Skocz do zawartości

Azakiel

Members
  • Liczba zawartości

    202
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azakiel

  1. Co do "serduszka" to słuszna uwaga :).Trzeba to poprawić (prawy róg jest za wysoko, lub lewy za nisko..biorąc jako miarę fakturę skóry). Co do głowy to myslę ze winne temu są oczy, są dosyć obce, nie mają źrenic i ich polysk jest bardziej metaliczny - był to efekt zamierzony ale faktycznie przez to glowa traci, jesli zmienię je na takie jak u łasiczki (ale inny kolor) lub też dodam źrenice (np kocie) to zdecydowanie bardziej twarz będzie przyciągać uwagę. Mysle też nad wprowadzeniem szminki (tzn na usta) - oczywiscie to typowo ludzkie ale to takie troszkę granie symbolami (i mogłoby tu zagrać).
  2. maly update (w nawiązaniu do szkicu na stronie 1)
  3. Nakrycie głowy jest nieskonczone, patrz ---> szkic koncepcyjny [strona 1]
  4. Naprawdę nie ma w tym żadnej magii :) nakrycie głowy zostało (jak wszystko co jest dotychczas na obrazku) ręcznie namalowane bez uzycia jakichkolwiek tekstur czy refek (Photoshop + Wacom Intuos III-A4). Czas malowania nakrycia głowy to około 2h przy wykorzystaniu wielu warstw w różnych trybach mieszania (około 10 warstw). Mogę spróbowac opisać mniej więcej jak to powstawało (nie będzie to dokładny opis/tutek bo po prostu nie pamiętam zbyt dobrze wszystkich warstw i czynności warstwy składające sie na nakrycie głowy już są spłaszczone) 1. pierwsza warstwa (nazwijmy ją A) namalowana narazie w odcieniach szarosci (czyli sam materiał, zaznaczone podstawowe oswietlenie-jeszcze bez refleksów swietlnych-czyli materiał matowy) 2. skopiowanie warstwy A (B) i uzycie na kopii filtru [gradient map]-z zastoosowaniem odpowiedniego przejscia tonalnego (odcienie czerwieni i żółci) - ta warstwa będzie robić oswietloną stronę nakrycia 3.skopiowanie warstwy A © i uzycie na kopii filtru [gradient map]-z zastosowaniem odpowiedniego przejscia tonalnego (odcienie brązu i fioletu) - ta warstwa będzie robić ciemną stronę nakrycia. 4. skopiowanie warstwy A (D) i uzycie na niej filtru [Chrome]. 5.przełączenie warstwy D w tryb miesznia (screen lub color dodge / nie pamiętam zbyt dokładnie ) i umieszczenie tej warstwy nad warstwą B + odpowiednie opacity warstwy 5.skopiowanie warstwy D (E) i umieszczenie jej nad warstwą C, przełączenie trybu mieszania w (multpiply lub overlay + odpowiednie opacity warstwy. 6. Spłaszczenie ze sobą warstw E i C (nazwijmy ją EC) 7. Spłaszczenie ze sobą warstw D i B (nazwijmy ją DB) 8 warstwa EC nad lub pod warstwą DB to bez znaczenia (teraz jednej z warst dodajemy alpha kanał i w kanale odpowiedni gradient by warstwy przechodziły w siebie (ciemna dominuje z lewej strony ilustracji , jasna z prawej ofkors) ..dalszy ciąg jest niezabardzo do opisania z pamięci bo to jeden wielki chaos ręcznych domalówek i kolejnych warstw korekcyjnych , zabawy krzywymi , levelsami, itepe itede :) . Malowaniu ornamentów w większosci było ręcznie robione juz bez uzycia zadnych filtrów (tez wiele warstw). to tyle :) mam nadzieje ze nie machnałem się gdzies przy pisaniu tego mini tutka (zeby głupoty jakies nie wyszły :D )
  5. prawie cały dzień poza domem (działeczka + grill + pifko ^_^) więc tylko malutki updejt:
  6. malutki updejt (pomniejszyłem głowę "łasiczce" i skróciłem pysk, w końcu ma też oczy + rózne małe korekty)
  7. sobotni udejt: jak widać jeszcze sporo do zrobienia, "łasiczka" nie ma oczu jeszcze, "dama" nakrycia głowy (patrz szkic na str1), tło wogóle jeszcze jest nie zaczęte (ale kolorystyke będzie miało zbliżoną do tego gradientu który jest z tyłu) , itepe itede + wiele drobnych poprawek :)
  8. fragmenty (już nie speedy) z początkowego etapu pracy
  9. Witam , pomysł na ten obrazek miałem już zanim labirytboox ogłosił konkurs, krótko mówiąc zainspirowany obrazem Leonarda da Vinci - Dama z łasiczką (znanego też jako "Dama z gronostajem")... link do oryginału wraz z opisem tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Dama_z_%C5%82asiczk%C4%85 ...wpadłem na pomysł zrobienia jego innej wersji, przeróbek tego obrazu było już sporo (zazwyczaj karykaturalnych). Poszedłem w nieco innym kierunku. Zaczynając szkic do mojej wersji tego obrazu próbowałem odpowiedziec na zadane samemu sobie pytanie: co by było gdyby na innej planecie inny malarz próbował namalować ten obraz (zakładając oczywiscie inne formy życia). Nie chciałem bardzo mocno odchodzić od oryginału, czyli też jest kobieta nazwijmy ją "Damą", też jest zwierzątko (też ssak i też puszyste, robiłem testy z zwierzątkami bardziej obcymi (płazy,gady, stawonogi) ale klimat obrazu na tym tracił (puszyste zwierzątko wydało mi się najodpowiedniejsze - więc takie będzie w finalnej wersji). Poniżej szkic i speed kolorystyczny (oczy nieskończone - nie mogłem sie wtedy jeszcze zdecydować na ich kolor) http://img73.imageshack.us/img73/9800/dama9ou.jpg ---------EDIT (28.5.2006) KONIEC PRACY (WERSJA FINALNA)----------- Praca skończona. Poniżej znajduje się miniaturka wersji finalnej oraz link do nieco większej wersji (2000x2828). Oryginał ma format A3-300dpi (3508x4961). link (wersja finalna - pomniejszona(czytać powyżej)) http://images2.fotosik.pl/74/ebad101bbdcc1775.jpg
  10. Swietna robota , zarówno kompozycja jak i kolorki super, bardzo ładnie oswietlone :-) sie mnie podoba ^_^ , jakbys chciał jeszcze troszkę pomęczyć tę prackę to proponuję poprawić rękaw u czarodzieja (taki płaski trochę ze względu na to ze nie widać wlotu rękawa) , wmieszałbym też jakąś teksturkę w ten niebieski drugi plan (imho za czysto tam z tyłu, przydałoby się troszkę szumu), ale to już detale ^_^
  11. Swietna robota , zarówno kompozycja jak i kolorki super, bardzo ładnie oswietlone :-) sie mnie podoba ^_^ , jakbys chciał jeszcze troszkę pomęczyć tę prackę to proponuję poprawić rękaw u czarodzieja (taki płaski trochę ze względu na to ze nie widać wlotu rękawa) , wmieszałbym też jakąś teksturkę w ten niebieski drugi plan (imho za czysto tam z tyłu, przydałoby się troszkę szumu), ale to już detale ^_^
  12. Nie wiem czy już było bo nie przeglądałem całej dyskusji odnosnie tej pracy, tak czy siak być moze ktoś nie widział: poniżej inna adaptacja tego samego obrazu vallejo tyle że użyto aparatu fot. a nie 3D (nawiasem mówiąc Vallejo też jechał z fotek) http://www.digart.pl/details.php?id=261368
  13. Bardzo ładny lineart, widzę że nic nie pozostawiasz przypadkowi (nawet ten powiewający materiał układa się miło dla oka) , trzymam kciuki bo jak narazie koncept bardzo mi się podoba ^_^ Przyłóż się do koloru i będzie cacy P.S. co do kolumn do faktycznie do poprawki perspektywa
  14. rozwiń "to tak można?"
  15. Trzyma poziom ^_^ tylko przydałoby sie wiecej konsekwencji. W pierwszym obrazku po lewej to chyba zacząłeś malować od głowy a potem zapał cię opuscił , bo zbroję juź sobie odpusciłeś a szkoda bo w zarysie dobra, a nogi to już zupełnie, a to przecież koncept a nie speed i detal jest ważny. Środkowy jakoś do mnie nie przemawia, być moźe miałbyc straszny jak z komiksu dla młodszych czytelników. Ostatni koncept jest najlepszy, jest czytelnie - jest detal i o to chodzi, kojarzy mi się z filmem Gwiezdne Wrota lub serialem StarGate.
  16. Calkiem niezle jak na speedzika, najlepiej wyszła ci głowa i miecz (który słusznie namalowałeś krótki i bez wygięcia) ..jedyny większy feler tutaj to ręce trochę przykrótkie w stosunku do reszty tułowia
  17. Generalnie dobra pracka jak na początek , daję 4/6 jednak wiele rzeczy mozna by poprawić - cała postać się praktycznie tak samo jednakowo błyszczy - jesli twoim zamierzeniem było wymodelowanie cynowej figurki to spox ;-) ale jesli to ma być coś źywego to jeszcze sporo do poprawki (cała skóra do poprawki i jakies porządne specular mapy na elementach zbroi zeby sie całe tak jednakowo nie błyszczały -miejsca gdzie jest brudno nie powinny tak swiatła odbijać mocno) tu masz dobrą skórę http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=282203 http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=282375 - jesli chodzi o modelowanie to cała postac jest zbyt "kluchowata" wygląda jak ulepiona z jakiegoś ciasta a nie żywa istota , w wielu miejscach wszystko jest zbyt pozlewane np łączenie dłoni z przedramieniem, oczywiscie wiem ze dobrze wymodelować (jak na powyższym linku) to nie takie proste i żeby osiągnąć naprawdę dobry efekt trzeba korzystac często ze specjalistycznych narzędzi (Z-Brush)
  18. Azakiel

    speed painting

    Pająk Chwat wszystkich Brat :-) (mój stary szkic dzis juz w kolorze - Photoshop + Intuos III-A4)
  19. patrząc na to odnosze wrazenie ze głowa i dłonie jest domalowana przez ciebie natomiast cały tułów jest przekalkowany/przerysowany z fotki lub cudzej pracy - po prostu reszta jest zbyt dobra (mam na mysli proporcje nie kolor) w stosunku do dłoni i głowy
  20. Azakiel

    speed painting

    fast spedzik na moim nowym intuosie 3-A4 http://artpad.art.com/gallery/?itf2821d9c1o a tu drugi jeszcze szybszy http://artpad.art.com/?itf2xrv75kc
  21. na 99,999 % "overpainting" po focie :-/ - proste do zrobienia dla kazdego zarówno w Ps-ie jak i w Painterze czy czymkolwiek innym .
  22. Noooo chłopie Kawał dobrego DŹOBA :-))) Praca Roooooox jestem naprawdę pod wrażeniem, zarówno design , technika, kolorki, kompozycja sceny bardzo mi się podobają , jak to mówią często na CGTALKU: 5 stars from Me !!!! Chętnię zobaczę cię w bitwie 2D jak już będzie następna ^_^ ^_^ ta panienka jest niezła , taka trochę cybernetyczna trochę fantasy z ta różdżką , zrobiłeś wielki postęp w stosunku do wczesnych prac (pamiętam z digarta) P.S. też muszę sobie sprawić Intuosa A4 ^_^
  23. Litery DD zrobiłem wychylone świadomie - razem ze stylizowaną literką A posrodku miały tworzyć lekko wygięty łuk - ale oczywiscie kazdy ma swój gust.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności