Zawartość dodana przez pionix
-
Scena 3D: Łazienka.
Hehe tak mi się nasunęło skąd wiesz jak jest w luksusowym burdelu? ;) Co do scenki to co jest na suficie to kaustyka czy jakiś fake kaustyki? Wyszło dziwnie ale intrygująco. Główny problem to kontrola ekspozycji chyba. Miejscami poprzepalane a gdzie indziej czarno jak w ..... ;) Ja bym tak emocjonalnie nie podchodził jak Lis ale wartałoby podciągnąć scenkę bo można z niej wydusić znacznie więcej:)
-
Nowy Komputer - budżet bez limitu
Co do dwóch czterordzeniowych procesorów xeon to ja na poważnie. Jeśli dysponujesz takimi środkami to warto zainwestować w dobry procesor i dużą ilość ramu. To jest podstawa do 3D. patry - też się nad tym zastanawiałem ale stwierdziłem że to już bedzie mega przegięcie proponować coś takiego :D
-
Nowy Komputer - budżet bez limitu
Skoro nieograniczony budżet to po co się ograniczać? :) Ale fakt faktem ta karta kosztuje tyle co moje auto x2 + jeszcze troche ;)
-
Nowy Komputer - budżet bez limitu
Nie rozumiem czemu mając nieograniczony budżet wybierasz taki słaby zestaw;) Ja bym konfigurował coś w oparciu o dwa czterordzeniowe procesory xeon np.: http://www.komputronik.pl/Procesory/Intel/Intel_Xeon/Dual/Quad_Core_Xeon__seria_5000_LGA771_/FC_LGA__Active_1U/Quad_Core_Intel_Xeon_Processor_X5355__2_33_GHz_Active_1U/pelny,id,35002/ do tego oczywiście 8 GB RAM a karta mogłaby być jakaś z seri QuadroFX: http://www.komputronik.pl/Karty_graficzne/Profesjonalne/PNY/Karty_specjalizowane/PNY_QuadroFX_5500_SDI_PCI_E/pelny,id,30808/ pozdrawiam ;)
-
Scena 3D: ilustracje historyczne
Podoba mi sie bardzo:) Willa wymiata! Zazdroszczę wyobraźni, która pozwoliła Ci to ogarnąć w całość na podstawie głównie opisu i map.
-
realistycznie wygladajace plytki/fugi- jak to zrobic
ja mam taki sposób na szybkie i efektywne zrobienie płytek (modelu). Może ci to coś pomoże. Fugi dajesz ID 2 płytki wraz z zaokrągleniami ID 1. Nakładasz materiał Multi/Sub-Object i wszystko. Co do tekstury kafla to z tego jednego kafelka co masz nic się ciekawego nie wyciągnie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
styl wektorowy
Takie coś uzyskasz przy pomocy materiału Ink'n Paint, który jest standardowo wbudowany w MAXa
-
Równe odległości w rzędzie (3ds max)
Własnie dlatego nie działa to dokładnie tak jak w Corelu;) Prosto się nie da. Możliwe że jest do tego jakiś script.
-
Równe odległości w rzędzie (3ds max)
w menu masz w "Tools'ach" narzędzie Array i narzędzie Spacing Tool. Nie działają dokładnie tak jak w Corelu ale przy ich pomocy osiągniesz taki sam efekt
-
Obiekt 3D: kościół
No zapowiada się wyśmienicie ale nie chce cię straszyć, że jeszcze ogrom pracy przed Tobą ;)
-
Wiz: Szeregowce klasiko;)
Na przykład stąd: http://evermotion.org/shop_display_item.php?item=242 albo stąd: http://www.axyz-design.com/axyz-design-3d-humans-characters-products-demos.php
-
czemu szkło nie przepuszcza vraylight...
Zobacz czy poskutkuje coś takiego: 1.Rozjaśnij trochę kolor w Diffuse 2. Rozjaśnij kolor w Refract 3. I dziwi mnie bardzo ustawienie IOR na 6. Dla szkła to bardzo dużo i coś mam niejasne przeczucie że może to jest przyczyną twojego kłopotu.
-
problem z renderem :/
to wygląda tak jakby nachodziły na siebie dwie płaszczyzny. Udostępnij model to obejrze i postaram się rozwiązać ten problem. Może "weld" wierzchołków coś pomoże.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Robot
bardzo ładny model. Miło się go kontempluje ;)
-
Wiz: Dom - mały update "kamień"
MaGuu - w Photoshopie dopieszczam tylko kontrast i kolorki. Tło w tym przypadku to drzewa 3D a za nimi bitmapa z kanałem alpha na cylidrze bez dołu i góry), który otacza całą scenę. I to wsio:) I jeszcze niebo dodaje w photoshopie.
-
Wiz: Dom - mały update "kamień"
Dzieki za komenterze Co do kamienia to tak to wygląda z drugiej strony. A szykuje się jeszcze wersja z większą ilością kamienia. Takie zlecenie i nie mam prawa głosu ;)
-
problem z kafelkami (za szerokie fugi)
Zachęcam i polecam zrobienie fug przez modelowanie a nie przez bump ;)
-
Wiz: Dom - mały update "kamień"
Jako że zaistniała konieczność zrobienia wersji z kamieniem aktualizuję wizualizację. Dorzuciłem też mały "bajer";)
-
Problem z polskimi literami Viz 2008
Mam taki sam problem od kiedy zainstalowałem Extension 1 do MAXa 9. Ja pozmieniałem nazwy folderów.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Mam konkretne pytanko. Jak byście wycenili taką dość prostą pod względem technicznym wizualizację w stylu "makiety" która ma pokazywać koncepcję projektu. 5 renderów 4000x2829px. Zajęło mi to ok 5 dni z renderowaniem i obróbką w photoshopie. Zleceniodawca to niestety nie inwestor a architekci projektujący to. A tak wygląda wizka: obrazek 1 obrazek 2 obrazek 3 obrazek 4 obrazek 5
-
Maxwell Render 1.6 Out !!
łał! Robi warażenie!
-
Scena 3D: VIz.
eee takie toto jakieś....zajefajne ;) Przyczepił bym się jedynie fontann na ostatnim renderze i kwiatków na przedostatnim. A tak po za tym to dla mnie wypasik. Widać że dużo pracy na to poszło, ale nie na marne;) pozdrawiam