Skocz do zawartości

Acid_Jazz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Acid_Jazz

  1. Acid_Jazz odpowiedział jarusm → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Cześć, Odświeżam temat. @jarusm: moim zdaniem ogólnie zbyt duża saturacja. W pierwszym renderze obraz za oknem wygląda jakby był do niego przyklejony, a na drugim też nie jest przekonywujący i horyzont chyba za wysoko. a ja wrzucam swoją ostatnią wypocinkę made for fun&test :) Scena jeszcze nie jest skończona, ale akurat dziś po nocy blender wypluł mi coś takiego + 3 kliki w gimpie mało realizmu :/ - Pomoże ktoś w tym temacie? pozdr. A_J
  2. Acid_Jazz odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mój głos na audi Lukiiego. Bardzo przyjemnie się ogląda :) Impreza - model genialny, ale moim zdaniem w studio lakier bez połysku, choć outdor na moście mnie gniecie :) Dlaczego tak mało głosów na Dodgea, to też kawał świetnej pracy. Lotus fajnie się prezentuje. A ja dziękuję za głosa :)
  3. GRiPi, dzięki za komenta. Cieszę się, że coś jednak znalazłeś ciekawego w tych renderkach :) Gdybym częściej patrzył na refki, zdjęcia podkładałbym pod modelową część, pewnie niezgodności byłoby mniej A ostatnia sprawa... tutaj jest już gorzej. Domyślam się, że błędy powstały już na samym początku modelowania bryły bazowej, choć mnie wydawało się że jest ok. Wniosek jest taki, że na obecną chwilę nie wiem, jak miałbym się w przyszłości ustrzec takich błędów, wziąwszy pod uwagę, że nie jestem w stanie zobaczyć ich we viewporcie. Może częste rendery, pozwoliłyby poprawić siatkę póki poly było niewiele. pozdr. A_J
  4. Witam, Takie autko modelowałem na mini bitwę, a wymodelowałem jak widać ;) Projekt raczej traktowany jak tutorial aby nauczyć się blendera i oczywiście motywator, aby audi ukończyć - to moje pierwsze auto w tak zaawansowanym stadium, dlatego też postanowiłem wrzucić do ukończonych. Oczywiście nie wszystko poszło doskonale ;), ale bitwa się skończyła i czas audi również czas: ok 1,5 miesiąca; soft: ubuntu, blender 2.58 + cycles, gimp //render wnętrza ze śmieszną ilością sampli// pozdrawiam, Acid_Jazz
  5. Acid_Jazz odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Smoku, To ja jeszcze wrzucę swój model - będzie choć trochę śmiesznie :) Muszę utworzyć temat w finished i tam umieścić renderki? pozdr. A_J
  6. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, No i przebimbałem czas, o jaki została przedłużona bitwa ... Wrzucam to co jest - mam nadzieję, że nie za ciemno. Pisałem już o matrycy w lapku. Chwila podsumowania: To tak w zasadzie moje pierwsze auto i pierwszy blenderowy projekt. Model mimo dość długiego czasu minibitwy powstawał ok 1,5 miesiąca, wraz z nauką blenderowego gui i jego narzędzi. Za sukces uważam, dociągnięcie modelu do takiego stanu jak jest (choć oczywiście dobrze nie jest), i poznanie choć trochę blendera. Gratki dla odwiedzających pozdr. A_J
  7. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Z nieopisaną wręcz radością przyjąłem fakt, że termin został przesunięty :) Wiem, że pewnie nie zrobię przez te dwa tygodnie cudów z moim modelem, ale na pewno będzie czas na poprawki, dodatkowe detale, walkę z materiałami i studio Renderek wnętrza z materiałami. Zmieniona trochę barwa foteli. Będzie czas, żeby poprawić tutaj mnóstwo baboli A tutaj mały test blenderowego postpro. Prosiłbym o jakieś rady. Co o tym sądzicie? Co zmienić? Blaski od odbijających światło elementów chciałbym zostawić - moim zdaniem wprowadzają ciekawy klimat. Jest tutaj jedno źródło światła (torus, który się wyraźnie odbija), a envirion zrobiony z biało-czarnej proceduralki wood tex. pozdr. A_J
  8. Acid_Jazz odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Bardzo zacnie Ci to wyszło. Podzielam opinię maćka.m odnośnie cienia z punktowego światła. Zostały dwa tygodnie, więc możesz coś pokombinować. Gratulacje pozdr. A_J
  9. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Efekty dzisiejszego klikania.... w innym studio Fotele faktycznie będą ciemniejsze, ale proszę o wyrozumiałość: dłubię audi na lapie, a matryca kiepska :( Postaram się finalne rendery zrobić na lepszym ekranie. Pospiesznie robione wnętrze... Dorobię jeszcze przetłoczenia w pokrywie dachu i niestety tak już chyba zostanie, położę tylko materiały. Tutaj z przodu też pojawiły się pewne zmiany i powstał taki renderek testowy. Materiał świateł nadaje się tylko do wymiany. Co sądzicie? Czy zmiana barwy studio jest ok, czy zostać przy starej koncepcji? pozdr. A_J
  10. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Mały up: trochę klikania i render. Szkoda, że tak mało czasu zostało. pozdr. A_J
  11. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, @o_r_z_e_c_h, fakt: jakby blenderowiec wygrał bitwę to byłoby fajnie, ale to przede wszystkim zależy od umiejętności (nie od softu), a mój skill jest ...... duużo jeszcze przede mną. W pośpiechu powstała deska. Muszę zrobić jeszcze parę poprawek. Niestety nie jestem z niej bardzo zadowolony .... czy ja pisałem coś o umiejętnościach ?? ;) Zostały boczki, podłoga, kilka detali w bryle auta, materiały i popracować nad studio - jest szansa, że zdążę :) Zachęcam do komentowania pozdr. A_J
  12. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Jakoś ostatnio nie po drodze miałem do minibitwy, a do zrobienia zostało jeszcze bardzo dużo. Nic tak nie motywuje jak deadline ;), a zostały jeszcze dwa tygodnie, więc może zdążę Dorobiłem troszkę wnętrza i próbuję materiały. Na renderkach z odbiciami wyszły błędy w siatce np.: falująca szyba, zbieg szczelin konstrukcyjnych przy pokrywie bagażnika i dachu. Proszę o komentarze :)
  13. Acid_Jazz odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Renderki strasznie mi się podobają. Z niecierpliwością czekam na więcej. Kubicuję i pozdrawiam. A_J
  14. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Maleńki i skromny up. Niestety opornie mi to idzie... A jak patrzę na Imprezę, Chargera i Lotusa GP to się zastanawiam: co ja tutaj robię ;) W każdym razie: z przodu jeszcze zrobię kilka poprawek (szczególnie reflektory) i brakujących elementów, tyłu jeszcze nie ruszyłem. pozdr. A_J
  15. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki. Wiem, że siatka nie jest super i jest tam delikatnie powiedziawszy: kilka błędów. Może jeszcze dziś zabiorę się za poprawki konstrukcyjno-blacharskie, więc wkrótce UP. pozdr. A_J
  16. Acid_Jazz odpowiedział Lukii → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Cześć, Audiczka fajna :) Będę tu zaglądał jak radzisz sobie z siatką, bo sam modeluję A5tkę pozdr. A_J
  17. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Mały up. Co prawda bryła auta bez zmian, ale powstały koła :) pozdrawiam, A_J
  18. Acid_Jazz dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Witam, Powoli, w wielkich bólach powstaje autko jak w temacie. Mimo, że siatka jest jeszcze bardzo nierówna, i ma sporo błędów, wrzucam swoje dzisiejsze wypociny (a dla zainteresowanych zwariowane druty ;)). Mini Bitwę tę traktuje raczej jako motywator, aby projekt ukończyć, a przy okazji czegoś się nauczyć :) Z góry dzięki za komentarze i krytykę pozdr.A_J
  19. Acid_Jazz odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, Też chętnie wezmę udział w Mini Bitwie... A spróbuję wymodelować Audi A5 Cabrio 2007. pozdrawiam, A_J
  20. jak dla mnie pomysł jest bardzo fajny ale: - słońce oświetla scenę z tyłu (i wcale nie jest bardzo wysoko nad horyzontem), a cień "ludzika" jest pod nim - materiał podłoża: brak materiału (to chyba tylko kolor), warto byłoby wczytać jakąś texturkę odnośnie renderera, to w scanline aby uzyskać bardziej realistyczny render trzeba śWIETNIE oświetlić scenę, skutkiem czego czas liczenia może okazać się mniej atrakcyjny w animacji - alternetywne renderery zrobią to za Ciebie. Bardzo długo korzystałem z FinalRendera i nie było dla mnie argumentów za innym, ale teraz MentalRay rządzi. Sporo ustawień, dzięki którym można skrócić czas obliczania. powodzenia w animacji :) A_J
  21. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oki. w załączniku siatka i póki co jeden większy render z innego rzutu. ja już widzę coś nie tak z przednią szybą :/ - postaram się to poprawić pecet: faktycznie masz rację: to d2 - zasugerowałem się tym, że to pierwsza Aósemka jaką audi wypuściło; to również mój ulubiony samochód, poza tym że jestem ogólnie wielkim fanem marki audi :)
  22. Acid_Jazz dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, modeluję sobie teraz takie audi :) http://img219.imageshack.us/my.php?image=audia8d1001cy0.jpg http://img85.imageshack.us/my.php?image=audia8d1002ek5.jpg dużo jeszcze jest do zrobienia: łączenie elementów, modelowanie kół, tarcz i zacisków, oczywiście materiały i kiedyś pewnie powstanie wnętrze. MAX9 + Mental Ray; modelowanie: najpierw splajny + surface dla ogólnych zarysów samochodu, a później editable poly mogę prosić o jakieś opinie? pozdr. A_J
  23. Acid_Jazz odpowiedział Asan Games Studio → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ... że ta tt'tka znajdzie się tu na forum. Jakość renderu pewnie, że pozostawia wiele do życzenia, ale na niej właśnie próbowałem poznać mental ray'a, a szum na dachu i masce to przede wszystkim brak AA - to załatwiłoby sprawę. A wszystko powstało na szybko aby sprawdzić co potrafię. współpracę z tym panem skwituję jednym zdaniem: temu panu dziękuję ps. drzewko fajne, tylko igły są jak dla mnie zbyt ciemne (przydałby się jakiś sss) i zacieniona strona pnia też zbyt ciemna - a może to tylko wina białego tła :) pozdr. A_J
  24. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    witam, Tak się zastanawiam, czy w dobrą stronę kombinuję??? http://acid_jazz.w.interia.pl/5.3_1.avi pozdr. A_J
  25. Acid_Jazz odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Panowie, Dzięki za uwagi - staram się je chłonąć jak sucha gąbka wodę :) Wymagania co do mojej pracy macie większe niż ja ;))))) ale to dobrze, bo wytykacie wszystkie niedociągnięcia, błędy, braki w warsztacie, i doświadczeniu (to jest moja pierwsza animka)... Gaspar, Paweł: czas jest moim wrogiem i w tej animacji chyba wiele już nie pozmieniam, ale do kolejnej przyłożę się bardziej Paweł, szkoda że nie było mnie na Waszych warsztatach animacji - pewnie wiele bym się nauczył. Czekam na dalsze uwagi, które będę mógł wykorzystać w przyszłości :) pozdr. A_J

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności