Skocz do zawartości

Gedeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gedeon

  1. hkropinski- ja nigdy nie zapomniałem:D *NicoN_ - dzięki. Rozdzielczość wynika z marnego sprzętu (jakiś tani aparat cyfrowy). Jak już mówiłem jest to rozgrzewka przed tym co zamierzamy nakręcić. Czorny - Jak tylko będę mógł to zuploaduje to na inny serwer.
  2. Gedeon odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No pięknie. Ciekawe jak będzie dalej:D:D
  3. DOBRA. Dawno nikt nie wrzucał tutaj żadnych animacji a ja chciałbym w końcu to zrobić. Animka ta jest zbiorem kilku kruciótkich walk na miecze świeltne, które po wielu próbach udało mi się ukończyć. Jest to przedsmak tego, co zamierzam wraz z kumplami nakręcić wraz z efektami 3d w najbliższym czasie. Mam nadzieję, że wam się spodoba i wraz z tym czekam na opinie i krytyczne i te przychylne. Pozdrawiam... http://rapidshare.de/files/17818808/111.mov.html ...:::MIŁEGO OGLĄDANIA:::...
  4. Gedeon odpowiedział Nada-Lex → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ładny modelik. Animacja zapewne też będzie ładna. Czekam...
  5. WOoooooOW. Widzę, że się rozpędziłęś. I bardzo dobrze. Model jest dopracowany. Bardzo ładnie wyszedł. Oczywiście domagam się siatki (]:->) zresztą podobnie jak reszta:D:D
  6. Widzę, że bierzesz sprawę na poważnie i stawiasz nam wszystkim wysoka poprzeczkę. Praca jest naprawdę dobra. Bardzo dobre materiały a o modelach już nie będę wspominał (ponieważ są świetne). Czekam na zakończenie prac i końcowy render.
  7. Gedeon odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OOO widzę że znacznie poprawiłeś tło za oknem. Nie jest już takie jak na pierwszym renderze bo jest o wiele lepsze i według mnie takie powinno pozostać. Bardzo ładne modele krzeseł, stolik jak stolik, podobają mi się także modele poszczególnych pionków i figur. Ogółem praca jest na 4+ (popraw błędy o które się plują panowie z góry (panowie - bez obrazy za to plucie:D)).
  8. Gedeon odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brawo. Mimo braku czasu o którym wspomniałeś coś na poczatku widzę, że praca wre. Widać, że te auto ma styl. Bardzo dobrze ci wyszło. Siatka też bdb. Czekam podobnie jak reszta na dalsze efekty tej jakże emocjonującej pracy...
  9. Gedeon odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czy ten plugin jest darmowy ? Skąd i czy wogóle można go pobrać ?
  10. Gedeon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Problem ten może się wydać wprost banalny no ale jak sami widzicie nie potrafię sobie poradzić. Zrobiłem szklankę a teraz chcę ją napełnić wodą. Czy wie ktoś jak mogę to w łatwy, prosty i przyjemny sposób zrobić ? Za wszelkie sugestie dziękuję...
  11. Gedeon odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model ładny. Czuje się ten klimat ciszy i spokoju tak bardzo potrzebnego szachiście. Materiały są ok poza widokiem za oknem. Wygląda poprostu jak jakiś obraz powieszony na ścianie. Jak będziesz mógł to popraw to, bo nawet ostro rzuca się w oczy. Pozdrawiam...
  12. Gedeon odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę, że narazie sama obudowa ? Nie widziałem tego telefonu na żywca ale twój model bardzo mi się podoba.
  13. Gedeon odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne to to... No właśnie.. CO to jest? Niczego nie przypomina pozatym, iż ma ma cztery nogii jest figurą podobne do centaura. Ładnie i dlatego będę czekał na dalsze rendery.
  14. Gedeon odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO. W końcu ktoś wziął się za coś starego. Bo ile już można się patrzeć na te nowiusieńke BMW, Toyoty, Audice oraz wiele, wiele innych samochodów. Bardzo fajnie, że wybrałeś starego, dobrego garbuska. Powiem tak. Jak na razie to idzie ci bardzo dobrze. Siatka jest ładna a i model nie pozostawia wiele do życzenia. Ciekaw jestem jakie będą efekty końcowe. Może dasz mu tekstury Garbuska z filmu "Garbi - odlotowa bryka"? Zobaczymy. Jak narazie to gratuluję ci udanego wyboru i życzę jak najdokładniejszego i jak najszybszego ale zarazem bezbłędnego ukończenia tego projektu. Pozdrawiam...
  15. Gedeon odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Budzio jest w porządku biorąc pod uwagę model. Do renderu nie będę się przyczepiał, bo wiedzę i umiejętności na ten temat mam na poziomie amatorskim więc niech oceniają inni. Jak na moje oko to super:D
  16. Gedeon odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezłe. Teraz najtrudniejsza sprawa. Teksturowanie. Życzę powodzenia. Pozdrawiam.
  17. Ładnie. Pracuj dalej......
  18. Gedeon odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No naprawdę ładny modelik. Ja się nie będę czepiał materiałów bo mnie się te podobają.
  19. Gedeon odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh. Ładnie. Nie wiedziałem, że ściany w klasach mogą być niepopisanie i zniszczone:D:D:D
  20. Spoko, spoko. Tak trzymać i nie puszczać...
  21. Gedeon odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO teraz dawcio to to jest prawdziwy majstersztyk. Model świetny. Materiały jeszcze lepsze. Oby tak dalej. Gratuluję świetnego modelu...
  22. Gedeon odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO pięknie. Ja jak narazie to nie mam żadnych zastrzezeń. Wszystko mi się podoba...
  23. Gedeon odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No rzeczywiście jak tak spojrzeć okiem totalnego amatora w modelowaniu samochodów no to całkiem nieźle ci idzie. Nie pozostaje mi nic innego jak tylko czekać na kolejne rendery. Ale przyznam, że juz powoli mi się nudzi oglądanie samochodów...
  24. Gedeon odpowiedział SirAnen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny modelik. Co do tekstur do weź coś podobnego do tego, co mają wiezowce. Może czarne aluminium czy coś podobnego.
  25. Super modele i jeszcze lepsze materiały...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności