Zawartość dodana przez Gedeon
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 22
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
No teraz to ładnie się zapowiada:D
-
Obiekt 3D: IKEA 2007 (i nie tylko) modele wyposażenia wnętrz
Po prostu świetnie
-
Postać 3D: Głowa (trochę przerysowana)
Mnie się podoba. Nie pasują mi tylko te paski nad górną wargą , na wąsach. ALe pewnie tak miało być więc nie protestuję. Ależ on ma wory pod oczami;> Ogółem fajnie
-
Pojazd 3D: Bmw serii 3 - model E46 (up 14.01.2007)
Brak mi słów... Po prostu świetnie
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
Widać Blueprintów nie masz. Troszkę niewymiarowo, niektóre elementy są za krótkie (błotnik) a niektóre za długie (kabina).
-
Scena 3D: Kącik Dj-a
Kurczę, naprawdę nieźle ci to wychodzi. Pozdrawiam...
-
Postać 3D: Bestia [KONIEC]
Fuuuj, to takie coś chodzi po Ziemi?:P
-
Model 3d: Wieża Sony FH-414
Da się. Konwertujesz obiekt do editable poly/mesh. Potem zaznaczasz opcję Polygon. Zaznaczasz sobie krawędzie. Zjeżdzasz na dół w opcjach i masz tam Smoothing Group (dużó liczb od jedynki wzwyż). Klikasz na auto smooth, bądź liczbę, ktora nałoży satysfakcjonującego smootha. Drugi sposób to: Zaznaczasz opcję edge, zaznaczasz rogi boxów i kilkakrotnie nakładasz chamfer, po jakimś razie kanciasty bok zamieni się w ładny, okrągły boczek.
-
Brak efektów dostępnych w VP na wyrenderowanej animcji...
W Video Post dodaję sobie gwiazdy, lens effect flare. Renderuję (execute) to, na podglądzie wszystkie efekty są naniesione lecz nie ma ich w wyrenderowanym pliku. Co trzeba włączyć/wyłączyć, aby zadziałało?
-
Postac 3D: Biskup
Ależ on ma wielką głowę... Super!
-
Scena 3D: kuchnia
Wydaje mi się, że na przedostatnim renderze nie ma kaustyki generowanej przez kieliszek. Taki mały szczegół,a boli:D
-
Pojazd 3D: koncept02
No trzeba niestety przyznać, że samochód ma styl i to niemały. Świetny modeling, pomysł jeszcze lepszy.
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
Pierwszy kadr zdecydowanie najlepszy, drugi do bani. Trzeci nie oddaje realizmu. Czwarty - jakbys odwrócił gościa w wagonie i dodał widok kolejki pnącej się ku niebu, to byłoby fajnie. Modeling ok, powiem ci, ze nawet ciekawie to sobie wykombinowałeś. PS; No i faktycznie - wagonik jak do przewożenia węgla a nie ludzi:D Dodaj przynajmniej jakies siedzenia:D
-
Scena 3D: Biuro w wieżowcu
Widać, że scenka powoli nabrała kształtu. Te fotele jakieś niewygodne, przydałoby się im oparcie. Troszkę dziwnie te drzwi wyglądają.
-
Pojazd 3D: Acura RSX
Muszę przyznać, ze całkiem nieźle ci idzie z Rhino. Modele są b. ładne.
-
Model 3D: Organika
Ta ostatnia twarz zupełnie jak gollum..
-
Pojazd 3D: Lokomotywa ET-22
Trudno, powolutku aż do skutku:D Jak narazie bardzo ładnie...
-
Pojazd 3D: Astra GTC
Tak jak reszta, model fajny natomiast materiały mało realistyczne...
-
Pojazd 3D: Lokomotywa ET-22
Skąd wiesz dokładnie, jakie jest podwozie? Masz jakieś referki opróc załączonych zdjęć? Bardzo ciekawie wychodzi... Czy to poly modeling czy używasz brył? Czym renderujesz? Czy to będzie sama lokomotywa czy jakaś scenka?
-
Pojazd 3D: Lokomotywa ET-22
Mało ale b. ładnie...
-
Materiał metalu w :::SCANLINE:::
Wyszło mi takie cuś:
-
Materiał metalu w :::SCANLINE:::
Witam. Szukałem na necie, google przeszukałem ale nie znalazłem tego, co szukałem - jak zrobić w :::SCANLINE::: materiał metalu (obojętnie jakiego)... Jeżeli ktoś wie, jak taki materiał wykonać to proszę o poradę...
-
Jak skrócić czas renderowania się animacji::: SCANLINE:::
Cały czas tej części animacji to będzie od około 4-5 min. Też tak o światłach myślałem. Postaram się to jakoś zmienić... Jeżeli chcesz tą scenkę to napisz mi swój email, to ci ją wyslę... Link do Video Google, jak mniej więcej będzie towyglądać... http://video.google.pl/videoplay?docid=-4786863459616384304
-
Jak skrócić czas renderowania się animacji::: SCANLINE:::
Uuuuu. Przydałby się, przydał... Będzie to animajcja miecza świetlnego, pokazania jego budowy i w końcu działania (film na fizykę)... Scena to tylko Plane, scylight i miecz lewitujący w powietrzu. Kamera będzie pokazywała różne jego aspekty. Nie planuję niczego innego dodawać do niej...
-
Jak skrócić czas renderowania się animacji::: SCANLINE:::
Witam. Robię animację, dosyć szczegółową. Renderował będę scanlinem. Animację oświetlam poprzez scylight, do tego Light tracer. Na jeden render wychodzi mi około 1 minut. Czy mogę jakoś skrócić czas trwania renderingu? Jakie opcje, bądź ustawienia mi w tym pomogą? PS: Zrobiłem małą próbę i wyszło mi, że 100 klatek takiej animacji będzie się renderowało nieco ponad godzinę...
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 22