Skocz do zawartości

darkelf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darkelf

  1. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    noom, tylko gdzie wtyknac te szkice :D... mam nadzieje ze wsyzstkie zostana wykorzystane jak nalezy :D.
  2. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra, dodam w animacji pare dodatkowych opcji, ktore powinny rozwiac watpliwosci :)...(narazie musze je dokladniej wymyslic)... a co do animacji, to prsosze przy obiektach wpisywac takze jakie animacje maja byc w tym obiekcie :/...(te co sa napisane przy postaiach w tym momencie wymyslalem sam, wiec nie wiem czy sa dobre ;D... acha, przybylem zeby pokazac moj modelik ktory zrobilem dzisiaj w okolo 2h... jutro go bede unwrapowal, a pojutrze moze tekstura(jak zdobede spowrotem cd z adobem, bo nie mam obecnie :/)...
  3. darkelf odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm no rob rob :D.
  4. ehh, no pracki taie sobie, ale z ta dysleksja to przesadzasz :/... Ja rozumiem, ze komus sie pomyli trudny wyraz, ale kurde napisac JEZD i ZOBACZNĄĆ... czlowieku, jezeli masz wiecej niz 13 lat to pomysl, jak napiszesz kiedys mature z polskiego ...(i sie zacznij uczyc tych \"glupot\")...
  5. glow na literkach za dzuy!... w ogole, czcionka pokopana :/... Zrob taka normalna, albo jakas bardziej kaszaniascie kasyniasta :P. I te literki co spadly, troche dziwinie spadly :D.
  6. darkelf odpowiedział Cozmo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no wiesz, nowe gry, super gry to maja i po 20 tys :P... ale takie silniki, taka optymalizacja i profeska jak oni odwalaja, jest poza zasiegiem :)... Pozatym, moim zdaniem wazniejsze od grafiki jest grywalnosc. Jezeli gra nie bedzie pod tym wzgl. dobra, to nawet 50tys per postac jej nie uratuje :).
  7. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    buuu ;((((((... wiec czekamy na poprawe, bo juz mam aktualnosci pare do dodania ;p.
  8. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    super modeliki :)))... czemu strona KLa nie dziala... i co tam piszecie o jakis szyldach?!!??!... Szczur, dodam ze chcesz go robic giorgi :).
  9. darkelf odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wlasnie, do fpp jak ulal :), no moze texturkee walnac trcohu wieksza, ale to tam kaszka z mleczkiem :D... ogolnie fajne to to :).
  10. darkelf odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czesc! Nie wiem czy to oje spaczenie, ale twarz czaszki jest dziwna? tzn, pysk za wysoki (za duzy w pionie) w stosunku do czaski :). (teraz wyglada troche jakby godzilla, z roku bodajze 99 :D). Ale szag to wogole mistrzostwo, achhh, jak w fotoshopie :D.
  11. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eee...uuuhh... suuu..per :D...takie koncepty sa dobre, scenarzysci powinni cos podczepic te mroczne demony do ffabuly :D.
  12. darkelf odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie no, z ta 100 na 100 chodzilo mi o wyodrebnienie tego animowanego fragm :P... A w enginach to nie wiem jak powinno byc :).
  13. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mw4d: dodam cie, w danych wpisuje te z max3d... felav: jezeli cos ebdzie skonczone, to postaram sie to skasowac, albo, dla lepszego efektu wizualnego(ileee zesmy juz zrobili :P) bede zamienial na zielono :D. Dolaczam sie do apelu, wysylajcie stuff Pablowi... BTW, cos sie czif nie odzywal dawno :/
  14. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie mam kompa narazie(dzisiaj wieczorem pewnie sie wyrobie) wiec tabelka troche stanela, ale jak ebdzie to juz wiem co zupdatowac :)... felav, tamte obiekty dodaje :). Mw4d, tez dolacza do timu? (bo nie wiem :D)... jezeli tak, to zagrode daje mu. i blagam was, zaczynacie jakis obiekt, to nie robcie mrocznie nikogo o tym nie powiadamiajac(powiadomcie tylko mnie :D)...
  15. ooo widze postep duzy ;p... ja sie dawno za swojego nie zabieralem :D... ale widze ze ten twoj nawet nawet, zrob cos z teksturkami bo sa biedne :P.
  16. darkelf odpowiedział sfam → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ee tam jak z warszawy prawie wszyscy to kurde przybyli :P...
  17. szukalem sobie tutkow, i znalazlem takiego jednego: http://www.coronaleonis.com/hyptut.htm nie wiem moze ktos juz go kiedys widzial, ale mi sie bardzo spodobal wiec wrzucam :)...
  18. darkelf odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm no to zalezy :)... chyba latwiej zrobic z tymi teksturami 512x512 jako cala zmienna,a jezeli b. duzo klatek, to moznaby pokombinowac ze 100x 100... ale mysle ze w dobie cd i dvd nie przejmowalbym sie tym :).
  19. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    felav: na nastepny raz wyslij mi te obiekty na gg, czy cos i ja to wrzuce do tabelki, bo tak sie niepotrzebny burdelek robi :P... pozatym, to napisz co chcesz robic, to aznacze ze robisz to ty :).
  20. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    hmm, dzieki :).
  21. darkelf odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ehh, ta animacja ://... musze poszukac jakis tutkow na ten temat :P.
  22. darkelf odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o wlasnie, co najpierw lepiej robic, unwrap i texa, czy rig??(taki maly offtopic :P).
  23. darkelf odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no mozliwe, nie przeprowadzalem testow, ale wydaje mi sie ze chekadeng po to to robi :)... ale z 2 strony, to to moze byc potrzebne jezeli ten misio ma fikac fikolki, biegac i wykonywac rozne figury etc :P...
  24. nawet fajny modelik, szczegolnie przez lakier...
  25. darkelf odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    czesc, tamten problem rozwiazlem, jednak mam 2 :)... zwiazany z CSem, a jakze... a mianowicie, jest jakis tutek opisujacy dzialanie Footstepsow???? i ew. jakies tutki do animacji? :)...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności