Skocz do zawartości

Gedeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gedeon

  1. Gedeon dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Od niedawna robię pokój. Wiem, że nie poradzę sobie z materiałami,dlatego między innymi wrzucam go tutaj. Mam nadzieję, że w razie czegopomożecie. Proszę o rozbudowane komentarze, co poprawić, co dodać, co zrobić. Oceny i konstruktywna krytyka też są mile widziane. http://img185.imageshack.us/my.php?image=room04gk6.jpg
  2. Bardzo ładnie. Teraz o wiele lepiej niż poprzednio. Światło odbijające się od blatu stołu nadaje dużego realizmu. Okno i parapet po prostu świetne.
  3. Gedeon odpowiedział schottkey → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No cóż, ekspertem w tej dziedzinie nie jestem ale mnie osobiście model się podoba.
  4. Gedeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Świetnie. Ostatnia scena jest zdecydowanie najlepsza. Ciemność nadaje najlepszego klimatu. Wiedźma jest idelania. Wszystko na wielki +
  5. Gedeon odpowiedział macgar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne, duży realizm...
  6. Gedeon odpowiedział Waginus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Czyżby jakieś aluzje do Final Fantasy 7?? Bomba modelik...
  7. Witam. Wspaniały model. Dbasz o szczegóły i za to b. duży plus. Pozdrawiam...
  8. Gedeon odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tekstura za ciemna, nie widać dokładnie modelu czaszki...
  9. Gedeon odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo przyjemna scenka...
  10. Gedeon odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Ładny pajączek, Texturki też niczego sobie
  11. Gedeon odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NIezła scenka. Modele są super, piękny kaloryfer. Najbardziej urzekają tutaj same tekstury, dają wrażenie tego, że scenka wygląda jakby było to już gotowe zdjęcie.
  12. Bardzo ładna scenka. Świetny materiał dywaniku. Lampka troszkę przypomina balon. Reszta, modele, oświetenie są ok.
  13. Świetny pomysł, wykonanie lepsze, teksury i oświetlenie bomba.
  14. Gedeon odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się wydaje, że teksturki powinny zależeć od otoczenia. Jeżeli chcesz zrobić profesjonalną siłownię, podłoga powinna być raczej błyszcząca, matowa itp. Jeżeli jednak robisz siłownię wykorzystując piwnicę, to na podłodze powinien być jakiś stary dywan (panele jak kogoś stać), ściany lekko zbrudzone i zniszczone, może kilka plakatów przedstawiających kulturystów, bądź inne gwiazdy tego sportu (jakieś panienki:D). Przede wszystkim podłoga powinna się jakoś różnić od ściany czy sufitu.
  15. Gedeon odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli chodzi ci o miasto Babilon to będziesz się musiał nieźle namęczyć, jeżeli jednak o wieżę Babel to masz złe proporcje. Wg. Księgi 1 Mojżeszowej 11:4 wieża ta miała sięgać aż do samego nieba (Piksar - sory za powtarzanie się). Co do modelu: Narazie nieźle ci idzie, poczekamy jednak do teksturowania...
  16. Gedeon odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurka wodna... To jest świetne...Nie tylko model ale i tekstury stają na wysokości zadania... Detale dają tutaj szczególne poczucie realizmu... Miecz jest po prostu zarąbisty... Wydaje mi się jednak, że udo (uda??) są wprost nieproporcjonalne do reszty (górnej części) ciała...
  17. Gedeon odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwszy render zdecydowanie ładniejszy od drugiego. Jedyne, co w tej scenie mnie drażni to te buty... Wywal je. Materiały poszczególnych elementów siłowni są ok. Te dwa kontakty są troszkę za małe, niewymiarowe. Reszta ok.
  18. Gedeon odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hello. Naprawdę bardzo ładnie ci to narazie wychodzi. Mam pytanie: planujesz zrobić haciendę? Jeżeli tak, to jesteś jako tako na dobrej drodze.
  19. Ogólnie bardzo ładnie. Ciekawi mnie tylko to, skąd się biorą te podłużne cienie, bo napewno nie rzucają je okna. W każdym razie jest to nienaturalne. Pozdrawiam...
  20. Gedeon odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny parowozik. Szybko się uwijasz:D Dopiero co czołg skończyłeś a tutaj już taki parowóz.
  21. Niezły model. Skóra wygląda jakby była z gumy bądź lateksu ale pozatym jest spox
  22. Gedeon odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W zasadzie nie ma co komentować. Wszystko jest ok.
  23. Gedeon odpowiedział Stefan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie to nie wygląda na ratusz pochodzący ze średniowiecza ale tak około z roku 1940-1970, wydaje mi się, że ma taki hiszpański styl. W dodatku wygląda jakby to było miejsce odpowiednie na targowisko. Wygląda nieźle ale tak jak mintrill uważam, że brakuje mu jakichś detali.
  24. Gedeon odpowiedział wonski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Współczuję (żartowałem). Jak na początek to nieźle. Pogrzeb przy tym bardziej to zrobisz to lepiej...
  25. Gedeon odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie przypomina mi to THUMBLERA z Batman: Begins. Bardzo ładny model, tekstury też ładne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności