
zdeno
Members-
Liczba zawartości
1 008 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez zdeno
-
w świetle powyższych wypowiedzi odmawiam przyjęcia banana od Ejdżenta Smisa, nawet nie chcę wiedzieć cóż za skrzywione niespodzianki czają się za tymi propozycjami ;) ale z pewnością nie byłby to południowy owoc.
-
czuć wiosnę na forum ;)
-
prawy guzik na nazwie viewportu i odhacz viewport clipping. Prawdopodobnie to masz włączone choć nie ma po prawej stronie suwaczków co mnie zdziwiło.
-
oks ;) jestem wyluzowany. To że się czepiałem sposobu pisania to było jedynie na potrzeby obrazowego pokazania problemu. Każda dyskusja się przyda, ale śmigając po innych forach zauważyłem że tu i tak jest super atmosfera, dlatego czasami lepiej nie grzebać w działającym mechanizmie aby nie zepsuć. Takie propozycje aby ukrócić niemerytoryczne posty może zatłuc to forum, bo pewnie z 50% postów ma taki charakter. Jeszcze nie zauważyłem aby któryś autor wątku napisał np. "przestańcie mi tak słodzić wazeliniarze podłe! tu jest źle, a tam niedomalowane, czemu jesteście takimi włazityłkami ?". Każdy kto trochę poszperał po tym forum wie na czyje posty zwracać uwagę i czyich rad/pochwał/przygan słuchać. a co do kółek wzajemnej adoracji- były są i zawsze będą, bo taka już ludzka natura aby się gromadzić w "robiące sobie nawzajem dobrze" zbiory jednostek. Nikogo nie atakuję , tylko namawiam aby nie tworzyć przepisów których wszyscy mają dosyć w realnym świecie. Taki samoregulujacy się organizm (z lekką moderacją w tle) jest chyba najlepszym wyjściem bo kazdy może sobie wybrać to co chce. Ja wchodzę na max3d.pl z przyjemnością, a dzięki dystansowi do większości postów odsiewam sobie ziarna od plew. keep workin' max3d.pl forum's geeks ! awesome models and textures! can I have one? Could you share your settings? P.s. proszę powstrzymać się z przychylnymi komentarzami na temat mojego posta. Wszelkie pozytywne wypowiedzi uznam za "włazityłkostwo" co mnie obrazi jako hetero samca i zgłoszę LPRom jako molestowanie. (Taki żarcik)
-
o proszę! Jaras docenił mój "wyziew" i fajnie i miło się zrobiło. Komu to szkodzi? Pozdro dla wszystkich. Wszystkie prace są godne uwagi i już samo to że chce wam się robić często dla samej przyjemności jest git!! Troche komentarzy podbijających ego dobrze zrobi każdemu (nawet jak sie nie przyzna), a jak ktoś od tych pochwał zacznie się sadzić za mocno to już go spece usadzą w miejscu. mini poradnik: - sweet man! keep goin' ! - good work! - awesome stuff! could you share your model ? - nice texture, can I have one?
-
a ja znam :) i wielki RESPECT. Patrzta chłopy i się uczta. i nie typa tylko Pana SODĘ ;) (taki żarcik)
-
GRiPi Twój pierwszy post jak i pozostałe wołają o pomstę do nieba. Zupełnie zaniedbujesz zasady interpunkcji, fleksji, stylistyki oraz "ortografiki" (taki żarcik). Brak polskich znaków jeszcze jakoś można wytłumaczyć, ale stawianie kropek w zupełnie przypadkowych miejscach oraz brak WIELKICH liter rozpoczynających zdanie to przesada utrudniająca czytanie. Zdania budujesz chaotycznie i mało spójnie. Powinieneś przed napisaniem wiedzieć co chcesz osiągnąć swoim "mentalnym wyziewem" na klawiaturę. Przy próbie zabawnego słowotwórstwa - jak choćby "wlaziwcośtam" - należy zastosować cudzysłów. Mnósto jeszcze pracy przed Tobą. Jako początkującego "piszącego po polskiemu" czeka Cię jeszcze dużo pracy i zarwanych nocy nad słownikiem. Nie poddawaj się jednak ! Wielu userów tego forum zaczynało tak mizernie jak Ty, a patrz gdzie zaszli! Rozróżniają nawet "morze" od "może" Mógłbym jeszcze tak długo, ale już mi się nie chce. Dla tych którzy ciężko kapują. To przykład postów jakie chciałby czytać GRiPi. Posty typu "super extralny hiper wypasiony wątek" można spokojnie podciągnąć pod wazeliniarstwo ;) (ten emotikonek oznacza przymrużone oko-znak ironicznego uśmieszku). Moim zdaniem sztucznie wywołany problem. Większość userów lubi czytać pochwały, bo w końcu po to wrzuca pracki na forum aby usłyszeć "przeczytać" ciepłe słowo ale i tak zwraca uwagę na posty swoich "cichych mastahów" Empecka, Big Leba, Tigera i wielu wielu innych których zdanie ma jakąś wagę. To czy ma po drodze 20 ochów czy achów i tak nic nie da jeżeli jakiś PRO przywali z grubej rury. Moim zdaniem jest dobrze tak jak jest a GRiPi szuka przysłowiowego miodu w ..pie. Jak chcesz zmusić usera aby nie napisał, że coś jest ładne w jego percepcji? skoro siedzi na forum od 2 dni i wszystko co ma więcej niż 12 kolorów wydaje mu się nową Kaplicą Sykstyńską? Niech pisze. Zdanie kogoś kto niczym nie błysnął raczej nie zaszkodzi i nie pomoże. Myślałem, że zakładanie wątków aby pochwalić się wielką ilością wpisów to na onecie tylko znajde ;).
-
Autodesk VIZ 2006 to obcięta wersja 3dmaxa , wystarczajaca w zupełności do wizualizacji architektonicznej (po to był napisany jak sama nazwa wskazuje) cena to połowa 3dmaxa. Katalogowa 2300 ojro da się stargować do 1600 ojro. Ma od razu na pokładzie mental ray'a. Jedyny minus to brak lighttracera (przydałby się do vizek). Można w nim robić pojedyńcze obrazki jak też przeloty kamery z prostą animacją. Działa na nim (VIZ 2006) większość pluginów RPCów renderów itd. Olbrzymim bonusem jest to że każdy tutek napisany do maxa (a jest ich zatrzęsienie) można równie dobrze odnieść do VIZa. Czyta pliki z maxa 7.0 wersja Viz 2007 ma być kompatybilna z max8.0 Dodatkowo polecam maxwella. Mało ustawiania a super efekty (kosztem czasu renderingu). walcz jak lew. Bardzo korzystna jest też cena XSI (softimage). Troche mniej w Polsce popularny ale też super efekty można uzyskac.
-
też sorry za "faszystowskie" to była zbyteczna emfaza. brawo Hindus pokazałeś że masz "cojones". Tak na marginesie, to ciekawe kiedy nekstlimity zrobią texture baking w maxwellu. byłoby git pośmigać po takich wnętrzach z wypaloną lightmapą made by maxwell.
-
Hindus najlepsze co tu prezentujesz to pośladki Twojego avatara. Lepiej wróć do maxwella bo te faszystowskie poglądy to jakas paranoja. Polacy robią gry na jakie nas stać. Jak zarobią na wiedźminie to zrobią lepszą wg. Ciebie (bo z większym budżetem). Metoda małych kroczków skutkuje także w tym przypadku. Za szlam którym obrzucasz wszystko i wszystkich to powinieneś klęczeć przed Giertychem na grochu do końca wakacji. Jeszcze nie jesteś Jezusem (musisz poczekać na exp.999) to narazie przyjmij do wiadomości że nie tworzysz wszechświata i założenie, że to co Tobie niemiłe nie powinno się objawić w swej fizycznej postaci jest utopią. Masz duże zasługi dla części maxwellowej, robisz fajne tutki naprawde respect! W innych dyskusjach miałeś wyważone sądy. Skąd tyle jadu w tym wątku? Przyznaj sie że pojechałeś za mocno. Czasami zwycięzcą jest ten kto ustępuje pół kroku.
-
sorry za offtopa ale nie mogę tego przemilczeć. Taki zwarcie silnych charakterów ! Cóż za emocje ! Cóż za dramaturgia! Jestem rozdarty któremu z Panów kibicować ?! Będę uważnie śledził ten wątek! edit: BTW: ważniejsze jak ktoś kończy niż zaczyna tak też trzymajmy kciuki za wiedźmaka, choćby z (anachronicznego jak na dzisiejsze czasy) poczucia patriotyzmu.
-
no niestety będziesz musiał sie zapoznać z modyfikatorem UNWRAP UV jeżeli ten domek zrobiłes w 3dmaxie. Chodzi to że RENDER TO TEXTURE tam umieści wygenerowane piksele gdzie mu pokażesz rozkładajac UV na płaszczyźnie. Musisz zwrócić uwagę na którym kanale mapowanie działasz . standardowo max chce wypalać na 3 kanale ale możesz swobodnie go przestawić. Poszukaj tutoriali o teskturowanie głowy tam przeważnie sa dobre rady jak rozkładać UVkę aby po niej malować w photoshopie. polecam też opcję F1 w helpie jest wszystko nieźle wytłumaczone. hasła: bake; unwrap; stitch; pack; jak będziesz miał mniej ogólne pytania to pisz. walcz jak lew
-
6 dni! przez analogię czy też proporcję kiepsko u mnie z matmą. Czekam na emaila i czekam i czekam. To ze świecką tradycją bardzo trafne! ;)
-
dlaczego nie kompetentne osoby dostaja admina?!
zdeno odpowiedział kurt_hectic → na temat → Komentarze, propozycje ...
spokos ;) się zdaża -
dlaczego nie kompetentne osoby dostaja admina?!
zdeno odpowiedział kurt_hectic → na temat → Komentarze, propozycje ...
ja już sprawy KURTa nie dotykałem po Twoim poście nawołującym do zgody. Mi pasuje tak jak jest odnośnie zasad na forum bo to i tak jedno z najlepszych w Polsce bez podziału na kategorie wagowe. I nie Zdenio tylko Zdeno Siogunie 3D ;) Moim zdaniem to KURT powienien przeprosić za dotychczasowe powożenie własną osobą i okazywaniem ludziom zwisu szacunku w ich kierunku. To że KURT prezentuje typ "rozkapryszonego jedynaka" który skacze na głowe z regału aby zwrócić uwagę towarzystwa to jest jego problem i nie odwracajmy kota ogonem. Nie wszyscy jesteśmy Chryystusami (wbrew Koterskiemu) i raczej nikt się nie wyrywa na nadstawienie drugiego policzka. Jak mówiłem jestem tylko biernym obserwatorem GAME ARTu i nigdy mi ON osobiście na odcisk nie nastąpił tak też nie mam moralnego prawa wyrywać się przez szereg. Myśle jednak że szanse na powrót do normalności są duże. Jak KURT ochłonie, wyluzuje i będzie się koncentrował na merytorycznych rozważaniach w ramach wątków to nikt go nie będzie atakował. Nikomu nie zależy na wdeptywaniu go w ziemię, byle on nie zamiatał ludźmi. Edit: Maxwell ma wpływ na mnie -
dlaczego nie kompetentne osoby dostaja admina?!
zdeno odpowiedział kurt_hectic → na temat → Komentarze, propozycje ...
spoooko ;) mi tam dobrze taka jak jest. tylko tak podpowiadam jak można ukrócić takie dywagacje i podpieranie się argumentami z rozmów GG, których inni nie znają. Jednoczesnie opisując występek mod wybijałby z ręki przestępcy oręż do snucia fałszywych oskarżeń i psucia powietrza. Pewnie ta cała dyskusja to wynik napięcia przed wydaniem Maxwella 1.0 ;) Jak się tak skończy to proponuję o legalności oprogramowania. Też może być spoko. -
dlaczego nie kompetentne osoby dostaja admina?!
zdeno odpowiedział kurt_hectic → na temat → Komentarze, propozycje ...
ooo! Cios :( a takiego fajnego jadowitego posta napisałem. Na ale się wstrzymam skoro teraz pora na ogólne przeprosiny i całusy. Shogun 3D:Cenię w Tobie to że bronisz kumpla pomimo wielkiego frontu ANTY-KURT. Wielki RESPECT i chciałbym aby w chwili próby moi kumple okazali się równie twardzi. Leru: Jakby powód BANANA był jawny to zniknełyby teorie spisków oraz niejasne podejrzenia o personalne niechęci na lini user-mod. Dodatkowo pełniłoby to funkcję edukacyjną co można a co się nie podoba, a co do niechęci innych userów do zbanowanych to troche przesada ;) jakby ktoś dostał bana za obrzucenie mięsem Moda to stałby się choć przez chwilę lokalnym robin hoodem :D Polacy przecież kochają niepokornych! To tylko moja sugestia zmiany. Wszyscy zaakceptowaliśmy regulamin i jedziemy według niego. P.S. jak chcecie komus nawtykać to napiszcie GIEZŁO CI W PRUKWĘ co w swobodnym tłumaczeniu ze staropolskiego oznacza nie mniej nie więcej tylko powszechnie stosowane radosne i ekscytujace "Ch** Ci w **pę" ;) -
dlaczego nie kompetentne osoby dostaja admina?!
zdeno odpowiedział kurt_hectic → na temat → Komentarze, propozycje ...
Myślę że pora zakończyć waśń. Waśń (nie jest to słowo obelżywe) oznacza spór , kłótnię, niechęć. Nie da się skodyfikować takiego forum i bez sensu byłoby nakładanie restrykcji na poszczególne wyrażenia. Tak samo jak prawo karne czy cywile jest ułomne bo nie zakłada wyjatków i w obliczu nieopisanego przypadku jest bezradne jak dziecko. Należy się kierować zdrowym rozsądkiem i ufnością w dobrą wolę modów. Jednak aby ustrzec się zamiany forum w prywatny folwark jakiegoś nawiedzonego-dyszącego nienawiścią moda BANY POWINNY BYĆ JAWNE. Z opisem przewinienia, karą (długościa okresu trwania BANA) kto wydał kto zatwierdził, słowa skruchy przestępcy. Taka transparentność życia publicznego jest cnotą, bo nie ma tych ukrytych wątków, teorii spiskowych i niesnasek (ileż trudnych słów w jednym zdaniu (wszystkie są nieobelżywe)). Jak sobie ludzie poczytają za co można dostać BANANA to będą wiedzieli na ile można sobie pozwolić. BTW jestem głównie czytaczem tego forum i postów mam mało :D ale siedze tu już prawie 2 lata i także zdążyłem nabrać antypatii do KURTa jako człowieka. Jako 3d macher nie jest z nim źle, ale poziom automasturbacji mentalnej ma wysoki (wyraz masturbacja jest pojeciem medycznym i jako takie nie moze być uznane ze określenie obraźliwe - epitet). Tak też cieszę się że wypłynął na szerokie wody i bedzie sie puszył przed nowymi szefami. Niech mu Unvrap lekki będzie. -
autocad to dziwny program :D wyexportuje to co widać - czyli jak jesteś daleko od meshy to wyexportuje takie kańciaste. Zbliż się do krawędzi okrągłego obiektu (ZOOM) . napisz z klawiatury REGEN (skrót chyba re) aby przez odświeżenie widoku CAD wygładził krawędź. następnie napisz EXPORT, i jak Cie spyta co exportować to napisz z klawiatury ALL. odznacz autosmooth , bo działa jakoś koślawo. zaimportuj do maxa i sprawdź czy nie masz zbyt dużo trójkątów. Jeżeli za dużo to nie zbliżaj się tak mocno do okrągłej krawędzi mesha to CAD wyliczy mniej punktów tworzących. Jeżeli chcesz exportnąć wyokrąglone polilinie to raczej się nie uda. mi sie niegdy nie udawało :D Walcz jak lew!
-
materiał standard z kolorem cytryny i na kanał BUMP wrzuć proceduralną mapę cellular. pogmeraj ustawieniami mapy, Size 1,0 nieźle sie sprawdza.
-
No to właśnie rozpocząłeś rozkładanie UVałki na kanale ;) polecam gorąco HELPA (F1) tam jest dobrze wytłumaczona główna zasada - a w tutkach można podejrzeć konkretne rozwiązania dla konkretnych obiektów.
-
aha! ... nareszcie wiem o co chodziło :D też mam tak że z niektórymi plikami ten model nawigacji FPP nie bangla prawidłowo. to jakiś Bug związany pewnie ze skalą. Jeżeli chciałbyś tak móc zawsze nawigować to lepiej przypisz sobie skrót klawiaturowy. Dodatkowo podpowiem że można tak się rozglądać tylko w viewporcie Perspektywy lub kamery.
-
to że tam jest taka krateczka to prawdopodobnie wynik kompresji 2d z kodeka który jest stosowany przy nagrywaniu tutoriali. Alt+x to rozwiązanie szybsze . a nad opacity z materiału masz większą kontrolę.
-
wduś lewy ALT i środkowy guzik myszki -potem pomerdaj w viewporcie jeżeli dalej nie działa to not cool.
-
Tak oczywiście że jest! Należy najpierw rozłożyć UV na którymkolwiek kanale. Dopiero po tym procesie wypalić teksturę. Należy przed tym przełączyć się z automatic unwrap na existing channel (w panelu render to texture) i wybrać ten numer na którym masz rozłożoną UVkę. Rozładanie współrzędnych UV wykonuje sie modyfikatorem UnwrapUV. Jego działanie jest dosyć rozbudowane tak też poszukaj na tym forum tutoriali, jest tego sporo. polecam też F1 w helpie maxa jest wszystko przystepnie wytłumaczone. Można też najpierw wypalić teksturę tak jak to zrobiłeś za pierwszym razem. Przejść do modyfikatora automatic unvrap i pod guziczkiem Edit możesz poszczególne fragementy siatki współrzędnych łaczyć ze sobą za pomocą WELD albo STITCH. Następnie jak już bedziesz miał dobrze (ekonomicznie) rozłożoną UV wypalić na tym kanale teksture jeszcze raz. walcz jak lew i polecam F1 (hasła do odszukania, unwrap, stitch, flatten, pack UV, render to texture)