Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pionix

  1. Świetne!!!
  2. Kafle to bitmapka ze strony NovaBell i oczywiście mix w Photoshopie Chrom potwierdzam że lipnie wyszedł - uparł się i nie chciał dobrze wyglądać ;)
  3. Tak łazienka w LWF - test wszystkiego jak zwykle
  4. to zależy jak leży;) czasami wystarczy 32 czasami 48 a czasami nawet 64 ledwo daje rade
  5. pionix odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    arch515 - fajny klimat ma dla mnie ta pracka. Wyszło wzorowo :) Tylko prosiłbym o jakieś ustawienia
  6. te ight cache for glossy rays kiedyś testowałem scenkę z i bez tego i wyszło zdecydowanie szybciej z tym ale może to zeleży od rodzaju scenki
  7. Masterku Kiełbasterku - zobacz te ustawienia. Powinno być szybko i dość ładnie :) multimaterial ze szkłem w VRayu nie działa. Szkło trzeba nakładać na osobny obiekt. Polecam również punkt 1 od MaGuu
  8. Tomooo - zdecydowanie zmień silnik renderujący tak jak pisze Yaro16 oraz rozjaśnij materiał na kibekach i umywalce i będzie git
  9. pionix odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ha rozwiązało się! To własnie opcja "use mental ray map manager" kaszaniła sprawę. Wyłączyłem i jest OK. Okazało się że zapomniałem zrobić wcześniej testu bez tego managera. a to pomniejszona bitmapa która miało konflikt z "mental ray map manager":
  10. pionix odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    próbowałem już i nie pomaga :(
  11. pionix dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Może spotkał się ktoś z takim problemem jak widać na poniższych obrazkach. Na teksturze bruku tworzą się te dziwne czarne linie. gdy daje czysty materiał bez tekstury wszystko jest OK. Teksturka to zwykły jpg 1264x1264 px. Materiał bez bumpa. Siatka bruku też jest OK. Nie ma znaczenia czy dam materiał Arch&Design czy Standard. Soft: MAX 9 Za pomoc stokrotne dzięki i browarek;)
  12. ttaaddeekk - ale pracki to masz mega odjechane ;) Może chce sobie powiesić w domu, taki koneser. Jedyne co mogę skromnie doradzić to trzeba się cenić ;)
  13. tej no fajne te "dziwolągi" ;)
  14. pionix odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nic wyrafinowanego tam nie ma :) Diffuse - bitmapka z panelami Reflect - bitmapka mocno przyciemniona pluginem ColorCorrect Refl. glossiness - 0,95 Subdivs - 24 i to wszystko Lis - ja wybieram display bitmap input/output gamma 2.2 + jasność + kontrast a widok za oknami z display gamma 2.2:)
  15. pionix odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    VRayCamera ma własną korekcje perpektywy - vertical shift - polecam tego używać zamiast Camera Correction
  16. pionix odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oj bardzo smakowity kąsek jak dla mnie;)
  17. pionix odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Taka stara wizka z LWF'em którą ostatnio odświeżyłem (drobny face-lifting:). w Photoshopie poprawiony troche kontrast wersja monochromatyczna: i wersja kolor:
  18. pionix odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eeee całkiem bardzo fajna, miła wizka :)
  19. tak jak Gavreel napisał - plastik taki "płaski" się wydaje ale materiał wyszedł dobrze. I te 7 mm w dół poprosimy;)
  20. peter_muler - szkło to Pilkington Profilit narożnik drzwi ucinający kawałek profilu faktycznie wygląda kijowo na każdej ścianie inny materiał - cóż, nie mój projekt :) render ładny tylko światło nudne - bo akurat sie zachmurzyło jak zapodałem render a jeszcze nie zdążyłem dać oświetlenia sztucznego no i wyszło jak wyszło :)
  21. miało być tak pieknie a jakoś nie wyszło ;) i pytanie jak sie pozbyć tych syfków co są na schodach za panelami szklanymi. Render VRay QMC + LC
  22. pionix odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ad. 1 Masz dziwną niekompletną wersje VRay'a - może przeinstalowanie coś pomoże Ad. 2 Skoro nie masz VRayCamery to efekt jest taki właśnie jak widać, VRayCamera kontroluje ekspozycje sceny, standardową kamerą tego się zrobić nie da
  23. tak jak pisze siwy - zależy jak to ma być zrobione i jakiej jakości i jeszcze wielkość renderów i czy wchodzi w grę wstawienie skoczni w naturalny teren czy górka też będzie modelowana - potrzeba więcej danych aby to dobrze wycenić. Myślę ze minimalna kwota to 2000 ale pewie więcej. A ile czasu przewidujesz że Ci to zajmie?
  24. pionix odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Miłosz3ds - tak się dzieje czasami, Service pack 2 odpada bo mam zainstalowane Extension 1 piotrek - no być może to sterowniki do karty graficznej - trza będzie próbnie wymienić na inne
  25. pionix dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam problem taki mianowicie, że czasami po zamknięciu MAXa przez "czerwony krzyżyk" w prawym górnym rogu wyskakuje błąd i po ponownym uruchomieniu MAX otwiera się bez ikonek na Main Toolbarze. Przykład poniżej: http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=8a86d77cbd368905 Jaka tego może być przyczyna? Wczytanie UI Scheme naprawia sytuację ale jednak jest to dość denerwujące

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności