Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bombel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bombel

  1. Ehhh aż mi wstyd.Wydawało mi sie że tekstury są tak pomiędzy średnie a dobre, a tu takie komentarze.Cza sie wziąść za tutoriale i tyle:) btw.KoMic skąd wiedziałeś że mi sie nie chciało robić UV?:>
  2. Update:zabieram sie za texturki Ps.Jak robie update to mogę napisać 2 posty pod sobą ?
  3. Wydaje mi się że tu nikt nikogo nie zrozumiał:P Ja weim że szyn razem jest 4 więc torów jest 2 Niektórzy sugerowali że jeden wagon jedzie po 4 szynach(czyli ma po 2 pary kół ) W następnych renderach zaczne mirrorować wagony to każy już zczai o co chodzi:)
  4. Pynio bardzo trafna uwaga tylko ze ja to od początku wiedziałem:P
  5. A na cholere mi tyle:P A serio to zauważyłem że takie 2 dodatkowe "szyny" pojawiają sie na łukach: link , link Na prostych jest normalnie: link, link, link Szczerze to nie wiem jakie to ma zadanie.
  6. No,no spodziewałem sie raczej bluzgów;) opor nie wzoruje sie raczej na tym,bo to bardziej artwork i dużo w nim rozbieżności z orginałem;) Tu jest większość zdjęć jakie wogule można znaleść na necie klik me:) chudy to raczej nie przejdzie bo ja w Lightwave robię :) Pozdrawiam
  7. oporNo to tak: -na zdjęciu orginału schodki są takie jak zrobiłem -strony są symetryczne(mirrorowałem) -nie wiem dokładnie o co chodziło ale pewnie od odległość od wagonu,więc ta platforma jest jakieś 15 cm wyżej niż wagon,na planach była wyżej ale trochę obniżyłem -jak zrobie detale tego fragmentu na full to dam rendery z różnych kątów;) Balas myślałem że ilość szyna mamy już za sobą:) Siatke pokażę jak sie naucze renderować siatke bo nie umiem :/ ale i tak jest kiepska bo strasznie gęsta:( Pozdrawiam i miło mi ze się wam podoba.
  8. Apdejt, dobra wiem że bardzo skromny ale jest ;) Ludzie napiszcie coś, nawet jeśli to nie będzie miłe.Brakuje mi waszych opini i nie wiem na jakim poziomie to teraz jest.
  9. opor nei wiem o co ci chodzi;) przecierz na tych refkach widać że są po 2 koła(czyli 6 na wagon) w modelu 3d też są po 2.A co do nazwy to może i masz racje ale czytałem że załoga nazywała działo "schwerer Gustaw" co znaczy cięższy gustav.Oczywiście może i bez "r" ,ale nawet nie wiadomo ile sztuk tego dizła wyprodukowano (dwie czy jedną).Więc jak dużo tajemnic;) Kliment:*
  10. True,true:) Co do kół to pisz na gg,nie będziemy OT robić.
  11. Coruscantśrednica 540 praomień jest 2 razy mniejszy(pymyliłem sie) A z tego Pustkowa niedaleko Mielca:) Edit: Wrzucam dwa śwerze rendery: pierwszy i drugi. Zapomniałem dodać że prawie wszystko jest na Nurbsach. Scena ma widocznych 700k poly (po "zamrożeniu" nurbsuw na polygony))A przed "zSuBpatchowaniem";) ma 50k.(Sam niebardzo rozumiem co piszę :|)
  12. Coruscantpromień w miejscu styku z szyną 540mm.Wątpie żeby taki miał być bo w blueprincie miałem takie dziwnie małe te koła to powiększyłem;) A co do wagonów to ogólnie jest ich 8 i każda para jest połączona taką platformą (co daje 4;))i ja też łączą dwie platformy,więc wychodzi nam taka piramidka:) Ps.może coś powiecie o błędach albo zę ładne i dużo detali;) Dzisiaj postaram sie dać render kół.
  13. Bullshit panowie;) tyle referek ogłądnąłem i bym to przeoczył:| Pamiętam że gdzieś czytałem że druga para szyn(wewnętrzna) jest dla wózka z nabojami.
  14. Dawno temu zacząłem robić ten model do bitwy 3d, ale straciłem plik i musiałem sie wycofać.Na początku ferii zacząłem go od nowa.Oceńcie ;) Orginał, żeby każdy wiedział o co chodzi:klik I to co mom do tej pory:kilk Pozdrawiam:)
  15. Powodzenia:) Jak zobaczyłem nazwę wątku to myślałem żę z tym panem śróbką to chodzi o Pioniera:D
  16. Bombel odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam Piękna jest,ja też sie zabrałem za robienie flaczka ale z lawetami do transportu i zwątpiłem:( jeśli to flak 37 to czekam na przyrządy celownicze:)
  17. Witam:) Model jak najbardizej ładny,a oto lista rzeczy które ja bym zmienił: *stopy(za dużo tych fałd) *cycki:)(bardziej na środek je!:P) *ręce od łokci w dół(z może powinienem powiedzieć"na zewnątrz")za duże,grube są *karczycho-chociarz nie,ładne jest:) *kamień bardzej kanciaskty powinien byc aha i jeszcze żyły na brzuchu:) nie myśl że mi sie nie podoba,bo jest dokladnie odwrotnie,to tylko moje skromne sugestie:) Ps.Daj jakiś inny widok,od tyłu np.
  18. owca-krzak ,ciekawe:) jak na pierwsze prace to dobre są;)
  19. Bombel odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    uuuueeeeaaaaaa...... ....dobra juz odzyskałem przytomność:) Pionier weź sie opanuj co?:P A tak pozatym to pracka wymiata.
  20. uuuueeeeaaaaaa...... ....dobra juz odzyskałem przytomność:) Pionier weź sie opanuj co?:P A tak pozatym to pracka wymiata.
  21. Bombel odpowiedział RA → na temat → Mini-Bitwa
    łeee:( JunioRa to od razu przyjęli a jak bombel ładnie prosił to nikt go nie chciał:( *to taki joke,i tak nie mam teraz czasu:P ps.mam nadzieje że skończycie tą bitwe wszyscy bo dobrze wam idzie
  22. liście są strasze:grube i wogule tunning by im sie przydał:)
  23. LOL,dla takich modeli moge zostac gejem:)::D
  24. Bombel odpowiedział Pionier → na temat → Work in progress (WIP)
    LOL,dla takich modeli moge zostac gejem:)::D
  25. pionier-zostaniesz moim mężem???:*:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.