Skocz do zawartości

Gedeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gedeon

  1. Projekt zapowiada się bardzo ciekawie. Rzyczę powodzenia i mam nadzieję, że zostanie on skończony;>
  2. Koncept bardzo ładny, podobnie jak wykonanie. Podwyż jedynie dach - dzisiejsze pokolenie "gigantów" by się nie zmieściło.
  3. Oko. Wg. arta on ma jedno oko:D
  4. Gedeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uuuuu, ładne modele, niezły klimat trzymasz. Wiosna się zbliża:>
  5. Jakbym spotkał takiego robota, wrogo do mnie nastawionego to nie martwiłbym się, gdzie jest głowa tylko tym, jak uciec przed takimi spluwami:P Ładny model, świetny szkielet, ładne naramienniki. Te krzywizny dodają mu uroku.
  6. Mam takie pytanie, korzystasz z jakichś blueprintów, czy jedziesz z głowy + jakieś referki? Dla mnie wygląda to jak modeling z blueprintów, nie widziałem nigdy takich szczegółów "z głowy". Bardzo ładnie się model zapowiadał i taki też będzie. Kończ to chłopie, kończ i bierz się za tekstury:> W ferię się wyrobisz.
  7. Perfectly ... Nic dodać, nic ująć.
  8. Tomuś - co oznacza okok? :> POdzielę, tak jak powiedziałem: http://rapidshare.com/files/16181027/Komoda.max.html PS: Jeżeli znacie jakieś inne serwery, gdzie można uploadować, to podajcie. Może tam udostępnię.
  9. Update. Komoda skończona. Szkoda, że tak mało osób tu zagląda. Mógłbym z pomocą więcej wycisnąć. Biorę się za następny model.
  10. To zdecydowanie topór. Te krzywizny na ostrzu były chyba zamierzone, ale moim zdaniem lepiej wyglądałoby, jakbyś je wygładził. Modelik ładny ale popracuj nad teksturami i otoczeniem
  11. Ja dopatrzyłem się dwóch błędów. Nóżka krzesła jest krzywa w zaznaczonym miejscu, i w oryginale krzesła nie ma raczej takiego "łuku". Ale ogólnie bardzo ładnie, pozostałe modele jak najbardziej poprawne i ładne. Pozdrawiam.
  12. Witam. Jak zwykle nie kończąc poprzedniego wątku rozpoczynam następny. Będę tu wrzucał modele różnych mebli, najpierw sam model potem razem z teksturami. Chciałbym zrobić ich kilkanaście, modele są odwzorowane z rzeczywistości, mają te same wymiary i gabaryty. Pod koniec tego wątku kilka modeli (jeżeli nie wszystkie) udostępnię, ale najpierw będę potrzebował pomocy z oteksturowaniem i materiałami. Zapraszam do komentarzy:>
  13. Gedeon odpowiedział lee24 → na temat → Work in progress (WIP)
    Sam wystrój mnie się podoba, zastosuj się do rad przedmówców. Troszkę tylko pusto... Dodaj jakichś detali np. kwiatka jakiegoś, bądź porcelanę, szkło ozdobne.
  14. Gedeon odpowiedział tutomash → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmmm. Dziwna ta lampka. Wygląda zupełnie, jak końcówka od węża prysznicowego. Ciekawe. Do renderu się czepiał nie będę bo najmniej się na tym znam
  15. Naprawdę bardzo ładne latarnie
  16. Ale przyznać trzeba, że cała kabina lokomotywy jest nieco wyższa, albo perspektywa ją pomniejsza
  17. Moja teoria jest taka: To jest głowa smoka... Nie byłem na Eragonie, podobno fajny (sorry za offtopic).
  18. Heh, no i wcale nie taka mała...
  19. Zdecydowanie najładniejszym aspektem tej scenki są drzewa i ta piękna trawka. Ale reszta też mi się podoba:>
  20. Witam. Włączam Maxa 8, po chwili ukazuje mi się komunikat, do którego link poniżej. Widać, że max wariuje po próbie wczytania pliku mentalray.dlz. Przeinstalowanie maxa pomaga ale męczącym jest, gdy za każdym razem muszę przeinstalowaywać program. Co poradzicie? http://img302.imageshack.us/my.php?image=b322261dmaxa2kp.jpg
  21. To żeś zaszalał. Cudnie:D
  22. Ja chcę tak modelowaaaać:D Super! Naprawdę
  23. Wow, ale świetne tekstury. Model też niczego sobie ale chyba daleko mu brakuje do zawodowych kulturystów
  24. Gedeon odpowiedział marmor → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładne otoczenie. Ale podłoże mostu powinno być raczej płaskie a nie zbudowane z poszczególnych podestów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności