Kemil
Members-
Liczba zawartości
138 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Kemil
-
Swietne Swiatla i kolorystyka. Scenka Bardzo Zywa co mi sie podoba. Trzymaj poziom
-
shady przed napisaniem posta i wystawieniem w nim pracy, zastanow sie jak moze zostac przyjety. Poogladaj inne pracki na forum i porownaj choc minimalnie poziom. Na pierwszy Rzut oka widac ze praca odstaje duzo w tyle. Pocoz sie narazac na ostra krytyke ktora w poczatkach tyko zniecheca No ale kazdy kiedys zaczynal wiec przydala by ci sie jakas pomoc. Skoro to twoje pierwsze praca, sproboj sie zabrac za cos latwiejszego. NAjlepiej to wogole zaczac od Tutoriali, wykonywac prace ktore sa opisane jak je zrobic, poznawac przez ten czas coraz to rozniejsze tajniki. Gdy bedziesz sie czul na silach, sproboj stworzyc cos malo skomplikowanego. Chocby Monitor lub jakis glosniczek. Nadaj materialy i ciesz sie efektem. Motywacja pojawi sie sama. Gdy bedziesz sie czul juz mocny w Obiektach czy jakis prostych scenkach, zabierz sie za Organike, gdyz ona jest jedna z trudniejszych,jak nie najtrudniejsza kategoria modelingu. Przedstawiona wyzej praca nie prezentuje sobą nic. Dwa wtloczeia, dwa wypuklenia i wygladzenie. Zadnym sposobem nie moge wyobrazic sobie tutaj Twarzy. Aha i zmien nazwe watku bo jhest troszke omylna. raz to nie scena tylk OBiekt a dwa nie pokój tylko Twarz/Głowa
-
Dorob choc malutkie powieki i pokarz siatke Obojczyka. Ah i ucho Zrypane, jakies dziwne ksztalty. Prosze jakas prosta Referke w sam raz dla "poczatkujacego"
-
A to pewnie dlatego ze praca na danym etapie ma spelniac funkcje Tapety. Kadr napewno zostanie zmieniony, ten jest malo ciekawy.
-
A no badyl dzieki za podpowiedz. Ale powiec mi tylko jedno, w słowniku ortograficznym tez znajde jak jest Martwa natura po ang. ? czy znalazles jakies porzadne bledy w moim opisie ;) ? Jezeli tak to wytknij je a napewno juz nigdy ich ie popelnie xD Junior - Co do wplynecia, zauwazylem to winogrono dopiero po wyrenderowaniu. Nie mialem zamiaru ponawiac spowrotem 3 godzinnego Renderingu xD Poprawi sie na Final Scenie
-
Witam Po Niemal Rocznej Przerwie. Od jakis dwoch tygodni wrocilem do maxa, oczywiscie moje "umiejetnosci" (znikome) dawno wygasly. Odplajac teraz maxa niewiedzialem nawet jak przesunac kamere, ale co tam... Odbijam sie powoli. Pierwsze swe prace ktore wogole renderowalem byly na podstawie tutoriali. Pewne forum a raczej uzytkownik na nim wyzywajac mnie do bitwy zmowtywowal konkretnie do zrobienia czegos powarzniejszego. Temat Bitwy brzmial "Martwa Natura", z tad zdecydowalem sie ze bedzie to kosz z wysypujacymi sie owocami. Walczylem z praca, ustawialem obiekty jak moglem, ale mysle ze warto bylo. Efekt: http://fotka.iplaneta.info/uploads/d313ca9a2a.jpg Mam zamiar teraz do pracy dolozyc jakies podloze i porzadnie ja wytexturowac. Bede musial porzadnie powalczyc, gdyz wogole niemam pojeciach o texturach. Zapraszam do oceny i prosze o wszelkie sugestie lub powazniejsze naprowadzenia
-
No pięknie. Texturki :* Czekam na reszte tułowia :D
-
Moment krytyczny: "Columbia"
Kemil odpowiedział temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Ogien piekny lecz za mało krwisty :D wiecej zaru mu dodaj -
Maszyny bojowe: "Gladiatorzy"
Kemil odpowiedział Azakiel → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Brakuje tej pracy jakiegoś klimatu. aha i zrób moze Slady odbite od Mecha gladiatora i zeby on wpadł w ten piasek. Tak sie wgniut tymi łapami -
Maszyny Bojowe: "czlowiek z drutem na glowie"
Kemil odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
O kurde Świetnie jest. Szczeugłowosc i nawet pieprze sie pojawiłyy :D -
Moment krytyczny:"Landing on their planet"
Kemil odpowiedział rakhi → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Wow naprawde swietne. Plastelinowy kliamcik. Podoba mi sie -
Maszyny bojowe: "For the Emperor!"
Kemil odpowiedział Falcrum → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
No pieknie. Jestem pod wrazeniem. Ale czy aby zdązycie ? -
Maszyny bojowe :"Pole bitwy"
Kemil odpowiedział geno7 → na temat → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Piekne to... Podzwiem wasss -
Drzewo wydaje sie płąskie i on mógłby byc stopami wtopiony w bagno. To takie szare na tle do zmiany. Takto bardzo łądnie
-
Maszyny bojowe: "Ma szynę bojową"
Kemil odpowiedział Master Kiełbaster → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Heh sietny klimacik :D Pracka na naprawde wysokim poziomie -
Maszyny bojowe: "Scooter"
Kemil odpowiedział Broovek → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Hmm ciekawie. Całkiem inny styl. Podoba mi sie -
Maszyny bojowe:Stormer
Kemil odpowiedział CzAk1 → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Heh słabo trochu. Ten pojazd jest niedopracowany jesli chodzi o textury. -
No kurde. Zajebiscie !
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
Kemil odpowiedział KLICEK → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Jestem bardzo mile zaskoczony Gratulacje -
Maszyny Bojowe: "coś małe i delikatne"
Kemil odpowiedział -MW- → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
O kurde. Zarąbiste pod kazdym wzgledem. No do drzewka mozna sie doczepic -
Golden Gallery Award : "coś małe i delikatne"
Kemil odpowiedział -MW- → na temat → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3D
O kurde. Zarąbiste pod kazdym wzgledem. No do drzewka mozna sie doczepic -
Maszyny bojowe: Heli
Kemil odpowiedział wesoledi → na temat → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
No fajne ujecie ale niebo narazie nie pasuje. Powodzenia wdaleszej pracy Heh ale was termin goni ;D -
O kurde. Super pracja wyjdzie. Z niecierpliwoscia czekam na kolejne renderki
-
Brawo za odwage :) Nie poddawaj sie i pracój dalej. A auta mi sie niechche juz oglądać. Blee ale dzieki z emi chumor poprawiłes