Skocz do zawartości

Gedeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gedeon

  1. Też bym poprawił ale nie wiem co:D:D
  2. Gedeon odpowiedział Euzebi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mnie także się model podoba. Oświetlenie może być...
  3. Dobre. Pomysł miasta w powietrzu mi się podoba. Czekam na efekt końcowy.
  4. Gedeon odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładna noga. Podobna do APU z matrixa. Wzorowałeś się na niej??
  5. Gedeon odpowiedział mus_Spajder → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    He he he. Podobne troszkę do Batmobila (samochodu batmana). Sam mówisz, że to prototyp więc pracuj dalej.
  6. Gedeon odpowiedział araneus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie super...
  7. Gedeon odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne... Podoba mi się...
  8. Gedeon odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mnie się podoba
  9. Gedeon odpowiedział MindStorm → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi się model szachów ale doczepię się do tekstur...
  10. Gedeon odpowiedział DIDI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne ale niebieskie liście wyglądają jakby były z jakiegos niebieskiego metalu. Model świetny..
  11. Fajny render ale nie podobają mi się obrazy. Według mnie psują cały efekt...
  12. Gedeon odpowiedział maras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Góra ładna ale zbiornik jest jakiś dziwny (światło i kolor itp...)
  13. Gedeon odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nice... Reszta uwag powyżej...
  14. Gedeon odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przełóż pociąg na prawy tor bo na jest na złym torze (niektórym to przeszkadza...)...
  15. Gedeon odpowiedział Secator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawdę bardzo ładnie. Niestety przyczepię się do tekstur. Popraw je:D:D
  16. Gedeon odpowiedział grss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    :):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
  17. Gedeon odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model super. Wierne odwzorowanie orygianału. Zapodaj siateczkę. Aha i zmien tytuł na der zug (u z akcentem).
  18. Gedeon odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie męcz się. Wszystkim powinno sie ściągnąć z rapida...
  19. Gedeon odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wow==> LUMPY Po prostu świetne i ta muzyka. Bajer 1 klasa. Dawno czegoś takiego dobrego nie widziałem. Jednak polacy potrafią:D:D
  20. Gedeon odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A po kiego grzyba te dziury w głowie????
  21. Gedeon odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapewne chodzi o wyposarzenie pokoju...
  22. Gedeon odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ale ogólnie nieźle...
  23. Gedeon odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super ale daruj sobie "las pod pachami" bo to tylko obrzydza:D:D
  24. Gedeon odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ah rzeczywiście. Od kogoś (nie wiem od kogo bo byłem ...) usłyszałem, że istnieje taki plugin Edge MAp czy jakoś tak. Czy on daje podobny efekt?
  25. Gedeon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siemka. Intryguje mnie to, że jak modeluje jakiś obiekt za pomocą editable poly to nie widać za bardzo pojedynczych planeów. Chodzi mi o to czy jest jakiś sposób aby na plane zaistniała widoczna i ułatwiająca pracę siatka?? (Sorry za chaotyczne wyjaśnienie)...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności