworld.pl/news/74246.html
  4. Wersja z poprawionym oświetleniem. Cienie od nóg niestety nie zarysowują się tak wyraźnie jak u Mario ale już coś widać
  5. Witam Mnie udało się przy pomocy finalRendera coś takiego zdziałać: czas: 4h 11min sprzęt: AMD Athlon XP 2400+ (2.00 GHz) 1GB RAM ustawienia: http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/ustawienia_fr.jpg Anti-Aliasing: Min. 1 Max. 64 Color-Maping: Exponential 5,5 / 1 Światło: 1 Target Direct - Multiplier 0,6 Sky Light - 1,2
  6. pionix

    pomiar oświetlenia

    Są dwa sposoby pomiaru światła w MAXie. Oba wymagają zastosowania radiosity i świateł fotometrycznych do obliczenia dystrybucji światła. 1. Jest do tego przystosowane narzędzie: rendering > advanced lighting > ligting analysis 2. Poprzez renderowanie z włączoną opcją „Pseudo Color Exposure Control” w panelu Exposure Control przykład działania: http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/mieszkanie.jpg http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/mieszkanie_illuminacja.jpg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności