Skocz do zawartości

makbol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makbol

  1. makbol odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    osobiście nie widze sensu w renderowani nie skonczonego auta z materiałami. Tymbardziej ze jest niewiele zrobione. Pokaż siatke... P.S Zgadzam sie z damusTo pzdr
  2. makbol odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od siebie coś dodam :P [-] Żaluze sa prawie ze zamkniete mimo to w pokoju jest bardzo jasno Na dole biorka jest jakis wzmacniacz czy cos...rozumiem ze nie oteksturowany Przyczepiłbym sie do kukbka...jakis taki matowy, chyba ze tak fucktycznie jest niezbyt ciekawy kadr (wiem ze to wip...) czy parapet ma materiał ? Reszta jest wymieniona wyżej ;) [+] wiekszość shaderow prezentuje sie super ;) twórczy bajzelik modeling helikopterek za monitorem jest ciekawy szkoda ze nie pokazujesz calej stacji dysków, bo zapewne jest ciekawa ;) [pytania] ile srednio modelujesz jeden obiekt ? jakie sa światła w scenie i jak sa daleko od okna pozdrawiam
  3. makbol odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    miejscami krzywo, a miejscami za ostro...
  4. makbol odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jestem slajver :P. Jesli tak to przepraszam ;)
  5. makbol odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm...teortycznie, patrzac na oferte komputronika np. PIsze: A wiec jest to 2 x 1.5 GHz. Natomias maja osobne cache. Moge sie mylić ;)
  6. makbol odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ad 1. To tak jakbyś wsadzl dwa procesory 1,5 GHZ ( dobrze mi sie wydaje?) Kazdy z nich moze pracować niezalerznie. Wiec rownoczesnie mozesz rozpakować rary i renderowąc np. w maxwellu (on chyba dosc wydajnie wytkorzystuje procesor) Natomias ad 2. Jaki masz chipset ? Jezeli 915 to nie. Jezeli > 915 to tak (np. 945). od 945 w gore sa kompatybilne w doł (mozesz wsadzic takze swoje pentium sztyry) pzdr Lekturka: http://sprzet.pclab.pl/art13928.html
  7. makbol odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    @hindus ad1 slaby kontrast renderu czy slaby kontras zdjecia ? ad2 tekstura pochodzi z total textures wiec chyba nie jest byle jaka ;) A shader to maxwell diffuse z mapka i bumpem + uvw maping na polce.
  8. makbol odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ja tez dozuce sie z moim skromnym ;) renderkiem. S.L. bodajze 12 Time: ok. 40 min Mam do Was kilka pytan: - dlaczego zdjecie jest takie białe - dziwinie wyglada polka, niewiem dlaczego :/ - jak optymalnie dobrac ilosc intensity w emiterze ? - ramka wyglada jakby lewitowała, tak ma być ? Pozdrawiam
  9. makbol odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pieknie georgas, pieknie ;) Poprawiłbym tylko monitor bo zbyt jasny jest i teksture biurka a dokładniej kant bo chyba niedałes uv maping (czy jak sie to tam zwie) :P. Mozna prosić o ustawienia rendera ? :D Btw. ile to sie renderowało :|
  10. makbol odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Web Art
    IMo nie potrzebny bajer. Ani nie upieksza strony, tylko nastrecza kłopotów
  11. @BizU: jaki render ? Dobry materiał kostki ale nie podoba mi sie materia tego zacisku i mocowania kosteczki. Postaraj sie zmienić tło na jakies bardziej "wyrafinowane".
  12. makbol odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    xboxa warto kupić pop remierze PS3. Stanieje bardzo :)
  13. makbol odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie. Rzuca mi sie w oczy cien dajacy stolik . Zapewne to nie twoja wina a systemu renderujacego. Wyceniam 9/10. Bardzo mi sie podoba ;)
  14. piekny materiał kanapy. Mozna prosić jakies info dot. tego materiału ? :P Ładnie tylko ziarno troszki widać.
  15. makbol odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm no narazie to niewiele widać. Hehe ten dywani to jest chyba przebój wizki :P Popraw proporcje i bedzie ok.
  16. makbol odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Scene robiłeś sam czy tez korzystałes wczesniej z jakis tutkow itp. ? Cyz tez sam z siebie "wymysliłeś" co i jak ? Jesli tak to polecam przerobić tutki na forum jesli jeszcze nie znasz angola. Zycze powodzenia
  17. czaje, czaje ale chodzilo mi o to ze nie mam jeszcze takie doświadczenia zeby smigać sobie skaplikowane modeliki po 30 min ;) P.S Dziekuje za komentarz Zapomniałbym, siatka jesli kogos interesuje
  18. makbol odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmm moze pokabinuj z qmc sampler (chyba tak to sie nazywa) w ustawieniach http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_qmc.htm ^Tutaj sa przyklady, polecam krotka ale tresciwa lekturke
  19. makbol odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie, szczegółowo. To twoj kolejny model ? Czy tez pierwszy ?
  20. Witam. Moj pierwszy speed na forum :D Troche mu brakuje :( Monitor LCD BenQ FP71G (taki jak stoi na moim biórku :D Monitor robiony do sceny. Czas modelingu ok. 1h (poczatkujacy jestem :P)
  21. Świetnie Ci idzie qba ! Mam pytanie. W jaki sposob rozplanowałeś rozmieszczenie tych otworów w tarczy hamuloczwej ? I jak je wykonałeś ? :P Bardzo mi sie podoba. Jesli nie chcesz pisać prosze o PM lub na gg: 4095225 ;) Pozdrawiam
  22. makbol odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jakie masz wartosci w indirect il ?
  23. makbol odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne jednak rzucilo mi sie w oczy ze ma te yy...piersi takie splaszczone, dziwne jakos. IMO buty zadlugie, wygladaja jak kajaki. Reszta super.
  24. makbol odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie, mnie sie podoba. Fucktycznie te piekarniczek troche nieskonczony. EDIT: Dziwinie wygladaja te połki, jakby wszystkie takie same :/ (szczegolnie te u gory) no chyba ze tak jest. A to jest projekt czy tylko zabawa ? Czekam na update
  25. makbol odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model wyglada bardzo fajne ale ogolnie IMHO desgin do dupy. Nie podoba mi sie taki bulbozaur ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności