Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gedeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gedeon

  1. No teraz to ładnie się zapowiada:D
  2. Mnie się podoba. Nie pasują mi tylko te paski nad górną wargą , na wąsach. ALe pewnie tak miało być więc nie protestuję. Ależ on ma wory pod oczami;> Ogółem fajnie
  3. Brak mi słów... Po prostu świetnie
  4. Widać Blueprintów nie masz. Troszkę niewymiarowo, niektóre elementy są za krótkie (błotnik) a niektóre za długie (kabina).
  5. Kurczę, naprawdę nieźle ci to wychodzi. Pozdrawiam...
  6. Fuuuj, to takie coś chodzi po Ziemi?:P
  7. Da się. Konwertujesz obiekt do editable poly/mesh. Potem zaznaczasz opcję Polygon. Zaznaczasz sobie krawędzie. Zjeżdzasz na dół w opcjach i masz tam Smoothing Group (dużó liczb od jedynki wzwyż). Klikasz na auto smooth, bądź liczbę, ktora nałoży satysfakcjonującego smootha. Drugi sposób to: Zaznaczasz opcję edge, zaznaczasz rogi boxów i kilkakrotnie nakładasz chamfer, po jakimś razie kanciasty bok zamieni się w ładny, okrągły boczek.
  8. W Video Post dodaję sobie gwiazdy, lens effect flare. Renderuję (execute) to, na podglądzie wszystkie efekty są naniesione lecz nie ma ich w wyrenderowanym pliku. Co trzeba włączyć/wyłączyć, aby zadziałało?
  9. Gedeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ależ on ma wielką głowę... Super!
  10. Gedeon odpowiedział !Ewert → na temat → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się, że na przedostatnim renderze nie ma kaustyki generowanej przez kieliszek. Taki mały szczegół,a boli:D
  11. No trzeba niestety przyznać, że samochód ma styl i to niemały. Świetny modeling, pomysł jeszcze lepszy.
  12. Pierwszy kadr zdecydowanie najlepszy, drugi do bani. Trzeci nie oddaje realizmu. Czwarty - jakbys odwrócił gościa w wagonie i dodał widok kolejki pnącej się ku niebu, to byłoby fajnie. Modeling ok, powiem ci, ze nawet ciekawie to sobie wykombinowałeś. PS; No i faktycznie - wagonik jak do przewożenia węgla a nie ludzi:D Dodaj przynajmniej jakies siedzenia:D
  13. Widać, że scenka powoli nabrała kształtu. Te fotele jakieś niewygodne, przydałoby się im oparcie. Troszkę dziwnie te drzwi wyglądają.
  14. Muszę przyznać, ze całkiem nieźle ci idzie z Rhino. Modele są b. ładne.
  15. Gedeon odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    Ta ostatnia twarz zupełnie jak gollum..
  16. Trudno, powolutku aż do skutku:D Jak narazie bardzo ładnie...
  17. Gedeon odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak jak reszta, model fajny natomiast materiały mało realistyczne...
  18. Skąd wiesz dokładnie, jakie jest podwozie? Masz jakieś referki opróc załączonych zdjęć? Bardzo ciekawie wychodzi... Czy to poly modeling czy używasz brył? Czym renderujesz? Czy to będzie sama lokomotywa czy jakaś scenka?
  19. Mało ale b. ładnie...
  20. Wyszło mi takie cuś:
  21. Witam. Szukałem na necie, google przeszukałem ale nie znalazłem tego, co szukałem - jak zrobić w :::SCANLINE::: materiał metalu (obojętnie jakiego)... Jeżeli ktoś wie, jak taki materiał wykonać to proszę o poradę...
  22. Cały czas tej części animacji to będzie od około 4-5 min. Też tak o światłach myślałem. Postaram się to jakoś zmienić... Jeżeli chcesz tą scenkę to napisz mi swój email, to ci ją wyslę... Link do Video Google, jak mniej więcej będzie towyglądać... http://video.google.pl/videoplay?docid=-4786863459616384304
  23. Uuuuu. Przydałby się, przydał... Będzie to animajcja miecza świetlnego, pokazania jego budowy i w końcu działania (film na fizykę)... Scena to tylko Plane, scylight i miecz lewitujący w powietrzu. Kamera będzie pokazywała różne jego aspekty. Nie planuję niczego innego dodawać do niej...
  24. Witam. Robię animację, dosyć szczegółową. Renderował będę scanlinem. Animację oświetlam poprzez scylight, do tego Light tracer. Na jeden render wychodzi mi około 1 minut. Czy mogę jakoś skrócić czas trwania renderingu? Jakie opcje, bądź ustawienia mi w tym pomogą? PS: Zrobiłem małą próbę i wyszło mi, że 100 klatek takiej animacji będzie się renderowało nieco ponad godzinę...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.