Skocz do zawartości

muody

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez muody

  1. muody odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    genialna poza przy przeklinaniu :D:D i pomysl z tym palacem kultury
  2. mam nieco inne zdanie fajnie pokazana anatomia wilka, na pierwszym - nogi i pysk, na drugim - łapa trzymająca guna na drugiej pracy niestety słabo widać bryłę stwora, nieco cieniowania by nie zaszkodziło gdyby pierwszemu poprawic poze i bardziej uwidocznic pancerz, moglby byc dobrym konceptem do gry różnica pomiedzy tymi dwoma, a kilkoma pierwszymi rysunkami wynika pewnie z czasu tworzenia czy zamiarów (szkic vs. praca z mnóstwem detali, gdzie poprawia się każdy błędzik)
  3. muody odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za miekkie to robisz. starasz sie i to widac, ale polecam: http://www.3dm3.com/tutorials/photoshop/bike/ jeden z moich ulubionych tutoriali, sporjz na strone 2 i 5 (przod ma nieproporcjonalny do tylu zupelnie, btw.)
  4. muody odpowiedział Roli → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czarna plama zamiast kolczugi. wygląda to nieciekawie, dodaj bardziej wyróżniający się metal (jaśniejszy szary i ew. jakieś refleksy białe) to samo jest ze zbroją - dookoła biel, a ona (choć 'lustrzana') nie odbija otoczenia, wręcz pochłania światło
  5. muody odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    SzU: mogłeś dodać coś ciekawego w tle, bo strasznie pusto jest fajne chmury na górze http://images3.fotosik.pl/82/c12ae701b09a6566.jpg
  6. muody odpowiedział kazziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolorystyka mi sie podoba, ale sam robal - statyczny. sprawia wrazenie, jakby obserwowal kolesia i rozmyslal, brakuje dynamiki moze jakies odlamki w powietrzu? szybsza kreska przy rysowaniu robala? albo detale ulozone tak, zeby skupialy uwage na linii pojazd-glowaWorma
  7. muody odpowiedział hyttry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    średnie. niekonsekwentna kolorystyka (góra nie ma nic wspólnego z dolną połową), zamek też ma jakieś niebieskie plamki na sobie (na górze) światełka wirujące dookoła przypominają łupież albo sztuczny śnieg, jak kto woli :) oświetlenie w każdym fragmencie obrazu jest z innej strony co tu rekin robi? jest to zamek akwariowy, łapiący dusze?
  8. SKONCZ Z TA CZERWONA CZCIONKA men, nie moge Twoich postow czytac spokojnie Ps. Ludzie głupi nie są i zauważą co napisałeś !!! poćwicz rysowanie linii prostych (rób sobie ćwiczenia z kilkoma punktami i pomiędzy nimi linia, albo rysuj jakieś budynki/wnętrza) i równoległych (jak źle pójdzie, to wymazuj, nie zostawiaj jak jest) zamiast czarodziejskich cośik, jak to ująłeś, wyjdź z kartonem i dwoma kartkami kilka metrów przed dom, znajdź porzucony taboret czy wygodny murek i ćwicz. z czasem będziesz mógł trzymać proporcje szkicując coraz większe obszary powodzenia, pokaż coś za niedługo
  9. muody odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo nie? a czemu nie B/W?
  10. zapinspirowane światem Starcrafta, choć inspiracja przyszła z gry RPG ( http://www.starcraftrpg.eu/ ), strategia przestała mnie ciekawić ostatnio, dzięki Dawn Of War i PS2 ;) rysowane czesciowo na sesji, poprawiane w domu potem (detale glownie, bo zaluzje mielismy zasloniete calkowicie :D ), lacznie ze 3 - 4 godziny, format A4. [stopy za małe, to już wiem. thx] http://images3.fotosik.pl/74/e41778824e77df93.jpg
  11. muody odpowiedział Wojtala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    huh, miła zmiana po oglądaniu mnóstwa scenek z "lonely warriorami". świetne, szczególnie klimat, dzięki drzewom i wykonaniu dziecka
  12. przerwa w krzesle, na prosbe modelujacego zwierzatko dla jednej ze zjaw http://images3.fotosik.pl/69/01fc1fb3135fe548med.jpg
  13. THE CHAIR OF SATAN >:-D >:-D >:-D http://img169.imageshack.us/img169/2847/10a4xz.png jeszcze podlokietniki, lepsze nogi i pajeczynka na dzis tyle starczy 20:45:41 Maqs ale jeszcze troche nad tym posiedź bo wygląda jak taborecik babci troche kiedyś środek wypadł, to dziadzio sznurki takie jebnął :D
  14. zostaw srodek zjawy taki jak byl
  15. może to sala np. w A M E R Y C E ?! :D kraju wolności, równości i dolara!
  16. Maqs jestes drugą osoba, ktora przełożyla mój koncept na realną istotę - w przeciwieństwie do Jogurtów i reszty "śmietanki z z najlepszych polskich uczelni" (patrz: wronoptyl...) ja się biorę za kolejną wersję konceptu ogółu, w weekend skończę
  17. muody odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwszy i dwa ostatnie najciekawsze, można się w klimat wczuć w pierwszym podoba mi się wykonanie drzew i trawy - proste i efektowne w czwartym ta ciezarowka troche jak wklejona. nic nie potrafię poradzić, może takie oświetlenie jej jak w kolejnym obrazku? (btw. efekt mgły ekstra)
  18. thx, ale czerwone oczka nie pasują. wygląda wtedy bardziej kreskówkowo
  19. sorry :| przyzwyczajenie z działu 2D - - - koncept zjawy http://images1.fotosik.pl/64/9n8ila4tb1gfakdn.jpg
  20. Praca wspólna z Maqs'em, tworzona w programach open-source. (aktualnie Blender, SharpConstruct, GIMP) Koncept jest w trakcie tworzenia, na razie chcemy skupić się na ogóle sceny, później dojdą szkice postaci i ważniejszych obiektów. (większe, 950x700) http://images2.fotosik.pl/64/lluj77z3odc6nyg6.jpg zjawa, przy człowieku na krześle, ubiera mu koronę (on sam w starych, poniszczonych bransoletach i szatach dworskich), ta druga - ukłania się i odkrywa danie główne, uważne obserwujące gościa wokół leży nieco szarych, choć nie zepsutych owoców w tle - inne zjawy, szepczące coś i pokazujące palcem na, kolejnego już, "króla" zaproszonego na obiad skąd ten pomysł? tak! z głębokich zakamarków naszych umysłów :) wypowiedzcie się proszę
  21. jeśli nie byłby to wątek o samochodach, poleciłbym obserwować otoczenie poza domem. na chwilę oderwać pióro od tabletu i przejść się gdziekolwiek (miasto też może być inspirujące) ja tym sposobem zrobiłem już prackę o śmietnikarzach, dresiarską stronę Krzywa Akcja, speed z liściami i Mongolską Dzielnicę :) ciekawe pomysły "całkowicie własne" przychodzą wcześnie mi rano, albo późno w nocy. na wszelki wypadek trzymam zawsze blisko siebie długopis w samochodach nie umiem nic poradzić niestety, dla mnie to totalna abstrakcja i czysto geometryczne formy - próbuj udoskonalać albo łączyć istniejące pojazdy
  22. muody odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    http://images3.fotosik.pl/58/eg7tlhp3pqdio1t6.jpg
  23. muody odpowiedział Masha → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    zrob cos z cieniem przy skroni - teraz twarz wydaje sie doklejona do reszty głowy cieniowanie jak na razie niezbyt wyraźne, raczej jednolite plamy. uwidocznij przynajmniej zagięciami materiału ważniejsze części bryły - pośladki, nogi, itd. za dużo fałdów na twarzy - nie wiadomo skąd się biorą. ułoż mało, ale sporych, południkowo, żeby pokazać kształty głowy. pozaginaj przed uszami (zakończenie żuchwy), popatrz na jakieś rysunki kości czy nawet na własne zdjęcia, przyłóż mocno płótno na siebie co do reszty nie będę radził, póki sam się czegoś nie nauczę :) (też mam nadzieję poćwiczyć proporcje podczas tej Bitwy) powodzenia
  24. muody odpowiedział Grudzien → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    zapomniales o oswietleniu ;) (oswietlenie to nie sam gradient - pobaw sie 2 minuty malym bialym pedzlem 20% i zrób coś z wypukłościami, kraterami, itp.)
  25. muody odpowiedział SzU → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    postaw obcego na podłodze, bez odnóży stojących, będzie wydawał się masywniejszy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności