Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pionix

  1. pionix odpowiedział Zyri → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Siwy nie bądź okrutny, początek 90-tych ;)
  2. pionix odpowiedział Hendels → na temat → 3ds max
    takie podsumowanie::) 1. renderujesz z opcją Active Time Segment lub Range w Time Outpucie i jako render output daj jakąś bitmapę np. tga 2. Jak sie już wyrenderuje wszystko to co chcesz to uruchom z menu rendering-->RAM Player-->open chanel A i w oknie które się pojawi wybierz pierwszą bitmapę z serii wyrenderowanych, sprawdź czy opcja "Sequence" jest zaznaczona. Pozostaje juz tylko dać Save Chanel A i wybrać format avi i oczywiście to co napisała Ania: "Nie będę renderował do avi. Nie będę renderował do avi..." ;)
  3. kurcze brak mi tylko soczystszej, ciemniejszej trawy i bardziej dopracowanego nieba do super wizki;)
  4. Xiz0r - hehe fajne
  5. fikołek - może gdzieś jedno zero (albo dwa) zgubiłeś bo aż trudno w to uwierzyć - zarazem totalna masakra i ubaw po pachy;)
  6. Krencony - całkiem fajny render, myślę, że realizmu uzyskałeś troche więcej niż troche - choć jak dla mnie odrobine za mocny DOF :)
  7. hcpiter zdecydowanie masz rację :p oo79 mogłem tam dać jakieś drzewa albo coś to fakt ale już za późno ;)
  8. taka wizka - "komercha";) wielkość renderu 7000x5833px
  9. SWRSC - aż miło popatrzeć na taki czyściutki i ostry renderek spod Mentala :)
  10. mnie w projekcie urzekło "miejsce komputerowe" :) wizka bardzo dobra
  11. Dzieki wszystkim za przychylne komentarze:) Aniu - nad brudkiem pracuje bo go rzeczywiście brak, jasny tynk/kamień też jaszcze wymaga poprawek chociaż po odnowieniu wygląda właśnie jakoś tak "biało" przykład: http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=3a2edef234a2076c Co się tyczy kamienia na dole to katedra docelowo będzie "włożona" w teren ze spadkiem
  12. ttaaddeekk - cegły to teksturka Zbychowaty - VRaySky z nisko ustawionym słońcem ale wyłączonym
  13. piękne dzięki ;)
  14. nad "brudkiem" będę jeszcze pracował bo zdecydowanie wygląda to tak jakby katedra z myjni dopiero co wyjechała:)
  15. takie małe uzupełnienie
  16. Tak wygląda katedra z teksturkami - oczywiście jeszcze nad nimi pracuje, zwłaszcza jasne wejścia trzeba trochę "pobrudzić":)
  17. Marcin_ps - dzięki, najprawdopodobniej się przyda, chociaż chyba nie ominie mnie zrobienie jednak kilku fotek katedry a zwłaszcze jej zadaszeniu.
  18. Marcin_ps - dzieki wielkie przyda się i to ale chodziło mi bardziej o jakąś bitmapę:)
  19. DraB - wybawco!!!;)
  20. Ostatnia aktualizacja przed teksturowaniem. Pozostało jeszcze kilka detalików ale to już dorobię przy teksturowaniu. Poszukuję tekstury blachy miedzianej (zielonej) na dach katedry - nie ma może ktoś czegoś ładnego na zbyciu? ;) i nie mogłem się oprzeć pokusie :p
  21. Master Kiełbaster - śliczne;) Troche może otoczenie ciemnawe
  22. 13 dni - jestem pełen podziwu. Wyszło bardzo dobrze no może pare dupereli bym pozmieniał - jak widoki za oknem;) Jakie silniki zaprzągłeś przy renderowaniu do druku?
  23. jeden-dwa dni powinno wystarczyć i można zabierac się za teksturowanie
  24. A tu zapowiadana krótka testowa animacja "kartonowa" http://www.wizualizacje.media.pl/zasysanie/forum/katedra_GI.zip

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności