Skocz do zawartości

imprecis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez imprecis

  1. imprecis odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    yeeee.moj pierwsszy speed....40min :(
  2. imprecis odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ja zawsze dawałem bodajże do GI Enviroment (skylight)
  3. heh kto to mowi ze ja bede to miec za 6 kawalkow ;) Niom fakt dirty to mistrzu ;)
  4. heh znalazłem to : Dirty : "heh, no oczywiscie, ze nie jest to magiczny olowek :) tak samo jak 'przerabianie' na quadro daje tylko pewnien procent tego czym jest normalne quadro (tez brakuje masy 'bajerow' o wydajnosci nie wspominajac, co nie znaczy ze sie nie oplaca, wrecz przeciwnie..) Więc jednak nie to samo ;)
  5. Troche dziwne mi sie wydaje z tym odblokowaniem....5000zl roznicy....po co niby tworzyliby karte o 5000zl drozsza, jak kazdy by ta tansza przerabial...wybacz logiki w tym nie widze :) A co do tych potokow, to nie wiem czy dobrze mysle ale wazna jest szybkosc kazdego z nich ;) Bo wiesz Quadro moze miec 8, ale ich wydajnosc moze byc lepsza od GF 6800.
  6. Mam pytanko odnośnie karty Quadro FX 3400. Czemu jej cena jest tak olbrzymia w porównaniu do GeForce'ów 6800 ?? Patrząc na parametry obu kart wydają się podobne.. Cenowo to równica 5000zł :D ( Quadro-7000zl, GeForce 6800 - ok 2000 zł ) . Czy różnica pomiędzy tymi kartami jest taka duża ( wydajność ) co różnica cen ?? Co więc dostaje takiego super że jest 5000zł drożej ?? Czy mógłby któś podać orientacyjne warunki w Maxie jakim sprosta Quadro FX 3400 ??
  7. heh, nie ty jeden nie kapujesz.....IMO to troche bezsensu wyrzucać pracki które nieźle się zapowiadają...np pracka Badyla :/ , wiele pracek dostało kredyt zaufania bo autorzy coś niezłego już pokazali na forum np Rascal i Bhaal.... IMO pomysł z nominacjami jest zły i niesprawiedliwy...
  8. imprecis odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sprobuj to tymi softami przejechac ( wszystkie darmowe ), na bank pomoze ;)
  9. heh po tych screenach co umieściłeś na swoim forum, to szykuje się mega kiła, nikt nie będzie na tą produkcje marnował czasu...sami aktorzy odstraszają...screeny z jadalni tym bardziej....
  10. imprecis odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja bym przejechał system Adawarem, uruchomił Peer Guardiana i HijackThis. Peer Guardianem zablokujesz wiekszosc spyware, a hijackiem usuniesz syfy z rejestru. Powinno pomóc, mi też nie chodził IE, ale po zainstalowaniu tego softu system ktory ma juz rok chodzi jak nowy :)
  11. imprecis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest moze plugin dla Maxa o podobnych mozliwosciach do Muscle TK (maya) ??
  12. imprecis odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To niech ci ktorzy nie chca ogladac screenow lub animek poprostu nie wchodza do tego dzialu i po problemie :P Ja jestem za dawaniem screenow i fragmentow animaticu, dzieki temu wiele osob moze sie wiele nauczyc
  13. a ja mam wrazenie ze nie stawia sie postaci na srodku kadru :P Ale pracka conajmniej niezla :)
  14. ja p...... miazdzysz rowno.... dawno nie widzialem w necie tak pieknej pracki, a to jeszcze nie koniec.....dla mnie narazie 10/10 !! Dam sobie uciac jaja ze wygrasz !! Bo to jest genialne !!
  15. ja p...... miazdzysz rowno.... dawno nie widzialem w necie tak pieknej pracki, a to jeszcze nie koniec.....dla mnie narazie 10/10 !! Dam sobie uciac jaja ze wygrasz !! Bo to jest genialne !!
  16. imprecis odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh, napisalem wyzej ze wiem ze tak mozna zrobic, pytanie czy da sie zrobic inaczej tzn ze normal map bedzie w zbrushu wygenerowany i nie bede musial importowac modelu high poly i potem z niego wypalal teksturke za pomoca projection, tylko zaimportuje normal mapa z zbrusha i bedzie chulalo ;)
  17. imprecis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zrobilem w 3ds Maxie pewna glowke, wyeksportowalem ja do Zbrusha, tam dodalem detale, chce teraz wygenerowac z tego Normal Mape.....jak to zrobic w Zbrushu ?? Wiem ze mozna wyeksportowac model High Poly i potem w Maxie nalozyc modyfikator Projection i wypalic mapke :) Niestety nie wiem czemu, ale moj max sie wysypuje jak chce wczytac wieksze modelki z Zbrusha.... Czy jest mozliwosc zrobienia mapy w Zbrushu i potem tylko w maxie dam sobie w bump normal map i ta mapke z zbrusha, jesli tak to jak to zrobic ?? P.S Sory ze nie uzywam polskich liter, ale cos komp sie sypie i nie moge ich uzywac ;)
  18. imprecis odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super klimat, styl ala Enki Bilal, to jest to co lubie :)
  19. imprecis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja nie moge sie doczekac Sin City :D W kwietniu swiatowa premiera :D Podaje link do trailera jakby kto chcial :D http://images.apple.com/movies/miramax/sin_city/sin_city_m480.mov Na Kod Leonarda Da Vinci rowniez nie moge sie doczekac i to nie tylko na film jak i na 2 czesc ksiazki :D A z filmow ktore ostatnio obejrzalem to polecam Zatoishi oraz Kill Billa vol 1 i 2 po raz setny, ta seria mi sie nigdy nie znudzi :D Drugiej czesci Pitch Black (Kroniki Riddicka) to nie polecam, jest to jeden z najgorszych filmow jakie widzialem, gorsi byli tylko Wojownicy z krainy Zhu :D
  20. imprecis odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Hej no ludzie, moze ktos to jeszcze skomentuje :)
  21. imprecis odpowiedział Arthi76 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Spoko scenka, chociaz moze troche za krzywo miejscami :) Ale klimacik jest :)
  22. imprecis odpowiedział y2d → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Byloby niezle gdyby nie ta czcionka, kolorystyka taka troche kupowata, ale ogolnie nie jest zle, stronka raczej na plus :) Flasha nie bede komentowal bo sie na nim nie znam :)
  23. imprecis dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Tak jak w temacie - http://www.imprecis.com . Mam nadzieje ze sie spodoba :)
  24. nie wiem co w tym trudnego do odczytania, akcja dzieje sie w przyszlosci, wielkie roboty zlapaly ludzi i robia na nich experymenty, na obrazku widzimy jeden z tych testow....i tyle....^^'' Kompozycja jest jaka jest, nie mam czasu by ja zmienic, co do dziury z tylu glowy to nie wiem skad sie wziela, zreszta to malo istotne ^^'' Do styczny : 3,5h to nie bylo dlugo jak na taka rozdzialke (1500/850), czy warto bylo czekac, mysle ze warto bylo...
  25. Software - 3ds Max 7 & Photoshop CS Rendering - 3,5h ( 1500/850 ) Render - Mental Ray ( GI + Final Gather )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności