Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pionix

  1. Bardzo przyjemna wizualizacja, fajne światło a zieleń wymiata :) I takie moje drobne subiektywne odczucia: - Troche za mocne światło na 3D ludzikach - odrobinę poprzepalani - krawęzniki białe - coś by można z nimi jeszcze zrobić - i jak dla mnie chyba za "ostre" te rendery - to chyba przez filtr Catmull-Rom ale generalnie to super pozdrawiam
  2. projekt jest w trakcie realizacji - na dzień dzisiejszy ~60% ukończono
  3. Jakiś czas temu robiłem wizualizację projektu rozbudowy domu - przebudowa tarasu w coś o charakterze oranżerii. Postanowiłem to ostatnio trochę dopracować i zaprezentować. Komentarze mile widziane :) VRaySky + VRayCamera + Photoshop I produkt uboczny :)
  4. Za inicjatywę Twoja reputacja w moich oczach rośnie :)
  5. Ooooooo Pinero!!! Browarek za karę na Ciebie czeka w Częstochowie :P (nie jeden) na innych "przychylnych" i przychylnych również :D Pozdrawiam
  6. Pinero - szanuję Twoją opinię - każdy ma prawo błądzić :D (druga część to żart) Aby Cię unkontentować postaram się w niedługim czasie zamieścić na forum coś w innym klimacie :) Napisz jeszcze co Ci się nie podoba w samej wizce - pomoże mi to wyciągnąć kontstruktywne wnioski na przyszłość. pozdrawiam
  7. MF - widzę że w ostatniej scenie ustawieniami Radiusa z Final Gathera zropiłeś prawie QMC ;) Generalnie ładnie i dołączam się do oczekiwań tweety'ego co do Interiora (jakiegoś pokręconego najlepiej)
  8. Polecam wykorzystać Terrain z Compound Object
  9. Turpis - oj nie domyłem kibelka :P - a tak szczerze to nie wiem co to. Przeanalizuje to i dam znać :) LHT - u mnie na Core 2 Duo 6600 renderowało się jakieś 2h 30min ponieważ dałem dość wysoki QMC
  10. Rozwiązanie: 1. Włącz opcje Sub-pixel mapping w Color mappingu 2. Wrzuć bardzo wysokie wartości w AA Polecam rozwiązanie 1
  11. Turpis - nie wiem za bardzo o jaką plamę CI chodzi? Ja nic takiego nie widzę :)
  12. pionix odpowiedział tiger250 → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciekawy klimat ale jak dla mnie to ta druga (bez tekstur wygląda na razie lepiej:)) 1. Zdecydowanie brakuje jakiegoś tła. 2. Teksturę na budynku trzeba by dopracować bo jest złudzenie jakby coś nie tak było z proporcjami. 3. Jakoś dach by można bardziej uszczegółowić 4. Cos te lampy przy drzwiach mi nie pasują ale to może dlatego że są bez materiału. To takie moje drobne uwagi:) Wydaje mi się, że można by z tego fajną prackę zrobić Fajne dzbanki :)
  13. hipocotam - dzięki :) Robie co mogę ale dużo zależy od projektu i projektanta, czasmi sam nie wiem co gdzie jest i jak to pokazać
  14. Touch - tekstury robię sam. Niestety nie mam żadnego "magicznego" namiaru:) Czasami korzystam z takiego fajnego programiku jak http://www.spiralgraphics.biz/viewer/index.htm no i oczywiście Photoshop do "surowej" łazienki wykorzystałem zmodyfikowaną teksturę z tego co robiłem wcześniej: http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/forum/lazianka_1_2.jpg http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/forum/lazianka_1_3.jpg a sama tekstura do pobrania - jako że lubię się dzielić z bliźnimi:D http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/forum/kafle__beton.jpg może się komuś przyda :)
  15. Reanimator - trudne pytania zadajesz :) Nie umiem Ci odpowiedzieć. cenę samej umywalki masz tu: http://www.kolo.com.pl/produkt_sku_24499.html + płytki raczej z górnej półki cenowaj + reszta = dużo za dużo dla mnie :)
  16. Dla uściślenia - na podłodze jest wylany beton :)
  17. Przyznaję się bez bicia że troche zapomniałem, troche mi się nie chciało...:P Na ścianach są kafle z http://www.porcelanosa.com seria Cemento Manhattan a pomiędzy nimi najprawdopodobniej fuga.
  18. Witam Przedstawiam prostą wizualizację jaką ostatnio zrobiłem (projekt nie mój). "Surowa" łazienka gdzie dominuje beton i wyszarzone drewno. Oświetlenie: V-Ray - VRaySky + światła fotometryczne IES + VRayPhysicalCamera Zachęcam do komentowania. Subiektywne opinie mile widziane :) Hi : http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/forum/lazienka_surowa_1.jpg http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/forum/lazienka_surowa_2.jpg
  19. MaGuu: dla Ciebie powtarzam link:):ustawienia
  20. Witam. W wolnej chwili zrobiłem coś takiego w VRay'u: czas: 5 minut oświetlenie: 1 direct (multiplier: 1,5), VRay environment skylight (multiplier: 1,5) ustawienia
  21. pionix odpowiedział zm-zm → na temat → Web Art
    Jeśli by to miało pomóc to da się przekazać w html'u link do flasha ale wymaga to odpowiedniego oprogramowania w ActionScripcie kod HTML: gdzie link to przekazywany parametr z adresem url a cel to html'owski target Jeśli ktos jest zainteresowany kodem ActionScript do tego przykładu to moge podać.
  22. Witam Pobawiłem się troche scenką i swiatłami fotometrycznymi a oto efekty: umiejscowienie punktów świetlnych: link ustawienia v-ray'a: link
  23. pionix odpowiedział xeav → na temat → Web Art
    Spróbuj w ten sposób: ActionScript: poleTekstowe_txt.html = true; poleTekstowe_txt.htmlText = "to jest zwykły tekst to pogrubiony a to jest link "; gdzie "poleTekstowe_txt" to nazwa twojego dynamicznego pola tekstowego przykład: http://www.art-huma.com.pl/robocze/flash/pole_tekst.html
  24. pionix odpowiedział VoNd → na temat → V-Ray
    Może powodem spowolnienia jest usługa indeksowania. Włącza się podczas bezczynności ze strony użytkownika. opis jak ją wyłączyć: http://www.pcworld.pl/news/74246.html
  25. Wersja z poprawionym oświetleniem. Cienie od nóg niestety nie zarysowują się tak wyraźnie jak u Mario ale już coś widać

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności