Skocz do zawartości

dariusz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dariusz

  1. a ja bym chciał NFS Porsche 2, lub chociaz zestaw nowych samochodów od EA:)
  2. damusTo jeśli mówie że musiałbym ją zrobić od nowa, to tak jest:) mogę Ci pokazać jak wygląda pasek Edit: i zrób tu coś człowieku:D Bubu dzięki, zobacze czy zadziała
  3. aby ułatwić sobie prace z Power NURBS, mozna dodać ich custom toolbar:
  4. oswietlenie to pierwsza lepsza HDR'ka, wię nie oceniać:) narazie profile opon zostaną, musiałbym modelować felge od nowa, moze jak będzie mi się kiedyś nudzić:) co do rantu to masz racje, zwiększe go na tylnym kole, powinno sie ciekawiej prezentować...
  5. ja tylko żałuje że nie wyszło Motor City online, moje życie wyglądało by wtedy inaczej:) nie rozumiem dlaczego nie powstała jeszcze taka gra
  6. masz racje, zmniejsz odbicia i bedzie git, na desce też, bo wygląda jak lustro
  7. bieżnik przybrudze jak będe teksturował, to był teścik. dam, jak Ty dasz nitro do Cobry:) pojawiły mi się problemy z displacement map, nie chce jej renderować:/ wyskakuje coś takiego:
  8. oj, wątek się zakurzył:) oponka: btw ma ktoś teksture ścianki tej opony? (BFGoodrich g-Force T/A KDW-2)
  9. a tu felga stworzona w analogiczny sposób:
  10. Chce wam pokazać jak za pomocą podstawowych opcji można zrobić felgę. Zaczynamy: najpierw stwórz dwa cylindry tak jak na obrazku (jeden wchodzi w drugi): następnie zaznacz większy i kliknij Pwr_Boolean w zakładce nPower tools 1. kliknij Start Picking (upewnij się że masz zaznaczone Subtraction) i zaznacz mały cylinder. utwórz przekrój ramienia felgi za pomocą spline'ów. skopiuj go kilka razy do góry, tworząc kolejne przekroje ramienia felgi. nastepnie zaznacz jeden ze spline'ów (skrajny) i kliknij Pwr_skin w nPower tools 2, potem kolejno zaznaczaj przekroje, aż powstanie Ci ramie felgi. za pomocą funkcji Array skopiuj ramiona felgi. stwórz spline "donut" jako rant felgi i go extruduj za pomocą Pwr_Extrude. zaznacz jakąś część felgi i znowu użyj Boolean'a, tym razem z opcją Union. zaznaczaj po kolei wszystkie części felgi. zaznacz felgę i kliknij Pwr_Fillet, nastepnie przycisk Edge Selection Mode i zaznacz krawędzie które chcesz aby były zaokrąglone. jeśli chcesz ustawić inną wartość filletów dla innych krawędzi kliknij Add Fillet Set. wielkość zaokraglenia zmienia się za pomocą Radius/Distance. aby zobaczyć efekt, kliknij przycisk Show Fillet Result. Prosta felga gotowa: Pokazałem tylko kilka opcji Power NURBS, za pomoca których można stworzyć już coś fajnego:) Pozdrawiam [+] wersja video: http://rapidshare.de/files/36441447/Untitled__4_.rar.html 30mb [+] linki od Muzzy'ego: [MEGAUPLOAD] http://www.megaupload.com/pl/?d=B42RSNCP [FILES-UPLOAD] http://muzzy.files-upload.com/202438/Untitled__4_.rar.html
  11. dariusz odpowiedział mity → na temat → V-Ray
    wersja 1.5 nie istnieje jeszcze, jest tylko demo. kup oryginał i problem zniknie
  12. jak mi sie uda skołować meila do młodego Cielucha, który się zajmuje produkcją replik 427 to Ci podeśle. myśle że za jakieś grosze mógłbyś dostać plany budowy repliki, lub nawet oryginału. ale napewno mógłby odpowiedzieć na kilka Twoich pytań:)
  13. dariusz odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    chciałbym zauważyć że w opcjach profilu mozna wyłączyc pokazywanie podpisów...
  14. dariusz odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Moja muzyka: Deepack, KaiTracid, Technoboy, Tomcraft, Dana, Marco V, Luna, Alpha Twins, Yoji Biomehanika, Westbam, Daniele Mondello, The Prophet.... więcej nie pamiętam:)
  15. dariusz odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O_o HEMI!!:D piękną maszyne wybrałeś, zarzuć siateczką i zbliżeniem na silnik;)
  16. w końcu to hot rod ;-) tak, ale są różne "style" budowania Hot Rodów, np. na Fordzie z 1934r. BTW skojarzył mi się z Talbotem Lago: http://www.autogericke.de/images/media/desktop/Talbot_Lago_Spezial_1024x768.jpg http://www.supercars.net/PicFetch?pic=1787-1.jpg
  17. masz jakieś referki? bo nie kojarze tego samochodu. przód piękny, im dalej do tyłu tym gorzej:/ design świateł mi się nie podoba, pokarz z okrągłymi. kawał dobrej roboty, ciąg go dalej!;)
  18. dariusz odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    mój pulpit w pracy:]
  19. z maxem 6 i 8 napewno działa 10903n, z ósemką na 100% 1,47. wydaje mi się ze nie ma problemów z różnymi wersjami
  20. zwalcowany:)
  21. witam. bede zmieniał niedługo proca na x2 4200 lub cos podobnego, więc się pytam czy to normalne dla tych procesorów??
  22. zrobiłem dzisiaj bardzo prostą animkę:)
  23. dariusz odpowiedział Bubu → na temat → Referencje
    ciężko cokolwiek znaleźć:/ http://www.tplinc.com/IMG/DEFENSE/MUZZLEFLASH.JPG http://www.gunsmokeenterprises.net/muzzle%20flash.jpg ślepaki: http://www.gun-world.net/fn/minimi/blank-fire.jpg coś większego: http://www.defenselink.mil/photos/Feb2005/050124-M-8479B-004.jpg :D
  24. dariusz odpowiedział flashmaster → na temat → Teksturowanie / Texturing
    jeśli Vray to w ustawieniach Environment masz dwa miejsca, jedno dla refleksów drugie dla GI, tam możesz mapke HDRI wrzucić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności