Zawartość dodana przez pionix
-
Wiz: wnętrza biurowe
Renderfarmy nie mam :) A czasy przyzwoite bo i renderki nieduże. Renderowane na Core 2 Duo 6600 i 2 GB DDRII
-
Wiz: wnętrza biurowe
RA - nie pisałem :) Już szczerze mówiąc nie pamiętam czasów ale było to ~1-3 godzin w zależności od ujęcia
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: wnętrza biurowe
Dzięki wszystkim za pozytywne opinie :) Pionier - witam dobry człowieku :) Pinero - odpowiedź na Twoje pytanie: Dwa pierwsze widoki (korytarz) Dwa ostatnie widoki (holl)
-
Light Contest
Właśnie tak robię :) Oczywiście najpierw align coby VRaySun był w tym samym położeniu co Sun maxowy a target w targecie Suna maxowego. Ale to oczywiste ;) Dla uściślenia: Wyłączam Sun maxowy. Każda zmiana godziny, daty, czy współrzędnych geograficznych powoduję automatyczną zmianę położenia VRaySuna a co za tym idzie adekwatna zmiana VRaySkya. mrkrzysiek i hcpiter3d - bardzo prawdopodobne a nawet pewne jest, że oświetlenie inaczej by wyglądało przy dodaniu większej ilości materiałów, postaram się jeszcze popracować nad tym :) tadzio - a może spróbuj oświetlić kuchnię albo inną scenkę tylko i wyłącznie oświetleniem "sztucznym/nocnym" - jakieś ies'y albo co:)
-
Light Contest
to ja wrzucam klasę: VRaySun + VRaySky + VRayCamera ustawiania: Color Mapping: Exponential (1,1,1) Położenia VRaySuna ustawione za pomocą MAXowego Sunlight system na 21 lipca godzina 16:00
-
Light Contest
AGmakonts - no właśnie i dlatego pytam się czy tadzio mu pozwolił :)
-
oświetlenie nocne (luminancja)
to chyba jakaś nowomowa - też zwróciłem na to uwagę :) brujah - myślę, że problem u Ciebie polega na braku odpowiedniej "kontroli ekspozycji" Z jakiego typu Color Mappingu korzystasz w V-Rayu?
-
Light Contest
tadzio - Czy to tylko VRaySun? Skaya żadnego nie ma? Bo na stoliku kolor niebieski jakbyś VRaySkya miał. Ustawienia plizzzzzz :) Gumolinoleum bleee :P
-
Gensou Hyouhon Hakubutsukan (”Museum of Fantastic Specimens”)
ale dziwolągi, fuj ;) [MB] - dlaczego akurat ten okaz Cię interesuje? :p
-
Wiz: komerka.
Bardzo dobra komercyjna wizka - mniemam, że klient był całkowicie usatysfakcjonowany :) Aczkolwiek przepalenia jak dla mnie zbyt mocne. Zjachałbym może trochę z kontrastu ale mogło by się wtedy zrobić "mdło" (tak sobie gdybam tylko) Generalnie wizka I KLASA :) Jeszcze małe pytanko: ile czasu Ci to zajęło?
-
Model 3D: Galeon- La Couronne [uwaga: duze rozdzialki+duzo image'ow]
Bardzo fajny "modelik" ;) Przyłączam się do wniosku o wersję oteksturowaną i animację podczas sztormu - szkoda aby taki model się marnował :D
-
Wiz: Cyprus Summer Houses
Bardzo fajna profesjonalna komercyjna wizka :) Wesja nocna rules:)
-
Wiz: wnętrza biurowe
jeśli o te drzwi chodzi to to jest cień - nad nimi w stropie jest halogen
-
Wiz: wnętrza biurowe
Dięki wszystkim za komentarze. Co do ostatniego renderku to sam przyznaję, że chyba "smutas" :) Kub@ - o które drzwi Ci chodzi? Ale wnioskując, że nie wiem to chyba tak miało być :)
-
[Renderowanie] Rendering 'seryjny' w max'ie. [3ds max]
Chyba łatwiej wykorzystać takie ciekawe narzędzie jak "batch render" tylko hehe :) widzę, że kolega takiego nie ma w menu :) edit: tweety - byłem pierwszy? ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: wnętrza biurowe
Witam Po pracach Pioniera jak i Kub@ strach coś pokazać żeby blado nie wypaść;) No ale... Wizualizacja wnętrz biura. (projekt nie mój) 3D MAX 9 + VRay + VRayCamera + odrobina Photoshopa Zachęcam do oceny:)
-
Silver Award: Koloseum
Megas wypasus!!! Fulus profesjonalus!!! Odlotus:) a tak szczerze to obleci :P (żart oczywiście)
-
[3dmax] ies lights
ja bym jeszcze polecał http://www.erco.com
-
Cersanitech 2006/2007 rozstrzygnięty!
no i pięknie:) gratulacje:)
-
Wiz: office interior (update)
jest pięknie :) Ile czasu Ci to wszystko zajęło?
-
Pixele w mental ray
dlatego rzadko na tym ustawieniu jadę :)
-
Pixele w mental ray
mnie 4/64 jeszcze nigdy nie zawiodło ale 4/16 i Spatial Contrast wszystko na 0,04 też daje radę jak widać na załączonych obrazkach :) http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=fc4510ff7f36b5b7 http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=d8387fef99d572fd
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.