Skocz do zawartości

Gedeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gedeon

  1. Gedeon odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mogliby zrobić wersję działającą zarówno pod Windowsa jak i Linuxa. W czym jednak tkwi problem?
  2. Gedeon odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kurczę to naprawdę wielka szkoda. Nie rozumię dlaczego wszystkie coolowskie softy dają pod windowsa. Czy linux jest gorszy ? Czy Mac jest gorszy ?
  3. Gedeon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam wszystkich miłośników grafiki i modelowania 3D. Znowu zawracam wam d... za co bardzo przepraszam. Przejdźmy do rzeczy. Mam takie pytanie czy 3DSmax 7 będzie chodził na linuxie? Jeżeli nie to dlaczego?
  4. Gedeon odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne ale z tego co widziałem na fotkach to on troszkę inaczej wyglądał. Może powinieneś zrobić jeszcze lekką skórę jak na jaszczura przystało:D
  5. Gedeon odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgniecione łóżko po puszystym człowieku...
  6. Gedeon odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W niektórych miejscach owe bąbelki wyglądają jak wysypka na ludzkim ciele. Zgadzam się z tym, że powinny się różnić wielkością. Jak poprawisz te błędy to scenka powinna być b. dobra. Pozdrawiam
  7. Gedeon odpowiedział tpiatek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO to tak: - drzwi są za wąskie (ktoś już wspominał?) -górny reflektor za długi -pamiętam, że w tej części wagonu był kibel a tu go nie ma:/ Pozatym to bardzo ładny model wyskrobałeś:D
  8. Łeeeee. Znowu BMW. A tak naprawdę to super:D:D
  9. Gedeon odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO bardzo ładnie. Wagonik bardzo realistyczny a z tekstur widać przynajmniej, że jest to metal. Ja bym zmienił tylko tekstury podkładu (oooo! to tak samo jak ty!!!:D) a reszta mogłaby zostać. Fajnie, że będzie peron. Może nawet zrobisz jakąś lokomotywę i ze dwa albo jeszcze jeden (skopiować!) wagonik. Czekam na render końcowy. Pozdroo for all...
  10. Gedeon odpowiedział 7demon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pochwalę ale też nie powstrzymam się od krytyki:D W niektórych miejscach po prostu brzydko:/ Tak jakby ktoś na tekturze robił krechy nożem. Ale pozatym to nieźle ci idzie. Jak poprawisz błędy to będzie wszystko ok. Pozdrawiam.
  11. Gedeon odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No pięknie. Super modelik. Ciekawe jak wyjdzie ci teksturowanie. Pozdrawiam...
  12. Gedeon odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze. Widzę, że się starasz bo praca jest staranna i estetyczna. 4+
  13. Gedeon odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze. Widzę, że robisz powoli i starannie co widać na renderze. Pozdroo.
  14. Gedeon odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie, ładne kolory?
  15. Gedeon odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nom teraz to już praktycznie tylko oteksturować:D
  16. Gedeon odpowiedział Skaarj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh scena brzydka ale śmieszna:D. Zrób lepszego bałwana i popraw tekstury:D
  17. Bardzo ładeni. Widzę, że duża precyzja wykonania. SUper to wygląda. Gratuluję super wykonania:d
  18. Gedeon odpowiedział jakubm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modele super ale nie wyglądałoby mi to na aż tak tajny pokój gdyby nie te schody i fakt, że w całej scenie nie ma ani jednego okna. Dodaj jakąś lampę na sufit i będzie ok.
  19. Gedeon odpowiedział suntzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Totalnie nie znam sie na tym serialu i światem z nim związanym ale model jest ok.
  20. Gedeon odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja pierdzielę. Jeden dzień nie przeglądałem forum i tyle mnie ominęło. Z autkiem jak z autkiem - idzie ci po prostu super. NIe będę komentował bo tak naprawdę nie mam się do czego przyczepić. Powiem, że nie mogę się doczekać renderu końcowego wraz z teksturami i oświetleniem - najtrudniejszego!!!
  21. Heh. Dziwne bo robiłem te miecze właśnie za pomocą samego After Effects. WYdaje mi się że w każdym filmiku z mieczami są takie efekty jak miecz będzie nakierowany na niebo. W GW walki odbywają się na ciemnych polach i dlatego wszędzie widać miecze. W Mrocznym widmie też była scena jak miecz był na tle jakiegoś generatoera i też nie było go widać. Pozdrawiam...
  22. hkropinski- ja nigdy nie zapomniałem:D *NicoN_ - dzięki. Rozdzielczość wynika z marnego sprzętu (jakiś tani aparat cyfrowy). Jak już mówiłem jest to rozgrzewka przed tym co zamierzamy nakręcić. Czorny - Jak tylko będę mógł to zuploaduje to na inny serwer.
  23. Gedeon odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No pięknie. Ciekawe jak będzie dalej:D:D
  24. DOBRA. Dawno nikt nie wrzucał tutaj żadnych animacji a ja chciałbym w końcu to zrobić. Animka ta jest zbiorem kilku kruciótkich walk na miecze świeltne, które po wielu próbach udało mi się ukończyć. Jest to przedsmak tego, co zamierzam wraz z kumplami nakręcić wraz z efektami 3d w najbliższym czasie. Mam nadzieję, że wam się spodoba i wraz z tym czekam na opinie i krytyczne i te przychylne. Pozdrawiam... http://rapidshare.de/files/17818808/111.mov.html ...:::MIŁEGO OGLĄDANIA:::...
  25. Gedeon odpowiedział Nada-Lex → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ładny modelik. Animacja zapewne też będzie ładna. Czekam...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności